"Launemünde" (fiktiv)

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  • Ich behaupte mal, dass die Performance ganz passabel ist. In Launemünde (das ja inzwischen nach osten erweitert wurde) befinden wir uns bei 23 FPS, an manchen Stellen in Dörfern bricht es noch auf 23-25 FPS ein, ansonsten habe ich fast durchgehend 30 FPS. Das alles bei zwei Nachbarkacheln, allerdings noch ohne KI-Busse, da momentan nur ein Umlauf fährt. Zum Vergleich: In Tettau habe ich bei einer Nachbarkachel 12 FPS, am Rathaus Spandau desgleichen. Sollte also auch auf schwächeren Rechnern laufen.


    Ne Karte zu malen hab ich ehrlich gesagt nicht so Lust, zumal ja demnächst auch noch die Erweiterung ansteht. Im Endeffekt soll es aber ein "Linienring" werden, mit Launemünde in der linken unteren Ecke.


    Im Gegensatz zum ÜL würde ich den Stand noch nicht als weit bezeichnen, da eben, wie schon mehrfach gesagt, eine umfangreiche Erweiterung geplant ist. Rechnet nicht mit dem baldigen Erscheinen der Map!


    Gute Nacht,
    Perotin

  • Guten Morgen,


    ja, das sind doch gute Nachrichten, die Jeden freuen sollten

    :-)


    Ich habe da etwas bezüglich der Performance herausgefunden (ist jetzt zwar keine richtig neue Erkenntnis, aber um es nochmal zu erwähnen) : Bei der Performance in OMSI ist es eigentlich lediglich zweitrangig, wie dicht die Kachel bebaut ist, es kommt hauptsächlich auf die Kachelbauweise an.
    Das heißt konkret: Wenn man sich den Bereich um die Festhalle in Tettau anschaut und ein bisschen die geladenen Kacheln zu Gemüte führt, dann fällt Einem auf, dass, trotz der Einstellung von nur einer Nachbarkachel, mindestens 6-8 Kacheln. geladen sind! Schlechter kann man eine Kachel gar nicht anlegen, aber es ging nunmal nicht. Also mein Tipp: Solche Knotenpunkte, wo mehrere Linien/Umläufe aus verschiedensten Richtungen zusammentreffen, größtenteils vermeiden.
    Ein weiterer Faktor, der natürlich auch eine erhebliche Rolle spielt, sind die ganzen geladenen Texturen etc. Wenn man SketchUp-Häuser verbaut, dann war das nicht anders zu erwarten, da steigt der Texturspeicherbedarf eben rasant an, was dann bei manchen Rechnern schon wieder massiv an FPS kostet. Das Gute: Wie ich dich kenne, Perotin, achtest du sehr auf die Performance und verbaust nur Häuser, die wenig Polys und nur kleine (aber sehr gute) Texturen besitzen!


    Ich weiß nicht mehr, ob die KI-Busse so viel die FPS nach unten drücken (naja, wenn man so manche Busse einsetzten würde schon, aber hier werden ja die äußert performancefreundlichen Busse wie der MB O307, der Setra S215UL und der ÜL fahren, richtig?). Das sieht man erst am Schluss, aber ich würde mir da nicht all zu viele Gedanken machen!


    Alles in Allem habe ich keine Angst, dass man diese Map nicht spielen könnte und noch gutes Gelingen bei der Erweiterung

    :-)


    Grüße,
    Tristan


    Edit: Wie sieht's denn eigentlich bisher aus? Wurde bis dato schon mit der "Schlauchbauweise im Ringformat" gearbeitet, sodass keine Zentren mit gleich mehreren geladenen Kacheln entstehen?

  • Guten morgen (mann, ich bin lange nicht mehr auf ner Feier so versackt...)


    Das ist das "Nadelöhr", Launemünde mit am wenigsten FPS:



    Und hier ne aktuelle Roadmap. Der Lückenschluss zum Kreis ist noch geplant.



    Gruß,
    Perotin (der sich jetzt erstmal nen starken Kaffee kocht...)

