Bahnbus Mercedes-Benz O 307

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  • Otto: Ja, wär nicht schlecht gewesen, aber ich kriegs schon irgendwie hin. Danke für den Link, auf den Bildern sieht man auch einiges, was mir weiter hilft!


    Der Fahrerplatz vervollständigt sich langsam (Heizungsregler, Rollo, Fußtaster)



    Heizung und Lüftung sollten jetzt also funktionieren. Es gehen auch schon die Klappen für die Dachlüfter, und da ich sie als Klappfenster eingebaut habe, sollten sie sogar einen Lüftungseffekt bewirken.


    Edit: Ich erlaube mir nochmal was aktuelles zu zeigen. So langsam wird er richtig benutzbar. Wenn das hier fertig ist, steht wohl tatsächlich die Innenbeleuchtung an. Kann mir einer erklären, wie ich das anstelle mit den Lightmaps und Lampenobjekten usw.? Gibts da evtl. auch irgendwo ein Tutorial, das ich noch nicht gefunden habe?



    Gruß,
    Perotin

  • Wenn sich die Gelegenheit gibt fahr ich nochmal zu dem Bus und werd ihn fotografieren...

  • @le cheauffeur: Ja, war zwar schon bekannt, ist aber immer wieder interessant

    :-)


    Otto: Ich werde die Textur wieder selbst basteln, habe ne Vorlage gefunden. Aber auch nachgeliefert hab ich nie was gegen gute Fototexturen

    :-)


    OstbayernbusFan: Der Drucker ist ein alter Almex A 1518. Er nutzt bei mir das Script des M&R-Druckers, was bedeutet, dass man über die ersten drei Nummernräder den Fahrschein vorauswählt und dann durch klicken der Kurbel, die sich dann dreht, den Fahrschein ausdruckt. Die Kasse ist mit den Texturen von M&R gebaut, keine Ahnung, was das für ein Hersteller ist. Die ist, wie man sieht auch noch nicht vollendet. Hab eben eine Fahrgast-Tour gefahren und ganz motiviert den Fahrscheinverkauf eingeschaltet - und dann nölte mich Madame im braunen Kleid an, dass ich ihr kein Rückgeld geben konnte...



    Antonio: I think, I will add this, but it will be opened that you can still look through the glass behind the driver into the passenger room.

  • Mir scheint Du bist dabei ein wahres Schmuckstück zu erschaffen , besonders erfreut bin ich das Du ein Bus der guten alten Deutschen Bundespost rausbringst . Für die Stilechtheit bedenke dabei an die Selbstversicherer-Kennzeichen des Bundes , bei der Post BP ( Heute steht das Kennzeichen übrigens für Bundespolizei , früher hatte die BG ) .

    :)
  • Das ist doch mal echt Wahnsinn, also vorbildgerechter kann man echt nicht bauen!


    Mit den Lightmaps:
    Da muss man sich die Innentexturen nehmen und an den entsprechenden stellen den Lichtschein einarbeiten.


    Schau dir am besten beim O305 (bestes Beispiel) die Basistexturen an und dann die gleichnamigen mit "_LM"-Endung im Dateinamen an.


    Dies wird dann entsprechend in der Model.cfg angegeben mit der [matl_lightmap]-Variable.


    Lichtquellen werden jedoch wiederum anders gemacht (da habe ich leider noch keine Ahnung von)

    Hinweis: "fw-online.jimdo.com" wurde ersatzlos eingestellt.

  • So, Kasse und Almex funktionieren komplett, jetzt wirds ernst mit den Lampen. Ich bin mit meiner "gemalten" Lampentextur eigentlich ganz zufrieden. Ich konnte so auch gleich problemlos eine Nightmap erstellen. Und der Chromrand war auch drin

    :-)




    @B-V 1938: Also eigentlich baue ich ja die Bahnbus-Typen nach, aber für dich wirds auch eine Postbus-Variante geben

    :-)


    Gruß,
    Perotin

  • Ich finde die Lamptentextur klasse! Man sieht gar nicht, dass diese gemalt ist.


    Ich fins sie auch sehr schön. Dem Original zum Verwechseln ähnlich.

  • Leider kann ich bei den Innenleuchten nicht auf die "Interiorlights" zurückgreifen, da ein Mesh nur von maximal vier Lichtquellen gleichzeitig beschienen werden kann. Der O 307 hat aber sieben Innenleuchten

    :-(

    Also hab ich mich heute an die Lightmaps gemacht. Das scheint auch alles ganz gut zu klappen und sieht ordentlich aus, nur werden irgendwie nicht alle Teile des Meshs beschienen.
    Zur Erklärung. Mein Innenmesh besteht aus insgesamt sieben Blender-Objekten, aufgeteilt auf zwei o3ds. Über die matl-Indices steuert man ja dann normalerweise die einzelnen Meshes zwecks Lightmap an. Das klappt aber nur bei vier von sieben Objekten, unabhängig von der Verteilung auf die o3d-Dateien. Hier mein model.cfg-Eintrag:



    Man sieht, dass die Haltestangen und die Leisten am Dach nicht beschienen werden. Hat jemand eine Lösung


    Gruß,
    Perotin

  • @ Perotinus


    Ich hatte es erst überlesen das Du ja die DB-Variante machst aus Fahrzeugen die ursprünglich der BP gehörten . Dieses Gelb hat mich ganz wuschig gemacht und daher mein Übereifer

    :)

    .


    Wenn es wirklich keine Umstände macht würde ich mich sehr freuen , die beiden waren ja nun mal auch zusammen die Personenbeförderer des Bundes .

    :)
  • Ihr habt alle Recht, außer Thomas U.

    :-)

    Denn ich war so noch lange nicht zufrieden.
    Die Haltestangen waren in der Tat schon beleuchtet, aber sehr schwach. Ich habe jetzt nochmal die Lightmap der anderen Seite erstellt (beim O 307 wird die Innenbeleuchtung links und rechts einzeln geschaltet) und alle einzelnen o3ds mit matl-Eintrag versehen - die Gepäcknetze sind eine eigene o3d und waren deswegen selbstverständlich noch nicht angestrahlt.
    Die Ein- und Ausstiegsleuchten werde ich über interiorlight-Befehle machen, habe ja jetzt noch drei frei

    :-)




    Gruß,
    Perotin

  • Hi Perotin,


    wenn der Bus nur halb so gut wird, wie dein Soundmod zum Setra, dann wird mich niemand mehr von Omsi und dem Bus wegbekommen. Ehrlich, der sieht jetzt schon wahnsinnig gut aus, aber ohne tollen Sound ist ein gut aussehender Bus leider nur de halbe Miete

    :P


    Meinst du, du kannst dir überlegen eine Variante mit "besseren" Texturen für's Cockpit machen? Ich spiele das ganze nämilch mit recht hohen Auflösungen...da ist bei den "serien" MAN's leider etwas ernüchternd (auch beim Setra^^), dass es dann doch etwas Pixelig ist...