Hat jemand die ibis2.osc wo die ansage nfunktionieren für mich???
LCD screen display mod for Solaris Urbino 12/18 by Alterr version 2 [30.05.15]
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bei mir klappt alles ausser das der zweite lcd bildschirm trotz aktivierter daueranimation im gelenkhängt.
und habe alles genauso gemacht wie es soll.
nichts vor dem gelenk script eingefügt sondern dadrunter wie es sein soll. weiss nicht mehr weiter. einer ein tipp?
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so nun klappt alles ansagen beide bildschirme
Aber kp wie man das mit der almex variante macht
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so nun klappt alles ansagen beide bildschirme
Aber kp wie man das mit der almex variante macht
Wie hast du das mit den Ansagen hinbekommen?? -
Lese mal den Post #37 oder #75 durch. MfG
Wie hast du das mit den Ansagen hinbekommen??
da unter ibis 2 ändern bei mir klappte post 75 gut -
Ich habe dieses Problem
Bild: http://www.shapeloft.com/image…image-299041-6dfec880.png
Bild: http://www.shapeloft.com/image…image-299042-085b5493.png
Kann mir jemand helfen?
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da unter ibis 2 ändern bei mir klappte post 75 gutHabe ich so gemacht. Ging trotzdem nicht
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im su18 zeigt se alles ausser das was se soll
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Tolle Beschreibung...
Bild machen, zeigen!!
Alles, außer was es soll, wird etwa ein Bus angezeigt oder wie... -
Bei mir funktioniert der Bildschirm zwar, dafür aber nicht mehr die Matrix. Hängt bestimmt mit dem LED Mod zusammen, kann man das irgendwie kombinieren? Es kommt zu Beginn immer der Fehler mit der vmatrix.osc, der hier schon gepostet wurde.
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bei mir klappt alles ausser das der zweite lcd bildschirm trotz aktivierter daueranimation im gelenkhängt.
und habe alles genauso gemacht wie es soll.
nichts vor dem gelenk script eingefügt sondern dadrunter wie es sein soll. weiss nicht mehr weiter. einer ein tipp?
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also an der ibis muss ich irgendwie noch basteln aber in o530 geht der bildschirm auch rein
update: also mit der ibis hab ich kein plan vielleicht kann da jemand helfen und der zeigt nur die uhrzeit aufn display an und wenn ich die ibis von den lcd display nehme kommt ein fehler
und ich kriege die alte anzeige nicht weg
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Aber nur in die alterr Version oder?
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Aber nur in die alterr Version oder?
meinst du mich? -
wäre lieb wenn mir einer mal was zu meinem problem sagen könnte? wäre mir echt geholfen.
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[Solaris_LCD_display-update.zip
So Hab die dateien mal rausgesucht es ist aber nur der normale von Alterr
und mit manuellen türen geht es auch habs ebend mal schnell gemacht
alle dateien sind da drin und das von seite 1 downloaden und dann meine dateien einfügen
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...das ganze auch noch im SU18 Nachläufer
Hallo Comunity.
Anscheinend haben einige User etwas mühe beim Eintragen des Mods.
Deshalb habe ich nochmals eine (Ausführlichere -) Anleitung geschrieben.1. Backup des Aktuellen Solaris BVG Ordners Erstellen.
2. Das Entpacken aus der Solaris_LCD_display_v1.7z.
a. -> Model & Texture Ordner "Normal" in Vehicles/Solaris BVG einfügen und nach Frage Überschreiben lassen.
b. -> IBIS_stringvarlist.txt aus Script in Solaris BVG/Script einfügen und Überschreiben lassen.
c. -> churaKrueger, IBIS_varlist.txt & IBIS-2.osc aus Script12 in Solaris BVG/Script einfügen und Überschreiben lassen.3. Gehe in Solaris BVG/Script und öffne die IBIS-2.osc.
Folgende Textzeile Suchen und in das Rot Markierte abändern.
