OMSI 2 in Zeitlupe - nur spielbar mit reduziertem Multithreading

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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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  • Servus alle miteinander!
    Nach einer endlosen Fragerei nach Lösungsvorschlägen, zahlreichen Veränderungen in den Spieleinstellungen und etlichen Suchaktionen über Google und die SuFu tappe ich bezüglich meinem Problem nach wie vor im Dunkeln. Seit mittlerweile vier Monaten ist bei mir ein normales Spielen mit Multithreading(welches ja die neue Funktion im OMSI 2 darstellen sollte), nicht mehr möglich, da bei mir alles in Zeitlupe abläuft (jeder Bus, jedes Auto, jeder Mensch). Nur wenn ich "Reduziertes Multithreading" einschalte, läuft es wieder einigermaßen flüssig. Da leider mittlerweile die meisten Karten unter den OMSI1-Konditionen nur mit 20 FPS laufen und ich es ehrlich gesagt leid bin, mit einem relativ guten PC und OMSI 2 schlechte Performance zu ertragen, habe ich mich nun dazu entschlossen, hier einen Thread zu eröffnen.
    Leider kenne ich mich in diesem Gebiet so gut wie nicht aus; ich weiß nicht, ob es an einer falschen Einstellung liegt oder eher doch z.B. an einem zu schlechten Prozessor o.ä. - somit suche ich sprichwörtlich nach der Nadel im Heuhaufen.
    Alle Themen, die ich über die Suchfunktion oder Google gefunden haben, endeten im Nichts, daher hoffe ich nun, dass eventuell einer von Euch Rat weiß. Achja, bevor ich es vergesse, dieses Zeitlupen-Verhalten existierte bereits bevor ich den OMSI 2 FX installierte (hier wurde eine kurze Zeitlupe von 2-5 Sekunden angesprochen).


    Hier sind meine Details zum Computer und die OMSI-Einstellungen


    Mir würde es schon reichen, wenn mir jemand sagen würde, wo ich was verändern muss. Ich hoffe einfach mal auf die ein oder andere Antwort!

    :)


    Liebe Grüße

  • Läuft die Zeit denn auch in Zeitlupe? (Also die Sekunden in der roten Schrift)
    Versuche mal bei "Erzw. ökonom. Refl.-Modus" die Zahlen etwas runterzustellen (z.B. "aktivieren unter FPS" auf 10 und "deaktivieren über FPS" auf 14) und gucke dann, ob es immernoch in Zeitlupe läuft.

  • Danke für Eure Antworten!
    Die Verringerung von Menschen, KI Busse und die Sounds haben leider nichts verändert, ebenso wenig wie "Erzw. ökonom. Refl.-Modus". Die Uhrzeit läuft jedoch ebenfalls in Zeitlupe ab, darauf habe ich bis jetzt nicht geachtet.

  • Bei mir wird nichts überschrieben oder ich bekomme es nicht mit, weil ich immer die Options und die Gamectrler.cfg direkt nach einem Patch wieder kopiere aus meiner Sicherung.
    Sein Problem konnte ich mittlerweile auch feststellen, es liegt an der Temperatur seines Prozessors. An einer Lösung ist er aber schon dran.


    Gruß

  • Moin,


    ja, mit den Temperaturen ist das so eine Sache. Ich erzähle ja immer wieder meine Erfahung damit: Ich bekam nach ca. 5 Minuten Spiel kurze Zeitlupe-Phasen, bei denen die FPS aber nicht einbrachen, mit der Zeit wurde das immer schlimmer. Irgendwann fiel mir auf, dass irgendein Lüfter höllischen Lärm machte - Eine überprüfung ergab, dass die GraKa kochte. Also, Lüfter sauber gemacht, danach alles wieder in Ordnung.


    Gruß,
    Perotin

  • Sooo, jetzt habe ich es endlich geschafft! Nachdem das Befreien des Kühlers von Staub keine Verbesserungen erzielte, habe ich heute gefühlte 400 Treiberaktualisierungen durchgeführt (ja, ich hatte die seit zwei Jahren ganz außer Acht gelassen und ja, ich bin dumm

    ^^

    ), funktionierte es heute in Hamburg wirklich erheblich besser. Vermischt mit erneuten Verbesserungen an den KI-Einstellungen ergab es ein zufriedenstellendes Ergebnis - die Zeitlupe hat sich so gut wie verabschiedet.


    Ich bedanke mich bei allen, die sich in diesem Thread Zeit für einen Beitrag genommen haben und besonders bei VinylBreaker, ohne den ich nach wie vor auf meinen Problemen sitzen würde!