Hallo,
ich wollte mal fragen ob man eig beim o.g. Bus die 3. Tür sperren kann, so dass keine Leute mehr dort aussteigen. Nur das es noch die 1. und 2. Tür gibt.
LG Marci_98
Hallo,
ich wollte mal fragen ob man eig beim o.g. Bus die 3. Tür sperren kann, so dass keine Leute mehr dort aussteigen. Nur das es noch die 1. und 2. Tür gibt.
LG Marci_98
Das müsstest du in den Scripts festlegen können...
Und wo ich kenn mich da nicht so aus
Hallo,
die Passagiere erkennen einen Ausgang an der exit-Definition in der passengercabin.cfg. Beim LionCity wird dort mit dem Eintrag
[exit]
20
der Ausgang der dritten Tür definiert. Der Wert 20 stellt den dazugehörigen Wegepoint dar. Wenn Du die beiden Zeilen löscht, versucht kein Fahrgast mehr, an dieser Tür auszusteigen. Da die restlichen Pfade aber noch da sind, kann es sein, das die Fahrgäste etwas wirr herumlaufen. Eine Modifikation der passengercabin.cfg könnte dann erforderlich sein. Eine exakte Lösung kann ich Dir nicht geben, da ich meinen LionCity komplett modififiziert habe, und daher keine Orginaldateien mehr habe.
Viele Grüße,
Uwe
NL202Fan: danke werd ich jetzt mal machen. hauptsache die Leute steigen da nicht mehr aus, denn ich will den LC einfach als 2 türer haben und da ich nicht busse bauen kann oder die 3. tür z.b. nicht entfernen kann, muss ich es nun so machen.
Den schalter kenn ich auch^^ aber das hilft mir nicht bei meinem problem, denn ich möchte ja das die leute da nicht mehr aussteigen, dass es quasi ein 2 türer nur ist
EDIT: ich habe gerade gesehen, dass da ganz am anfang das hier steht
###################################
[entry]
0
[entry]
3
{noticketsale}
[exit]
12
[exit]
23
###################################
welches soll ich nun entfernen
Hallo,
die Zeilen
[exit]
23
repräsentieren den Ausgang an der hintersten Türe. Wenn die weg sind, steigt da nimand mehr aus. Es kann wie gesagt möglich sein, das die Leute im hinteren Bereich etwas wirr umherlaufen. Um das zu verhindern müßte man die passengercabin.cfg komplett ändern. Da das Türsteuerscript Omsi immer noch miteilt, ob die hinterste Türe für die Fahrgäste offen ist (auch wenn du sie nicht mehr aufmachst), der Ausgang aber nicht mehr existiert, könnte es sein das Omsi eine Fehlermeldung abgibt, dann müssen wir die Stelle im Türscript auch verändern.
Viele Grüße,
Uwe
ok danke ich werd es gerade mal ausprobieren
EDIT: danke hat funktioniert. jetzt sollte ich nur noch den Türtaster mit licht weg bekommen ^^. kann mir jm sagen wie ich das anstellen soll ??
Hallo,
zum Entfernen des Türtasters musst Du in der model.cfg den entsprechenden .o3d Aufruf entfernen. Eine exakte Anleitung kan ich Dir nicht geben, da wie gesagt, der Bus bei mir strak modifiziert ist, und ich die Orginaldateien nicht mehr besitze. Aber die einfachste universelle Lösung ist folgende: Suche mit einem Editor folgenden Text "bus_doorfront3". Dies ist der Mouseevent des dritten Tasters. Du hast damit den Abschnitt des Türtasters gefunden. Jetzt einfach den gesamten Abschnitt löschen. Der Abschnitt beginnt mit dem Mesh-Aufruf des Tasters, der höchstwahrscheinlich so aussieht:
[mesh]
cudliky\d3.o3d
Name und Verzeichnis könnte auch anders sein. Der Abschnitt endet vor dem nächsten Meshaufruf. Die letzte Zeile ist vermutlich:
[matl_nightmap]
vdo_l.bmp
Auf jeden Fall aber wie immer eine Sicherheitskopie der model.cfg anlegen.
Viele Grüße,
Uwe
Marci_98 danke dass du mich darauf aufmerksam geamcht hast
Gute Idee aber der Bus hat dann immernoch 3-Türen und sieht so wie ich finde ziehmlich enstellt aus
Hoffe dass mal ein 2 Türer kommt mal ein NORMALER Lions City ohne Berliner Türsteuerung und eingang und Ausgang an allen Türen!
So wie einer der KVB!
Hallelujah!
Und hier ein Bild eines (für mich) NORMALEN Lions City
Gruß Markus
Ist doch mit der Mainz-Map schon in der Mache. Einfach etwas Geduld haben. Türsteuerung und Ein-/Ausgänge lassen sich ja ohnehin recht einfach ändern.
Nicht nur von der Mainz Map kommt ein Lions City