Omsi2 - Multiplayer

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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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  • schliesslich Probiert hat es noch niemand.


    Es hat auch noch niemand probiert, Schnitzel aus Schokoladeneis herzustellen. Warum wohl?


    Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass es ohne Änderungen an OMSI selbst möglich sein soll, einen Multiplayer aufzubauen. Die einzige Möglichkeit, Daten nach außen zu schicken und von außen anzunehmen, ist momentan die Plugin-Schnittstelle und die ist für solche Vorhaben nicht wirklich geeignet.

  • Ein weiteres Problem:


    Was ist, wenn ein Spielerfahrzeug einen Unfall hat?
    Im jetzigen Einzelspielermodus klickt man auf "OK", man hat seine Verspätung und fertig. Wenn man dann beim Multiplayer kein Polizeiauto o. ä. einprogrammiert, wird dem "Unfallspieler" ja langweilig, bis er seine Zeit unfreiwillig abgewartet hat.


    Ich hoffe, ihr versteht was ich meine!

    ;)
  • Ich weiß ja nicht ob es schon mal erwähnt wurde. Aber gerade hier im Forum hat man echt ne menge guter Freunde gefunden. Klar wäre es schön wenn man sich mit einigen Usern zum Bus fahren treffen könnte. Vor alledem wäre es auch der Hammer wenn man an einer Endhaltestelle steht und ein Kollege kommt angerollt und sich dennoch zu Unterhalten über Kopfhörer na das wär was. Wäre für mich dann wie Weihnachten. Mein Mann fragt mich auch schon ob ich was an der Nadel habe. So alleine zu fahren und mit Leuten zu unterhalten die sowieso dann keine Antwort geben. Also ich bin auf jeden Fall dafür. Hoffe das es irgendwann mal geben wird.

  • Also es wird auch als erstes reichen wenn man schon zusammen fahren könnte auf ein Server oder so ( Bsp. LS2015 usw. ) dass man sich ein Server mieten muss oder kann ...
    Man muss ja nicht sofort die KI einstellen usw. Also für mich würde es schon Reichen wenn man zusammen fahren kann

    :)


    Gruß
    Dominik2405

    Meine Aktuellen Projekte:
    Map: Bad Paderhorn [WIP]
    Map: Marl [REAL] Linie: 220, 222, 223, SB25 [WIP] Coming soon

  • Das heißt, dann fährst Du lieber alleine mit Deinem/n Freund(en/in/innen) auf einer Map ... ganz alleine ... ohne KI ... und alle 10 Minuten kommt Dir dann ein Fahrzeug entgegen, das zwar ein menschliches Wesen hinterm virtuellen Steuer beherbergt, das aber auch genauso gut eine KI sein kann?! Oder vielleicht doch lieber ohne Multiplayer, aber dafür mit ordentlich Leben (wenn auch virtuellen Ursprungs) auf den Straßen?

    :huh:

    :wacko:

    Naja gut, aber es wäre dann Multiplayer

    8o

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    Windows 10 HP 64bit | 232GB SSD + 931GB SATA III + 2x externe à 1TB | i7-6700K 4x 4,00GHz | 16GB RAM | GeForce GTX 1060 3GB | DirectX 12 || Logitech G27 | 2x "AOC e2795Vh" + 1x "AOC E2752VA" à 1920x1080 || OMSI 2 läuft ganz passabel :P
    -----

  • Ist in ETS2 doch auch so. Nur dass da halt massenhaft Leute mitspielen, aber in Omsi sind die Maps ja auch kleiner. Und vllt grüßen die entgegenkommenden Fahrzeuge vllt auch mal mit einer Lichthupe oder so. Und echte Spieler sind ''meisst'' nicht so dumm wie die KI. Man kann ja auch Hintereinander fahren, es giebt ja in Omsi die Funktion, dass mehrere Fahrzeuge (Im Singleplayer zumindest 2) einen Umlauf bedienen können.

  • Das heißt, dann fährst Du lieber alleine mit Deinem/n Freund(en/in/innen) auf einer Map ... ganz alleine ... ohne KI ... und alle 10 Minuten kommt Dir dann ein Fahrzeug entgegen, das zwar ein menschliches Wesen hinterm virtuellen Steuer beherbergt, das aber auch genauso gut eine KI sein kann?! Oder vielleicht doch lieber ohne Multyplayer, aber dafür mit ordentlich Leben (wenn auch virtuellen Ursprungs) auf den Straßen?

