Hallo zusammen,
ich habe folgendes Problem: Mein Objekt bekommt durch das Smoothen häßliche Shading-Fehler (Bild 1). Lediglich ein Export mit "no Smooth" löst das Problem, führt aber auch nicht zum zufriedenstellenden Ergebnis (Bild 2). Interessanterweise sind die Fehler in Blender im Solid-Modus nicht zu sehen. Gibt es eine Möglichkeit, so etwas zu verhindern bzw. zu korrigieren?
Viele Grüße,
Perotin
Bild 1:
Bild 2: