Wo finde ich die ORL haltestellen häuser? Jedesmal beim laden von Rheinhausen hängt sich omsi beim terans erzeugen auf!
und vonwegen link geht von den VKL splines
Wo finde ich die ORL haltestellen häuser? Jedesmal beim laden von Rheinhausen hängt sich omsi beim terans erzeugen auf!
und vonwegen link geht von den VKL splines
Kann mir jemand erklären warum der 0 305 kein Kennzeichen Generiert?
Der 305er ist von der BUS her nicht dafür ausgelegt. Entweder man ändert die BUS(oder erstellt eben eine Neue), oder man gestaltet die AI-Liste wie die von Neuendorf.
Ah alles Klar
Dann fümmel ich mal rum
Wo sind die Dinger wohl, wenn nicht als externes Addon aufgeführt? Nein, nicht bei Chewbacca.
Und nix hier "vonwegen", fang nich so an, ansonsten reiß ich gleich Wände ein. Augen uff:
Hilfe brauch:
====================
Start logging
====================
Date: 29.06.2013
Time: 03:24:54
0 03:25:02 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
1 03:25:02 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
2 03:25:02 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
3 03:25:05 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
4 03:25:15 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
5 03:25:15 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
6 03:25:16 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
7 03:25:16 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
8 03:25:17 - - Warning: File Sceneryobjects\wartehalle avenue\Unterstand4.sco: texture filename glas.tga not found in mesh file Sceneryobjects\wartehalle avenue\model\verglastes.o3d!
9 03:25:17 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
10 03:25:17 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
11 03:25:17 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
12 03:25:17 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
13 03:25:17 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
14 03:25:17 - - Warning: Did not find texture file "text_vb.bmp"!
15 03:25:17 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
16 03:25:18 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
17 03:25:19 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
18 03:25:20 - - Warning: File Sceneryobjects\Buildings_MC\bw_rathspd.sco: texture filename bk_stnikolai_1.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Buildings_MC\model\bw_rathspd_Hour_A.o3d!
19 03:25:20 - - Warning: File Sceneryobjects\Buildings_MC\bw_rathspd.sco: texture filename bk_stnikolai_1.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Buildings_MC\model\bw_rathspd_Minute_A.o3d!
20 03:25:20 - - Warning: File Sceneryobjects\Buildings_MC\bw_rathspd.sco: texture filename bk_stnikolai_1.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Buildings_MC\model\bw_rathspd_Hour_B.o3d!
21 03:25:20 - - Warning: File Sceneryobjects\Buildings_MC\bw_rathspd.sco: texture filename bk_stnikolai_1.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Buildings_MC\model\bw_rathspd_Minute_B.o3d!
22 03:25:20 - - Warning: File Sceneryobjects\Buildings_MC\bw_rathspd.sco: texture filename bk_stnikolai_1.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Buildings_MC\model\bw_rathspd_Hour_C.o3d!
23 03:25:20 - - Warning: File Sceneryobjects\Buildings_MC\bw_rathspd.sco: texture filename bk_stnikolai_1.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Buildings_MC\model\bw_rathspd_Minute_C.o3d!
24 03:25:20 - - Warning: File Sceneryobjects\Buildings_MC\bw_rathspd.sco: texture filename bk_stnikolai_1.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Buildings_MC\model\bw_rathspd_Hour_D.o3d!
25 03:25:20 - - Warning: File Sceneryobjects\Buildings_MC\bw_rathspd.sco: texture filename bk_stnikolai_1.tga not found in mesh file Sceneryobjects\Buildings_MC\model\bw_rathspd_Minute_D.o3d!
26 03:25:23 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
27 03:25:26 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
28 03:25:29 - - Warning: File Sceneryobjects\Zane\zane_vz_warn_large.sco: texture filename Textfeld_1.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Zane\model\zane_vz_warn_large.o3d!
29 03:25:31 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
30 03:25:31 - - Error: The file "Sceneryobjects\Hst.-Wartehalle_ORL\Unterstand_Passenger.cfg" could not be loaded!
31 03:25:31 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
32 03:25:31 - - Warning: Did not find texture file "text_vb.bmp"!
33 03:25:32 - - Error: The file "Sceneryobjects\Hst.-Wartehalle_ORL\Unterstand_Passenger.cfg" could not be loaded!
