Dummyschalter mit Sound belegen

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  • Moin,


    möchte gerne auf einen Dummyschalter einen SOund legen, beispiel Martinshorn. Der Sound soll solange der schalter umgelegt ist immer wieder wiederholt werden.
    Ich weis das was in der sound.cfg und in der cockpot.osc was gemacht werden muss. Weis leider nicht was.
    Währe super wenn mir jemand helfen könnte. Werde mich auch revanchieren.


    DIe Sound dateien heißen:
    druckhorn_an.wav (länge: unter einer sekunde lang)
    druckhorn_lang.wav (länge: zwischen einer und zwei sekunden)
    druckhorn_aus.wav (länge: unter einer sekunde lang)


    Was braucht ihr noch für Infos?


    Danke im vorraus.


    Marcel


    Edit: Ja ich habe es selbst versucht. Die letzten 3 Tage habe ich das fast ausschließlich gemacht)

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  • be ienem NL202.


    Genauer gesagt der hier:
    p4cyGZDr-LY

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  • Hallo,


    habe ich das richtig verstanden: Bei Betätigung des Schalters sollen die drei Sounddateien abgespielt werden, also An, Lang, Aus dann ein bißchen Pause und dann wieder von vorne, und das ganze bis der Schalter ausgeschaltet wird. Oder soll der Ton (also die Lang-Wave) durchgehend gespielt werden, bis ausgeschaltet wird. Ich nehme mal stark ersteres an. Für die Steuerung würde ich da fast unverändert auf die bestehende Hupensteuerung zurückgreifen. Das würde in der sound.cfg dann bei Dir so aussehen:


    [sound]
    druckhorn_lang.wav
    1


    [3d]
    -0.8
    5.289
    1.519
    10


    [volcurve]
    druckhorn_volume


    [pnt]
    0
    0


    [pnt]
    1
    1


    [conditionSingle]
    druckhorn_volume
    3
    0


    [sound]
    druckhorn_an.wav
    1


    [3d]
    -0.8
    5.289
    1.519
    10


    [trigger]
    ev_druckhorn_an


    [sound]
    druckhorn_aus.wav
    1


    [3d]
    -0.8
    5.289
    1.519
    10


    [trigger]
    ev_druckhorn_aus




    Als Script für die cockpit.osc könnte man auch Teile der Hupe verwenden und noch ein paar Sachen dazu schreiben (wegen dem Interval wird es ein bißchen komplizierter).


    Die neuen Variablen druckhorn_Ein und druckhorn_volume mußt Du natürlich in der ensprechenden varlist registrieren. Ausserdem mußt Du dafür Sorge tragen, daß das Macro auch aufgerufen wird. Im letzten Drittel der cockpit.osc findest Du im Frame-Abschnitt eine Liste von Macroaufrufen, da fügst Du Deines einfach ein (M.L.druckhorn_frame).


    Das Script schaltet das Horn ein, solange der Schalter Dummy01 betätigt ist. Das Script wurde von mir getestet und funktioniert.


    Viele Grüße,
    Uwe

  • Werde es nachher versuchen. Eigentlich wollte ich zwar das das horn anbleibt bis ich wieder den Schalter druecke, aber besser als nichts

    ;)

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  • Hallo,


    sorry, dann habe ich das falsch verstanden. Aber die ganze Sache ist dann noch einfacher. Dann kann man es eins zu eins von der Hupe umsetzten. Ich kann Dir das aber erst am späten Nachmittag schreiben, weil ich jetzt grad nur ein Smartphone zur Hand habe.


    MfG, uwqe

  • Das ist super. Wenn das dann alles soweit klappt werde ichdir in ein paar tagen per on ein kleines Dankeschön zukommen lassen.


    Edit: Dieser fehler kam:


    Soll ich dir mal die cockpit.osc, die cockpit_varlist.txt und die sound_NL202_Feuerwehr.cfg zukommen lassen?

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  • Hallo.


    ich habe das jetzt ausprobiert und bei mir kommt die Fehlermeldung nicht. Allerdings habe ich noch ein paar kleine Fehler im Script gefunden. Ich werde den Beitrag gleich mal editieren. Also ich vermute, das bei Dir die end - Anweisungen nich richtig stimmen. Ich schicke Dir mal eine PN.


    Viele Grüße,
    Uwe

  • hab dir jetzt ne mail geschickt.

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