moin liebe omsi fans :), ich würde gerne einpaar schilder machen (bräuchte ich für mein map) und mein frage an euch ist es schwer so ein schild zu machen ?
ich würde mich freuen wenn ihr mir ein antwort geben würdets
Würde gerne ein schild machen :D?
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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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Beides.
Ich hoffe das hat dir geholfen, viele Grüße und viel Glück!Scherzchen, was verstehst du unter einem "Schild"? Sowas?
Je nachdem was du als "Schild" definierst variiert die Komplexität. Ein rechteckiges Strassenschild kannst du theoretisch in 10min hinkloppen (Sieht dann halt auch wie 10min aus), bei einem modularem Haltestellenschild dauerts auch mal bisschen länger wenn alles zusammenpassen soll. Dann gibts noch so Fragen wie "beschriftbar oder nicht", "eigene Schriftart, ja nein?" etc. pp., da geht auch noch einiges drauf. Wenn du fotoreale Texturen verwenden willst kommt noch das rumschnippseln an der Textur dran, auch bei einer rein generischen Textur kann einige Zeit draufgehen, je nach Objekt.
Grüße
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Hallo,
nächstes mal bitte in den richtigen Bereich!
Zu deiner Frage: Wenn man mit Blender oder SketchUp umgehen kann, ist es einfach. Ich persönlich finde es mit SketchUp einfacher, allerdings darf man Objekte die man mit SketchUp gemacht hat nicht veröffentlichen, nur die mit SketchUp Pro gemachten darf man veröffentlichen. Sonst gib es noch ZModeler, gmax und viele andere Programme.MfG
Heilwigkenner -
Hallo,
nächstes mal bitte in den richtigen Bereich!
Zu deiner Frage: Wenn man mit Blender oder SketchUp umgehen kann, ist es einfach. Ich persönlich finde es mit SketchUp einfacher, allerdings darf man Objekte die man mit SketchUp gemacht hat nicht veröffentlichen, nur die mit SketchUp Pro gemachten darf man veröffentlichen. Sonst gib es noch ZModeler, gmax und viele andere Programme.MfG
Heilwigkenner
Danke für dein Antwort:D in welchen berreich gehört dieses Thread :D?
und ist nun einfach oder schwer ^^? -
Objektbau! Wie einfach es ist, hängt davon ab, wieviel Ahnung du hast.
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Verschoben nach Allgemeiner Objektbau
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Der Schwierigkeitsgrad hängt von folgenden Faktoren ab:
- Kenntnisse in der Geometrie und im 3D-Bereich, insbesondere im dreidimensionalen Denken (z.b. GZ-Unterricht in der Schule). Optimal wären Kenntnisse im CAD-Bereich.
- Englischkenntnisse (z.B. bei Blender)
- Fähigkeit, mit Tutorials zu arbeiten und mit ihnen zu lernen.
- Computerkenntnisse. Man sollte ab und zu doch wissen "wie ein PC funktioniert". Jeder PC hat sein Eigenleben...
- Ausgangsmaterial, also Maße, Bilder, u.s.w.
- Und natürlich...Fleiß

Im Allgemeinen gebe ich eine große Empfehlung für Blender aus! Das Programm ist Open-Source (was also keine Copyright-Probleme mit sich zieht), er ist zwar am Anfang unübersichtlich, aber wenn man es kann, ist das Modellieren damit einfach und das Mappen funktioniert grandios!
Dann stellt sich noch die Frage: Aktuelle Blenderversion (derzeit 2.64a) oder die Version, die für Blender verwendet wurde (2.42a, dazu gehören alle bis 2.49). Ich wäre für letzteres, denn dann könntest du folgende Tutorials des OMSI-Autors Marcel Kuhnt anschauen und lernen:
http://www.youtube.com/watch?v=iIAFRtPqVtc
http://www.youtube.com/watch?v=3emnCSnTnc0
Wenn du mit diesen Tutorials leicht mitkommst, sollte auch das eigenständige Modellieren kein Problem sein. Wenn du jetzt schon denkst, dass das zu fad oder zu schwierig für dich wird, versuche jemand anderes anzuheuern.
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… oder doch mit dem bereits Vorhandenem auszukommen.