34 03:25:35 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
35 03:25:45 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
36 03:25:45 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
37 03:25:45 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
38 03:25:45 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
39 03:25:45 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
40 03:25:45 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
41 03:25:45 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
How can i choose that for line numbers IBIS 600 and 500? I have install the map and i can only choose for 101 10 40 etc etc
xander,
you must delete your old HOFs and then use the new ones.
problem solved!
- Das Kollisionsproblem wurde behoben - folgt im nächsten Update!
Bei mir kommt die Meldung:
Datei nicht gefunden
Du brauchst dann wahrscheinlich die new driver von Kamaz
Mal ne FRage gibt es jezt auch AI Verkehr. Und Warum gibt es keinen
Hi Zane!
Tolle Map, danke!
Ich habe mir sogar eine eigene AI-List gebaut
Aber manchmal kommt irgendwie (seit der Map):
"OMSI funktioniert nicht mehr!"
Ohne deine Logfile wird das nichts... Gott!!! Denkt doch bitte endlich daran...
Hallo,
erstmal muss ich sagen, mir gefällt die überarbeitete Version wirklich gut.
Nur hatte ich das Problem, dass mir eine Bodentexturen nicht richtig angezeigt wurden, bzw. beim Ansehen aus einer bestimmten Perspektive sah die betroffenen Kacheln voll mit einer Art Teer ausgefüllt.
Deshalb habe ich den OMSI Editor geöffnet und mir das Problem angesehen. Das Problem war, dass bei der Grundtextur Nummer 5 (str_asphdrk.bmp) der "zweite Teil" noise_high.bmp nicht im Texturen Ordner vorhanden war. Ich habe deshalb ein bissle den Ordner durchsucht und in Kamaz Unterordner die Datei entdeckt. Nun gibt es zwei Möglichkeiten, die Textur in den Überordner zu kopieren oder den Pfad per Editor zu ändern.
Ich weiß nicht ob ich vielleicht etwas beim kopieren verschusselt habe, aber eigentlich habe ich alle Addons installiert. Aber im Thread schien das Problem ja schonmal aufgetreten zu sein. Ich meine auf den ersten beiden Seiten.
Ich hoffe ich konnte helfen
Hey Zane, wenn du mal Linien anlegen willst, ich habe mal in das Liniennetz mögliche Nachtlinien eingezeichnet. Bei Interesse melde dich via PN bei mir.
Puh, gute Frage ehrlich gesagt, so genau weiß ich das selber gerade gar nicht. Kannst ja mal gucken bei 'ner Fahrt
Ansonsten werde ich mir das mal angucken und eventuell dann nachliefern.
Die Kreisverkehre wurden wohl nicht überarbeitet bzw. ist die Ausschilderung dieser falsch. Ich habe mal Screens angefügt, wie die Beschilderung derzeit aussieht und wie sie aussehen sollte:
(Bild 1 und 3 sind falsch, Bild 2 und 4 richtig)
Die neuen Wartehäuschen sind ja ganz schick, lassen aber offensichtlich keine Werbung mehr zu (bei den alten Wartehäuschen gab es ja diverse Variationen mit Werbung zun downloaden bzw. werden da ja nach dem OMSI 1.04-Update Bilder aus dem Internet automatisch eingefügt). Die derzeitige Eigenwerbung für Werbeflächen in jedem Wartehäuschen ist mir persönlich zu eintönig.
Das war es aber schon mit meiner Kritik. Deine Version hat Rheinhausen noch einmal aufgewertet. Das neue Theater (ich glaube, das ist von Kamaz), einfach nur schön, besonderns am Abend mit der Beleuchtung. Top-Karte.
Danke für die tolle Arbeit.
Es wird demnächst ein Update geben:
Es wäre also sinnlos, jetzt auf dieser Build irgendwas aufzubauen.
Es wird demnächst ein Update geben:
- Kacheln werden reduziert
- Unsichtbare Barrieren werden entfernt
- Terrain-Texturen werden dann alle aus dem "Kamaz" Ordner bezogen
- Paar neue Szenerie-Objekte
- optimierte Traffic Rules
Es wäre also sinnlos, jetzt auf dieser Build irgendwas aufzubauen.
I like the improvements!
hallo zusammen zunächstmal muss ich sagen die map sieht absolut klasse aus
ich es fahren jedoch keine AI Busse noch habe ich keine Fahrgäste an den haltestellen und sobald ich einen startpunkt auswählen möchte kommt datei nicht gefunden
es fehlen keine objekte oder splines und die busse sind auch alle installiert
fahrplanpriorität habe ich auch schon von 1 bis 4 durchgetestet und weiss nicht was ich noch machen kann