Es ist keine Mod, eher eine kleine Bastelstunde
Wer kennt es nicht? Man fährt mit dem Setra S215UL schön durch die Stadt und stellst fest, dass alles vor einem recht dunkel ist.
Wie kann es nun sein, dass die Scheiben z.b. im SD202 so gut wie durchsichtig sind, während der Setra praktisch einen auf schwarze Scheiben macht?
Nun, die Datei "Fenster.tga" im Textureordner des Setras gibt an, wie die "Tönung" der Scheiben sein soll. Während beim Setra nur diese eine Datei vorhanden ist, gibt es bei den Bussen von M+R, also den SDs mehrere Varianten der Dateien z.b. für innen, außen, dreckig und so weiter.
Entweder liegt es an der Farbe des kleinen Feldes in der .tga Datei oder am Alphakanal, was die Durchsichtigkeit steuert. Wie dem auch sei... man helfe sich für mehr Durchsicht beim Setra mit einem kleinen Notnagel.
Man geht in den Texturenordner z.b. des MAN SD202 -> "vehicles/man_sd202/textures" - und kopiert sich die Datei "Fenster_int.tga" in den Textureordner des Setras. Dort wiederrum schmeißt man die Datei "Fenster.tga" (vorher Backup machen!) weg und benennt die soeben kopierte "Fenster_int.tga" in "Fenster.tga" um. Beim spawnen vom Setra in Omsi erscheint dieser nun mit Fenstern, die einen den Durchblick wie bei den SD200 oder 202 erlauben
Resultat:
Vorher
Nacher
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GB