  • Das wird so bald nix. Mapbau und Busbaus haben sich in ihrer Priorität bei mir irgendwie abgewechselt. Hab ich den O 307 noch angefangen, weil ein vernünfitger Bus auf die Map musst, so ist die Map inzwischen eher Teststrecke, an der bei Motivationspausen im Busbau weitergebastelt wird. Ein Bus ist irgendwann fertig, eine Map nie...

  • Ich freue mich trotzdem drauf.
    Gerade das es recht wenige gute Überlandmaps gibt und ich die nun schon seit einiger Zeit in- und auswendig kenne. OMSI 2 braucht neue Maps sonst wird das so eintönig und man kann deine tollen Busse garnicht genießen ...

    Signatur im Moment nicht verfügbar !

  • Ich freue mich trotzdem drauf.
    Gerade das es recht wenige gute Überlandmaps gibt und ich die nun schon seit einiger Zeit in- und auswendig kenne. OMSI 2 braucht neue Maps sonst wird das so eintönig und man kann deine tollen Busse garnicht genießen ...


    Naja Überlandstrecken haben wir mittlerweile doch einige, da kann man eigentlich nicht meckern

    ;)
  • Naja ums mal so zu nennen : Bad Kinzau, Dobel, Freyfurt, Lemmental, Börzsöny, Szczecin, Rhodenau, Römerberg, Tettau


    Das sind so die Besten. Der Rest ist mega kurz oder einfach nur kahl gestaltet.
    Naja und diese hat man nach einiger Zeit einfach ausgelutscht.


    Wenn du noch lohnenswerte weißt, die ich nicht aufgezählt habe lass es mich bitte wissen.

    Signatur im Moment nicht verfügbar !

  • Naja ums mal so zu nennen : Bad Kinzau, Dobel, Freyfurt, Lemmental, Börzsöny, Szczecin, Rhodenau, Römerberg, Tettau


    Das sind so die Besten. Der Rest ist mega kurz oder einfach nur kahl gestaltet.
    Naja und diese hat man nach einiger Zeit einfach ausgelutscht.


    Wenn du noch lohnenswerte weißt, die ich nicht aufgezählt habe lass es mich bitte wissen.



    Ich finde ja das neue Fikcyjne Pomorze 3.0.0 passt sehr gut zum MAN ÜL...

  • Soo, lang nix mehr gehört...
    Ich habe gerade mal den Einfahrbereich in die Launemünder Innenstadt sowie die Stadtmauer etwas umgestaltet:



    Bevor ich wieder nette Dorfbrunnen mit Blumen versehen kann, muss ich leider erstmal Straßen verlegen und Landschaft formen

    :-(

    Das ist nicht so meine Lieblingsarbeit - muss aber gemacht werden, wenn die neuen Linien noch kommen sollen.


    Gruß,
    Perotin

  • Der Flair, den du erzeugst Perotinus, ist wirklich sehr angenehm und dein Gefühl dafür ist spürbar, das gefällt mir sehr gut an der Karte

    :)


    Sind die Fahrbahntexturen von dir erstellte? Das einzige, und das spiegelt nur meine Meinung wider, was mir nicht direkt gefallen mag sind die dunklen Fahrbahnen, die Kontraste wirken auf mich ziemlich stark insgesamt.
    Ich weiß allerdings wie schwierig es ist vernünftige Straßentexturen für OMSI herzustellen und ich bin auch keineswegs ein Grafikprofi, von daher versteh' das bitte nicht als madig machen deiner Arbeit, ich hab' mittlerweile 'ne Tonne an nicht brauchbaren Zeug erstellt und würde mich auch freuen, wenn da mal fähige Grafiker was zimmern würden, besonders bei Landstraßen mangelt es, wo ich aktuell selbst mit kämpfe

    :whistling:
  • Hammer Karte echt. Dann noch diese Fachwerkhäuser bringen ein sehr schönes Flair. Ich denke die alten Busse passen sehr gut auf die Map. Bau weiter so.

    :thumbsup:

    Ich gehöre zu OY-Products
    -- Projekt 2018 mit Oleks K. in Arbeit --

  • Sehr schön, sehr schön! Ich glaube, neben der Map werden sich die meisten Mapbauer auf die Objekte freuen...

    :D


    Auf jeden Fall wieder perfekt in Szene gesetzt, weiter so!

    ;-)