Hey pav1, at which busstop rise not a gast?
which version of Omsi do u use? (Omsi 1 or 2)
Thanks for ur translation to German
Best Regards
Swerck
Hey pav1, at which busstop rise not a gast?
which version of Omsi do u use? (Omsi 1 or 2)
Thanks for ur translation to German
Best Regards
Swerck
Alright, all of the bus stops and all lines whatsovever.
i use omsi 2 the first (if the last?) version.
Also when u open Omsi at the top in the middle is the version number.
I have 2.00.016, i think this is a bug of the map.
Best regards
Swerck
2.0.004
so i do have the first one, well where do i update it?
over steam... right click on Omsi 2 -> Properties -> Updates ->"Always keep this game up to date"!
updated. still the same.
author?
Alles anzeigenAlso when u open Omsi at the top in the middle is the version number.
I have 2.00.016, i think this is a bug of the map.
Best regards
Swerck
Hi,
folgendes Problem: Ich möchte diese Map starten. Dies funktioniert auch ohne jegliche Probleme, aber wenn sie fertig geladen ist kommt eine Zugriffsverletzung (tritt in Erscheinung kurz bevor sämtlicher KI geladen ist; Map ist schon sichtbar)...
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Start logging
====================
Date: 25.01.2014
Time: 15:01:32
Version: 2.00.016
0 15:01:38 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
1 15:01:38 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
2 15:01:38 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
3 15:01:38 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
4 15:01:56 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
5 15:01:56 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
6 15:01:56 - - Imp. Info: Date: 2010 0217, Time: 063234
7 15:01:57 - - Warning: Line "maps\Spandau Modern M&Z\TTData\M32.ttl", tour 14: Entry 1 begins before previous entry ends!
8 15:01:57 - - Warning: Line "maps\Spandau Modern M&Z\TTData\M32.ttl", tour 9 (Sa): Entry 1 begins before previous entry ends!
9 15:01:57 - - Warning: Line "maps\Spandau Modern M&Z\TTData\M32.ttl", tour 6 (So): Entry 1 begins before previous entry ends!
10 15:01:57 - - Warning: Line "maps\Spandau Modern M&Z\TTData\M49.ttl", tour 3 (So) has at least one invalid profile index (Nr. 15)!
11 15:01:57 - - Warning: Line "maps\Spandau Modern M&Z\TTData\X29.ttl", tour 1: Entry 2 begins before previous entry ends!
12 15:01:57 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
13 15:01:58 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
14 15:01:58 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
15 15:01:58 - - Warning: File Sceneryobjects\Zane\zane_vz_warn_small.sco: texture filename Textfeld_1.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Zane\model\zane_vz_warn_small.o3d!
16 15:01:59 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
17 15:01:59 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
18 15:01:59 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
19 15:01:59 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
20 15:02:00 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
21 15:02:00 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
22 15:02:00 - - Warning: Did not find texture file "Hst_Reiter_2dgt.bmp"!
23 15:02:04 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
24 15:02:07 - - Imp. Info: Date: 2010 0217, Time: 063234
25 15:02:12 - - Imp. Info: Date: 2010 0217, Time: 063234
26 15:02:12 - - Error: Direct3D-Device lost!
27 15:02:16 - - Warning: Don't find any files in vehicles\MAN_SD202\Texture\Werbung_D92
28 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
29 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
30 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
31 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
32 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
33 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
34 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
35 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
36 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
37 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
38 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
39 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
40 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
41 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
42 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
43 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
44 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
45 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
46 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "null.bmp"!
47 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
48 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
49 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
50 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
51 15:02:16 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
52 15:02:26 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
53 15:02:26 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
54 15:02:26 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
55 15:02:26 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
56 15:02:27 - - Error: The file "humans\axyz\man04.hum" could not be loaded!
57 15:02:36 - - Error: Direct3D-Device lost!
Befindet sich in deinem Ordner humans\axyz eine Datei namens man04.hum?
Das ist die Lösung des Problems... (y). danke.
Hallo,
Sehr schöne Map erstmal aber sieht der Bereich in Falkensee wirklich so aus also in echt ?
LG
Ne, im Spiel ist es ja so, das man rechts abbiegt und denn 2 Buchten hat, aber in echt ist es so, das man schon eine vorher rechts abbiegt und am Kreisverkehr dann die 3 rausfährt, so wie man jetzt richtung Spandau hineinfährt, dann hast du da ne Haltestelle. Dann einmal im Uhrzeigersinn eine Insel mit ich glaub DB Center umkreisen und am Kreisverkehr wieder rein, dann erste gleich raus und an der Ampel links, wie im Spiel ab da....Ich weis nicht, ob es verständlich ist, hoffe ich aber mal
EDIT: Habe mich künstlerisch reingeworfen
ROT: Wie er in real fährt
Grün: Wie im Spiel, du siehst, es ist auch vom Spiel her anders gebaut.
Das Teilstück nach Falkensee stammt von "derMarvin" und entsprach nur geografisch der Realität (im Bezug auf die Straßenführung), ansonsten ist er rein fiktiv und war schon damals eher als Bonus gedacht, als wirklich "dazugehörig".
Die Arbeiten sind auch eingestellt, von daher eigentlich nicht mehr relevant, die Frage.
pav1, the problem with the passengers is already known and will may be solved with the update to version 2.00.016.
Danke @ ichbineinberliner
ich weiß nun bescheid danke
und weiß evtl. einer wie ich eine ailist erstelle wo Lion s City DDs NG 272 und NL 202 rumfahren weiß einer wie das
geht oder kann mir einer so eine ailist machen zB: M37 DDs und NGs
137 DDs und NLs
vlt hat ja einer eine Idee oder kann mir einer sogar vlt das machen
LG würde mich sehr freuen
ich würdemir auch ne ailist wünschen, wo die Busse wie in real fahren, wie z.B. DD auf M37 und Citaro O530 auf M37E und 131
Sorry Leute, aber ich schrieb bereits:
@all, missbraucht den Thread bitte nicht für eure Fragen an die Allgemeinheit (AI-Listen ect.), nutzt dazu den Supportbereich, ansonsten wird dicht gemacht.
auch von mir sry nochmal...
Hau mal deine logfile bitte rein