OMSI 2 Editor Problem

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  • Hallo Community,
    ich hab wie der Titel schon sagt ein Problem mit dem OMSI 2 Editor,
    undzwar "haken" Objekte oder Splines nicht aneinader ein wie im Editor von OMSI 1.
    Muss man das irgendwo Einstellen oder so?


    Vielen Dank schonmal für ne Antwort!

  • Servus,


    das automatisierte Verbinden zwischen Splines und Objekt wurde aufgehoben. Um dies aber zu erreichen musst Du 'Strg' gedrückt halten und den Spline an die Kreuzung heranführen. Und siehe da, sie fügen sich nahtlos aneinander

    ;)

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    Windows 10 HP 64bit | 232GB SSD + 931GB SATA III + 2x externe à 1TB | i7-6700K 4x 4,00GHz | 16GB RAM | GeForce GTX 1060 3GB | DirectX 12 || Logitech G27 | 2x "AOC e2795Vh" + 1x "AOC E2752VA" à 1920x1080 || OMSI 2 läuft ganz passabel :P
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  • Servus,


    das automatisierte Verbinden zwischen Splines und Objekt wurde aufgehoben. Um dies aber zu erreichen musst Du 'Strg' gedrückt halten und den Spline an die Kreuzung heranführen. Und siehe da, sie fügen sich nahtlos aneinander

    ;)

    Ahh, ein Wunder Danke

    :D
  • Ich möchte bei OMSI 2 eine eigene Map erstellen aber ich kann die global.cfg nicht öffnen.Da kommt eine Fehlermeldung.Diese Meldung ist auf Englisch und ich kann nicht auf den Desktop solange ich die Meldung nicht geschlossen hab.Ich Bitte um Hilfe!

  • Ich möchte bei OMSI 2 eine eigene Map erstellen aber ich kann die global.cfg nicht öffnen.Da kommt eine Fehlermeldung.Diese Meldung ist auf Englisch und ich kann nicht auf den Desktop solange ich die Meldung nicht geschlossen hab.Ich Bitte um Hilfe!

    Mach mal ein Screenshot des Fehlers und poste ihn hier als Antwort.

  • Es geht wenn ich bei der Meldung auf Schließen gehe.Es kommt aber eine Meldung wenn ich eine Kachel hinzufügen möchte.wenn ich die Kamera hole sieht man das total verschwommen.Mit Tablet-PC bekomme ich das Bild nicht auf den Computer.Da Steht


    Attention: Please save the map (conversion to new file type) and reload it before you may add new tiles!


    Das hat sich erledigt.Aber es folgt eine Zugriffsverletzung.Wenn ich weitere Kacheln hinzufüge.00000020 ich hab gerade mal 15 Kacheln angelegt.Muss man jedes Object einzeln öffnen.Und wo finde ich Kreuzungen.
    Ich hab die Kreuzungen gefunden aber wenn ich manche Kreuzung Platzire kommt Fehler bei Bereichsprüfung.

  • Es geht wenn ich bei der Meldung auf Schließen gehe.Es kommt aber eine Meldung wenn ich eine Kachel hinzufügen möchte.wenn ich die Kamera hole sieht man das total verschwommen.Mit Tablet-PC bekomme ich das Bild nicht auf den Computer.Da Steht


    Attention: Please save the map (conversion to new file type) and reload it before you may add new tiles!
    'Übersetzung: Bitte speichere die Karte (Umwandlung in neuen Dateityp) und lade sie erneut bevor neue Tiles hinzugefügt werden!


    Das hat sich erledigt.Aber es folgt eine Zugriffsverletzung.Wenn ich weitere Kacheln hinzufüge.00000020 ich hab gerade mal 15 Kacheln angelegt.Muss man jedes Object einzeln öffnen.Und wo finde ich Kreuzungen.
    Ich hab die Kreuzungen gefunden aber wenn ich manche Kreuzung Platzire kommt Fehler bei Bereichsprüfung.


    Hey,
    lade mal die Map im Editor uns speicher sie einfach nur, danach Editor schließen
    und erneut öffnen und die Karte laden, das sollte eigentlich den Fehler beheben.
    Hab mal oben die Meldung übersetzt, so sollte der Fehler nichtmehr auftreten.

  • Ich habe beim Editor das Problem, wenn ich die Gobal der NewMap öffnen will offnet sich das Auswahlfenster immer wieder. Kennt jemand dafür eine Lösung?


    Eine Lösung leider nicht, das immer wiederkehrende Auswahlfenster habe ich allerdings auch. Dummerweise seit einmaligem Laden der Kartenvorlage bei sämtlichen anderen Karten ebenfalls. Klick auf abbrechen führt zum Laden der Vorlage bzw. nach löschen dieser zum Absturz.



    Edit: Logfile sagt "Error: Map could not be loaded!"


    Edit2: Wenn man händisch die "laststn_editor" bearbeitet und eine Karte wie Grundorf einträgt, geht es lustigerweise wieder. Mal sehen, wie sich das Ding nun weiter verhält.

  • Es reicht aus beide laststn_editor Dateien zu löschen. Danach funktioniert der Editor wieder ohne Probleme. Sie sind im Ordner "Situation".

    Mein System:
    Intel Core i7-6700K @ 4GHZ
    32768 MB DDR4-RAM
    NVIDIA GTX 970 (4GB)
    Windows 10 + Arch Linux

  • das automatisierte Verbinden zwischen Splines und Objekt wurde aufgehoben. Um dies aber zu erreichen musst Du 'Strg' gedrückt halten und den Spline an die Kreuzung heranführen. Und siehe da, sie fügen sich nahtlos aneinander

    Das geht soweit, aber ich kann nicht immer auswählen, an welcher Spur er "ankoppeln" soll ...

    :wacko:

    "Aus der City und jetz steh ich im Wald" - Eko Fresh, DB Regio

  • Es reicht aus beide laststn_editor Dateien zu löschen. Danach funktioniert der Editor wieder ohne Probleme. Sie sind im Ordner "Situation".


    Naja, ohne Probleme ist übertrieben

    :D


    Das Kartenauswahlfenster erscheint weiterhin in Dauerschleife und wenn man eine Karte dann mal geladen hat, kann ich interessanterweise keine neuen Splines zur Liste hinzufügen

    :huh:
  • Hallo Leute.


    Da ihr hier gerade bei Editorproblemen seit schließe ich mich einfach einmal an

    :D


    Folgendes Problem:


    Die Funktion des entfernen eines Objekts / einer Spline funktioniert nicht ganz, sprich wenn ich die ENTF-Taste drücke (Problem auch mit Tastenumbelegung nicht überwindbar) passiert erstmal nichts. Nur wenn ich die Taste erwa 3 sec gedrückt halte tut sie nach einem 2 sec langem ruckler ihren Dienst.


    (Problem erst seit kurzem, deswegen denke dass nicht der PC schuld ist)


    Vielen Dank im Voraus für alle Antworten.

  • Ich habe das Problem, dass Objekte oder Spline immer wieder mal nicht beim ersten Klick "losgelassen" bzw. plaziert werden, sondern erst beim 2., auch mal beim dritten. Hab schon verschiedene Mäuse benutzt, ohne Unterschied.


    Nur mal so aus persönlichem Interesse, denn ich glaube nicht, dass es dafür Abhilfe gibt: wie ist das bei euch? Kennt ihr das auch?