Chris12´s Werkstatt [NEU: Mercedes Sterne für Kajott3D Citaro]
Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
Ein communitybetriebenes Nachfolge-Forum wird hier verlinkt, sobald es gegründet und bereit ist.
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Hallo Chris 12
Das wars. Besten Dank für deinen Support und deine Arbeit am Sternen-Mod.
Gruss Gian415
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Hello, Chris 12! Download this mod. prescribed from Read Me.txt, and the problem in the two buses trailers displayed, and no head.
How to solve this problem? -
Moin,
ich habe versucht den Stern beim C2G einzufügen. Am Fahrzeug wird er auch angezeigt, allerdings auf dem Lenkrad nicht.
Meine Einträge:Alles anzeigenCode- ########################################
- [LOD]
- 0.1
- ########################################
- ##################################
- Stern
- ##################################
- [mesh]
- Generic\Stern_Front.o3d
- [matl]
- chrome.bmp
- 0
- [matl_envmap]
- envmap.bmp
- 1
- [matl_alpha]
- 2
- --------------------------------
- [mesh]
- Generic\Stern_2.o3d
- [mesh]
- Generic\Schriftzug_V.o3d
- [matl]
- chrome.bmp
- 0
- [matl_envmap]
- envmap.bmp
- 1
- [matl_alpha]
- 2
- -----------------------------------
Alles anzeigenCode- ################ Lenkrad ###
- [mesh]
- CP_lenkrad.o3d
- [viewpoint]
- 3
- [visible]
- cp_lenkrad_visible
- 1
- [animparent]
- cp_basis
- [newanim]
- origin_from_mesh
- origin_rot_y
- 90
- anim_rot
- Axle_Steering_0_L
- 1450
- [mesh]
- CP_lenkrad_hart.o3d
- [viewpoint]
- 3
- [visible]
- cp_lenkrad_visible
- 1
- [animparent]
- cp_basis
- [newanim]
- origin_from_mesh
- origin_rot_y
- 90
- anim_rot
- Axle_Steering_0_L
- 1450
- [mesh]
- Generic\Stern_Lenkrad.o3d
- [viewpoint]
- 3
- [visible]
- cp_lenkrad_visible
- 1
- [animparent]
- Lenkrad
- [matl]
- Chrome.bmp
- 0
- [matl_envmap]
- envmap.bmp
- 1
- [matl_alpha]
- 2
-
@Vladislav: You have done something wrong. Please try it again.
Schleswig-Holstein: Versuche mal das Armaturenbrett niedriger bzw. höher zu stellen, dann solltest du eigentlich den Stern sehen. Patch ist in Arbeit, dass der Stern mit dem Dashboard verschoben wird.
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Sehe ihn jetzt, danke

Allerdings dreht er sich mit dem Lenkrad nicht? -
Schau einmal die Beiträge auf Seite 14 durch, ich und zwei andere User hatten das gleiche Problem. Es fehlt einen Eintrag in der Model.cfg - Chris 12 hat die fehlenden Einträge gepostet.
Es handelt es sich um den Eintrag:
[mesh_ident]
LenkradDanach war der Stern auf dem Lenkrad sichtbar (Standard-Position des Dashboards).
Gruss Gian415
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Guten Abend,
ich wollte gerade die Sterne für den MB O305 einfügen, jedoch weiß ich nicht genau, wo ich die Model-Einträge
in der Model-Datei einfügen muss. Danke im Voraus. -
Ganz am Ende unter allen anderen Einträgen
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Wenn ich den Eintrag unten in die Model - Datei einfügen, kommen Script - Fehler. Was könnte ich noch machen?
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Hast du vorher auch nichts an der Model-Datei verändert? Und hast du die richitgen Einträge in die richtige Datei gepackt. Nicht ausversehen in den Berliner oder so
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Ja, habe ich. Habe dir Ursprungsdatei genommen
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Bei mir sieht man beim C2G den Stern auf
dem Lenkrad nicht. Muss man etwas in
der Modelldatei verändern?
Vielleicht kann mir ja jmd.helfen
MfG
omsi2000 -
Hast du dir mal die letzten Beiträge durchgelesen? Wahrscheinlich nicht.
Also hier noch einmal:
Du musst in der Model.cfg des Vorderwagens nach "Lenkrad.o3d" suchen und Folgendes unter dem gesamten Eintrag von Lenkrad.o3d setzen:
[mesh_ident]
LenkradSteht aber auch schon ein paar Posts vorher.
@OmsiFlo97: Du kannst sie auch direkt unter die Einträge der Text-Texturen setzen, dass klappt auch.
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Wie kriegt man denn jetzt den Gelenkbus-Schriftzug von anderen Repaints weg? Was muss man dafür in den Repaints ändern?
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Wie kriegt man denn jetzt den Gelenkbus-Schriftzug von anderen Repaints weg? Was muss man dafür in den Repaints ändern?Naja mit Paint, Paint.NET oder gegebenenfalls sogar Photoshop öffnen und mit der gewünschten Farbe übermalen.
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Äh nein da muss ind der cti Datei festgelegt werden.
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Naja, ich meinte eigentlich von den Standard-Repaints des C2G, die mit dem Drei Generationen-Addon kommen. Dort funktionieren nur die VHH/HHA Repaints, bei den anderen wird der Gelenkbus-Schriftzug eingeblendet. Nach einer kleinen Sucherei hab ich festgestellt, dass dieser Schriftzug in den G2_decals_ohne_HHA.dds und G2_decals_VHH.dds zum Einsatz kommt. Hab den zwar mit Paint einfach schwarz übermalt, im Spiel ist der aber trotzdem noch in schwarz da und überdeckt den Citaro-Schriftzug.
Die einzige CTI, die vorhanden ist, ist die HHA12.cti, in der diese Decals eingetragen sind. Wenn ich sie dort aber rausnehme, gehen doch alle Decals verloren, die in dieser Textur drin sind.

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Du musst dii Datei HHA12.cti mit dem Windows Text Editor öffnen und das:
[setvar]
outside_labels
1
Bei jedem wo du finden kannst die 1 auf 0 setzen.