{macro:IBIS_PlayAnnouncement}
(L.L.IBIS_busstop) 0 >
{if}"Ansagen\" (L.$.act_busstop) $+
(L.L.IBIS_RouteIndex) (M.V.GetBusstopCount) 1 - (L.L.IBIS_busstop) <=
{if}
"_#terminus" $+
{endif}".wav" $+
$msg
(T.F.ev_IBIS_Ansagen)
{endif}
{end}{macro:IBIS_LCD-refresh}
............................................................................................................................................
{macro:IBIS_PlayAnnouncement}
(L.L.IBIS_busstop) 0 >
{if}"..\..\Announcements\" 0 (M.V.GetDepotStringGlobal) "\" $+ $+ (L.$.act_busstop) $+ $msg
(L.L.IBIS_RouteIndex) (M.V.GetBusstopCount) 1 - (L.L.IBIS_busstop) <=
{if}
"_#terminus" $+
{endif}".wav" $+
(T.F.ev_IBIS_Ansagen)
{endif}
{end}{macro:IBIS_LCD-refresh}
4a. Gehe in Solaris BVG/Model und öffne model_Urbino 18.cfg _______________Folgende Textzeile Suchen und das Rot Markierte Ergänzen.
20
[texttexture_enh]
IBIS_Cockpit_Display
VDV_Display
324
64
1
0
0
0
3
121
[texttexture_enh]
IBIS_Cockpit_Display
VDV_Display_night
324
64
1
0
0
0
3
122
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_line
DIN Narrow
80
50
0
0
59
128
1
123
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_dest
DIN Narrow
480
45
0
0
59
128
1
124
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_time
DIN Narrow
128
64
0
255
255
255
1
125
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_nextstop
DIN Narrow
480
45
0
0
168
109
1
126
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_stop1
DIN Narrow
512
64
0
255
255
255
1
127
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_stop2
DIN Narrow
512
64
0
255
255
255
1
128
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_stop3
DIN Narrow
512
64
0
255
255
255
1
1###################
Script-Texturen:
###################Das Rot Markierte nach Urbino_18\GN_Dum_Gelenk_D.o3d und vor dem Abschnitt ÑÎ×ËÅÍÅÍÈÅ Ergänzen.
[mesh]
Urbino_18\GN_Dum_Gelenk_D.o3d[newanim]
origin_trans
0.000
-4.056
0.53
anim_rot
articulation_0_beta
1.00[newanim]
origin_trans
0.000
-4.056
0.53
origin_rot_y
-90
anim_rot
articulation_0_alpha
1.00----------------------------------
LCD display
----------------------------------[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_body.o3d[viewpoint]
3[illumination_interior]
0
1
2
3---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_viewport.o3d[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_item]
[matl_nightmap]
lcd_n.tga[matl_lightmap]
lcd_n.tga---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_line.o3d[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[useTextTexture]
22[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_item]
[matl_lightmap]
Matrix_Ziel_font_LM.bmp---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_dest.o3d[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[useTextTexture]
23[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_item]
[matl_lightmap]
Matrix_Ziel_font_LM.bmp---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_time.o3d[matl]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_alpha]
2[useTextTexture]
24[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_item]
[matl_lightmap]
Matrix_Ziel_font_LM.bmp---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_next_stop.o3d[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[useTextTexture]
25[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_item]
[matl_lightmap]
Matrix_Ziel_font_LM.bmp---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_stop1.o3d[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[useTextTexture]
26[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_stop2.o3d[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[useTextTexture]
27[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_stop3.o3d[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[useTextTexture]
28[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_noZwrite]
---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_stop_request.o3d[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_transmap]
lcd_stop_request_transmap.png[matl_alpha]
2[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
haltewunschlampe[matl_item]
[matl_transmap]
[matl_nightmap]
lcd_stop_request_n.tga[matl_lightmap]
lcd_stop_request_n.tga---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_glass.o3d[matl]
lcd_glass.png
0[matl_envmap]
envmap.bmp
0.5[matl_alpha]
2[matl_noZwrite]
**************************************
ÑÎ×ËÅÍÅÍÈÅ
**************************************[mesh]
Urbino_18\Bellows_Ext.o3d[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1[smoothskin]
[setbone]
Armature_A
0[setbone]
Armature_B
1[setbone]
Armature_C
2[setbone]
Armature_D
3Nach Urbino_18\Matrix_interior.o3d suchen und den Abschnitt ÒÀÁËÎ ÇÀÏÐÎÑÀ ÎÑÒÀÍÎÂÊÈ löschen
......................................................................................................................................................................................................................................
