Das Problem lies sich beheben. Grund dafür waren über 1000 Lampen auf einer Kachel, die natürlich bei Dunkelheit noch Performance fressen. Nach dem händischen entfernen aus der *.map Datei konnte die Map normal geladen werden und die FPS-Einbrüche waren damit auch passé. In aller Regel sollte also darauf geachtet werden, dass solch eine enorme Anzahl an Laternen (oder Bäumen *hust*) nicht auf einer Kachel, am besten auch nicht über zwei oder drei Kacheln, verbaut werden.
Weiterhin viel Erfolg beim Bau!
LG
Dominik