Meine ailists - Ich weiß einfach nicht mehr weiter!

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  • Hallo, liebe Community!


    Ich habe mir heute, nach dem Lesen diverser Tutorials und fachkundiger Hilfe, nun abends in mehrstündiger Kleinarbeit eine eigene ailists.cfg erstellt. Dem Anschein nach scheint sie auch zu funktionieren, zumindest werden Fahrpläne abgespult, Busse sind unterwegs und die log wirft mir keine Fehlermeldungen diesbezüglich aus. Jetzt stehe ich nur vor einem kleinen Probllem: Auf der Map fahren ausschließlich die MAN Lion´s Citys herum und das auch noch in allen Bemalungsvarianten und nicht einmal nur in denen, die ich in die ailists.cfg eingetragen habe. Ich weiß einfach nicht mehr weiter und kann meinen Fehler einfach nicht erkennen. Ich stecke fest.

    ;(


    Hier einmal mein Werk:



    (Tabstops sieht man im Spoiler zwar nicht, wurden aber jeweils gesetzt (zwischen Liniennr. und Repaintname 2x)

    Berlin ~~~ Hamburg ~~~ Szczecin ~~~ Wien

  • Den Fehler hab ich zu Beginn auch immer gemacht.

    ^^
  • Habe ich eigentlich auch schon versucht, hat aber nichts gebracht. Ich versuche es aber einmal nocheinmal genau so, wie du es jetzt geschrieben hast - gebe gleich Bescheid.

    :D


    PS: Damit der Thread nach den Mods regelkonform ist und er mit Sicherheit bald wieder geschlossen wird, könnte man doch unsere heutigen "Erfahrungen" sicher gut im Experten-Bereich umsetzen, oder?


    PPS: Bitte mit dem Schließen des Threads aber noch kurz warten.

    ;(

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  • So, hab´s gerade gestestet: Wieder nur Lion´s Citys in allen Repaint-Varianten (Wiener Linien, etc.) und sonst nichts - auch die Log spuckt mir nix aus.

    ;(

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  • Hab auch ein Fehler gefunden


  • Hab auch ein Fehler gefunden


    Hah! Indirekt war es ein Fehler. Der _ hätte nämlich sehr wohl dort hin gehört, nur habe ich sie bei den anderen aigroups vergessen - danke für das Aufmerksam machen!
    Also bei den restlichen typgroups auch noch den Unterstrich eingefügt und siehe da: Es fahren alle Busse!


    Aaaallerdings: Immer noch mit allen Repaints und nicht den von mir in der ailists.cfg eingetragenen! Jetzt ist man schon so weit, und rennt wieder gegen die Wand!

    ;(

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  • Ich habe sie genau nach der .cti-Datei benannt, welche sich (zB.) im Verzeichnis C:\Program Files (x86)\m-r-software\Omsi\Vehicles\Man_Lion_City\Texture\Werbung befindet - so wie im Tutorial erwähnt.
    Und ja, teilweise heißen sie im Auswahlfenster in OMSI selbst anders.

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  • Ja, rubbel die Katz!

    :D


    Dann weiß ich gleich, was ich morgen tun werde - jetzt ist es mir schon ein bisschen zu spät, um den OMSI nochmal anzuwerfen.


    Aber: Wie hoch stehen die Chancen, dass dies wirklich die Ursache dafür ist, dass er ALLE Repaints verwendet?
    Wenn ich in der typgroup einen falschen Namen angebe, müsste er mir dann nicht eine Fehlermeldung ausspucken und die Busse erst garnicht laden? Oder ignoriert OMSI dann einfach meine falschen Namen und lädt einfach alle?

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  • Der inner Schweinehund hat mich doch noch einmal hinter die Tastatur klemmen lassen und ich weiß garnicht, wie euch euch danken soll!


    Es funktioniert! MEIN WERK FUNKTIONIERT!

    :thumbsup:


    Hach, ihr seid der HAMMER!




    PS:
    @Moderation
    Bitte entschuldigt meine Euphorie, aber wenn man sich seit Vormittag darüber schon im Dienst Gedanken macht, den ganzen Abend, Stunde um Stunde herumprobiert und sich ärgert, und es um 00:53 Uhr endlich funktioniert, freut man sich einfach wie ein Schnitzel.

    8o

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  • War jetzt garnicht einmal so der Kindergeburtstag, wenn man bedenkt, dass ich schon am Vormittag im Büro auf dem Kritzelblock grob den Aufbau skizziert habe, mir am Nachmittag die passenden Objekte (AI-Autos, etc.) herausgesucht habe, etc., etc.
    Ein bisschen viel an verschiedenen Fahrzeugen und Bussen scheine ich ja auch eingebaut zu haben, wenn ich dies jetzt so mit den "Standard-AI-Listen" anderer Maps vergleiche.


    Abschließend ist also zu sagen: Ein schönes, abendfüllendes Projekt, welches ich ohne eure Hilfe wohl nicht verwicklichen hätte können. Herzlichen Dank euch beiden!

    :thumbup:

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