Textur- und Sounddesign

Materialbeschaffung, bearbeiten von Foto- und Audiodateien, Einbindung in OMSI usw.

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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
    1. SDK-Fragerunde für Entwickler mit Marcel / SDK round of questions with Marcel 84

      • Janine
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    3. Marcel Kuhnt

    1. [DE+EN] [OMSI] Download-Links Doku, SDK, SDK-Tools, DIN-Fonts

      • Janine
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    1. [DE+EN] [Forum] Anleitung zum Posten von Logfile und Videos / Embed logfiles and videos in your post 3

      • MarvinK
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    3. Staaken79

    1. Asphalt Variety 6

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    3. dezio

    1. Was braucht man zum erstellen eines Bussounds für Omsi 2

      • yeti092013
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    3. Zacharias

    1. Motorsound vom O530g verstärken

      • yeti092013
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    1. Citaro,Solaris keine Ansagen! 2

      • Yanniboy
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    3. Yanniboy

    1. Repaint weiß 1

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    3. BusfahrerP

    1. Ansagen Endstation 3

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    3. cc_hardy

    1. Recording bus audio || Bus-Audio aufnehmen 2

      • xRunner
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    3. xRunner

    1. Matrix Anzeige bei Endhaltestelle 7

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    3. Manu

    1. Erklärung Wagennummernabhängiger Sound 1

      • xCold2142
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    3. Waldheini12

    1. Das lautliche Signal beim nicht arbeitenden Motor. 2

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    1. Sprechen von Leuten im HIntergrund von Soundaufnahmen entfernen 4

      • wertz
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    3. wertz

    1. Passanten Repainting 4

      • wertz
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    3. Solaris Urbino

    1. Texturechange bei SD80 3

      • Waidmannsluster
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    3. Tatra

    1. Innenraumtexturaufteilung MAN SD202 4

      • Waidmannsluster
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    3. Waidmannsluster

    1. Sonderzeichen bei Zielrollband 1

      • Waidmannsluster
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    3. Niklas

    1. Automatische Texturwahl bei AI-Fahrzeugen 3

      • VWBusfahrer
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    1. Audacity 2.0: Wie stelle ich die Mikrofonaufnahme aus? 11

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    3. O305G

    1. Templates (überarbeitet) 4

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    3. VKL

    1. Soundfiles 1

      • VinylBreaker
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    3. Arne J.

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