    :huh:

    :wacko:

    Naja gut, aber es wäre dann Multiplayer

    8o


    Eben, deshalb halte ich ein Multiplayer bei derartigen Spielen, die keine Zusammenarbeit benötigen, auch für absoluten Quatsch. Aber ich dränge auch niemanden meine Ansichten auf. Wer will, der kann, sofern möglich.

  • Ich frage nochmal: Aufgrund der zu erwarteten Datenmengen spätestens anhand der weltweiten (!) Zugriffe, wer bitte soll einen leistungsfähigen Server finanzieren und dessen Verfügbarkeit überwachen und garantieren? Bisher wird hier nur vorrangig von der Software gesprochen.


  • Das heißt, dann fährst Du lieber alleine mit Deinem/n Freund(en/in/innen) auf einer Map ... ganz alleine ... ohne KI ... und alle 10 Minuten kommt Dir dann ein Fahrzeug entgegen, das zwar ein menschliches Wesen hinterm virtuellen Steuer beherbergt, das aber auch genauso gut eine KI sein kann?! Oder vielleicht doch lieber ohne Multiplayer, aber dafür mit ordentlich Leben (wenn auch virtuellen Ursprungs) auf den Straßen?

    :huh:

    :wacko:

    Naja gut, aber es wäre dann Multiplayer

    8o


    Zum Teil hast du Recht aber wenn man mit 15 Leute ( oder mehr ) auf eine kleinere Map (Ruhrau usw. ) fährt dann passt es schon ...

    Meine Aktuellen Projekte:
    Map: Bad Paderhorn [WIP]
    Map: Marl [REAL] Linie: 220, 222, 223, SB25 [WIP] Coming soon

  • Ist in ETS2 doch auch so. Nur dass da halt massenhaft Leute mitspielen, aber in Omsi sind die Maps ja auch kleiner. Und vllt grüßen die entgegenkommenden Fahrzeuge vllt auch mal mit einer Lichthupe oder so. Und echte Spieler sind ''meisst'' nicht so dumm wie die KI. Man kann ja auch Hintereinander fahren, es giebt ja in Omsi die Funktion, dass mehrere Fahrzeuge (Im Singleplayer zumindest 2) einen Umlauf bedienen können.


    Okay, angenommen es fahren dann im OMSI ebenfalls ganz viele in Spandau. Macht das dann einen 30-Sekunden-Takt auffem 92er, oder wie läuft das?

  • Hierzu verweise ich nochmal auf meinen Ersten Beitrag zu diesem Thema. Jeder sollte sich (wie z.b. bei Minecraft) recht einfach einen eigenen Server einrichten können. Somit ist dann auch nicht so viel los. Und selbst wenn man dann alle 30 sek. einen Umlauf hat, ich denke Spaß machen tut es dann auch noch. Und das ist ja die Hauptsache. Natürlich ist das dann nicht zu 100% realistisch, aber darum geht es ja auch nicht unbedingt. Eventuell baut ja auch jemand eine Krate für das Projekt, auf der sich die Buslienien möglichst oft kreuzen, dann sollte das auch gehen.

  • Die Vorstellungen, die von einigen hier geäußert werden, sind schon äußerst amüsant.


    Eigener Server gut und schön, aber dazu muss dieser auch entsprechend leistungsfähig sein. Vom eigenen Netzwerk, wo dann nicht nur der Client, sondern auch noch der Server drinhängt, ganz zu schweigen. Ist aber eh nur was für Leute, die sich mit der Technik ein wenig auskennen und da es hier ja schon bei einigen bei wesentlich einfacheren Dingen hapert...


    Wenn, dann sollte das ganze schon vorbildlich sein. Pro Karte nur soviele Spieler, wie auch Umläufe da sind. Für sinnloses-durch-die-Gegend-gurken, wie es hier scheinbar gewünscht wird, gibt es besser geeignete Spiele als OMSI.

  • Die KI könnte doch vom Server aus berechnet werden und dann, wie die anderen Busse, an die einzelnen Clients verteilt werden.
    Bei den KI Autos müssten ja weniger Daten verteilt werden als bei Userfahrzeugen:
    Pfad, Geschwindigkeit,Lichter, Lenkeinschlag der Reifen,Kollision,...


    Dennoch müsste der Server dann auch ordentlich ackern, da der ja die KI (ua. mittels der Spieler) berechnen müsste.


    Aber wenn sowas in Angriff genommen werden sollte, haben die Entwickler bestimmt die passenden Ideen.


    Grüße

  • Ich würde es nicht so machen das alle wie in ETS2 auf einem Server spielen. Sondern das man seine eigende sitzung eröffnen kann und nur mit seinen Freunden spielt weil dies sonst in meinen Augen zu kaotisch wäre

    Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen lediglich zur Unterhaltung!