Weiße Objekte & weiteres nach Sichtwechsel

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  • Tag, mein Problem ist, das wenn ich zum Beispiel von der Fahrersicht zur Außensicht mit Blick nach hinten schalte, sind oft die Umgebung + Häuser, Verkehr und Begrünung, sowie die Fahrgäste bei mir für 2-3 Sekunden weis sind, was sich wieder zu den normalen Farben wechselt. Es macht sich aber durch ruckeln bemerkbar. Ich verstehe nicht, wieso das dazu kommt, denn mein PC entspricht den Anforderungen voll entspricht und dieses CCF oder so, von Maerkertram schon gemacht habe, es aber nichts geändert hat, die Einstellungen habe ich auch schon ganz unten, KI-Busse sind auf 20 eingestellt, Autos auf 100.
    Ich verstehe nicht, wieso das trotzdem so kommt, denn vor einem halben Jahr war alles ok.


    LG

    Es lebe die Berliner Notfallrettung.

  • Omsi gibt automatisch Ressourcen, die nicht mehr gebraucht werden, wieder frei, allgemein ausgedrückt. Genauer gesagt, werden Texturen, die nicht gebraucht werden, wieder entleert, weil z.B. Objekte, an denen man bereits vorbei gefahren ist, nicht noch unnötig lange im Speicher gehalten werden brauchen. Wenn Du nun die Sicht änderst, nachdem Du eine Zeit lang in eine andere Richtung geschaut hast, werden diese Texturen wieder geladen. Je nach Anzahl der zu ladenden Texturen dauert es entsprechend länger. Und das ist kein Fehler, sondern für Ressourcen sparenden Umgang notwendig und ist von Anfang an so.

    Da es immer wieder vorkommt: Support nur über das Forum! Support-Anfragen via PN lösche ich unbeantwortet!

  • .... Und das ist kein Fehler, sondern für Ressourcen sparenden Umgang notwendig und ist von Anfang an so.


    Kannste mal sehen,so unterschiedlich sind die Meinungen. Ich spiele seit Mitte der 80er games auf Heimcomputern (C16, C64, 386, 486 ect.pp) und empfinde es als Fehler. Jedenfalls habe ich es bis Omsi noch nie erlebt, dass beim Blickwechsel plötzlich alle Texturen weg sind und neu geladen müssen. Ein klarer Fehler des Programms.