Lightmap-Problem

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  • Ist das die Kreuzung die so dunkel war? Wenn ja, gibt es dafür, dass sie so dunkel war, eine Lösung? Vielleicht hängt es ja mit dem Problem zusammen.

  • Nee, das ist die nicht. Die Lösung damals habe ich glaube ich in dem Thread geschrieben. Sie war jediglich falsch skaliert. Das habe ich bei der hier von Anfang an vermieden.
    Es ist ja auch nur an dem Ende, an den anderen Enden der Kreuzung herrscht das Problem nicht.

  • Hi Zane,


    schön, dass man mal endlich wieder was von Dir liest!


    Liegt dieses Objekt zufällig "kachelübergreifend", also überlappt von der einen auf die andere?. So ein Problem hatte ich auch mal und habe es nicht in den Griff bekommen.


    Probier doch mitten auf das Objekt den "Ufo-Strahler" (hab vergessen wie der genau heisst) hinzustellen, dann die Lightmap erstellen und gucken was passiert.

  • Na Sauterle, so wenig liest man von mir doch auch nicht

    :D


    Die Kreuzung ansich liegt genau zwischen 4 Kacheln, aber der Punkt, wo das Problem auftritt ist komplett auf einer Kachel. Die Kreuzung liegt ja am gleichen Ort, wie die Originale (es handelt sich hier um den Magistratsweg btw.) und bei der tauchen ja auch nicht die Probleme auf. Mit Ufo-Strahler kann ich allerdings leider och nix anfangen

    :D
  • Sauter wieder schwer am arbeiten

    :D

    Danke, aber hats leider nich gebracht. Man sieht immer noch diesen Übergang von Kreuzung/Objekt zu Spline. Kreuzung wird korrekt beleuchtet, aber der Leuchtkegel geht nicht weiter bzw. geht nicht aufs Spline über

    :wacko:
  • Hast Du mal probiert die erzeugte Lightmap der entsprechenden Kacheln manuell zu löschen und neu zu erstellen?

  • Kann ich.


    Die Tiles werden als Datei nach den X und Y Koordinaten im Editor benannt.


    Dabei bestehen sie aus drei Teilen:


    • Der Map-Datei "*.map"
    • Der Terrain-Datei "*.map.terrain"
    • Der Lightmap-Datei "*.map.LM"
  • Tja Zane. Noch eine allerletzte Idee.


    Setz mal die Objekte, die die Beleuchtung machen manuell an dieser Stelle. Also Laternen nicht mit "to spline".
    Wenn das nicht funktioniert, bin ich ratlos.