**************************************
ÊÍÎÏÊÈ ÍÀ ÏÓËÜÒÅ
**************************************[mesh]
Generic\Panel_Feststellbremse.o3d[illumination_interior]
0
1
2
3[viewpoint]
2[mouseevent]
parking_brake_mouse[newanim]
origin_from_mesh
anim_rot
bremse_feststell_sw
-90
delay
10
maxspeed
360**************************************
ÒÀÁËÎ ÇÀÏÐÎÑÀ ÎÑÒÀÍÎÂÊÈ
**************************************[mesh]
Urbino_18\Matrix_interior.o3d[matl]
06.png
0[matl_lightmap]
06_n.png
lights_stand[illumination_interior]
0
1
2
3[mesh]
Urbino_18\Wagen_haelt.o3d[illumination_interior]
0
1
2
3[visible]
haltewunschlampe
1[matl]
stop.dds
0[matl_alpha]
2[matl_lightmap]
weiss.bmp
elec_busbar_main[matl_noZwrite]
**************************************
ÊÍÎÏÊÈ ÂÍÅØÍÈÅ
**************************************[mesh]
Urbino_18\Taste_1a.o3d_______________ Textdatei Abspeichern.
4b. Gehe in Solaris BVG/Model und öffne model_Urbino 18 Trail.cfg _______________
Folgende Textzeile Suchen und das Rot Markierte Ergänzen.
18
[texttexture]
vdo_panel_time
Display-helvetica
229
54
0
25
25
2519
[texttexture]
odometr_full
Display-helvetica
229
54
0
25
25
2520
[texttexture_enh]
IBIS_Cockpit_Display
VDV_Display
324
64
1
0
0
0
3
121
[texttexture_enh]
IBIS_Cockpit_Display
VDV_Display_night
324
64
1
0
0
0
3
122
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_line
DIN Narrow
80
50
0
0
59
128
1
123
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_dest
DIN Narrow
480
45
0
0
59
128
1
124
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_time
DIN Narrow
128
64
0
255
255
255
1
125
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_nextstop
DIN Narrow
480
45
0
0
168
109
1
126
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_stop1
DIN Narrow
512
64
0
255
255
255
1
127
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_stop2
DIN Narrow
512
64
0
255
255
255
1
128
[texttexture_enh]
IBIS_lcd_stop3
DIN Narrow
512
64
0
255
255
255
1
1Folgendes Rot nach dem [LOD] 0.1 und vor dem Abschnitt ÊÎËÅÑÀ Ergänzen.
..........................................................................................................................................................########################################
[LOD]
0.1
########################################----------------------------------
LCD display
----------------------------------[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_body.o3d[newanim]
origin_rot_z
90anim_trans
Daueranimation
0.6[viewpoint]
3[illumination_interior]
0
1
2
3---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_viewport.o3d[newanim]
origin_rot_z
90anim_trans
Daueranimation
0.6[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_item]
[matl_nightmap]
lcd_n.tga[matl_lightmap]
lcd_n.tga---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_line.o3d[newanim]
origin_rot_z
90anim_trans
Daueranimation
0.6[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[useTextTexture]
22[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_item]
[matl_lightmap]
Matrix_Ziel_font_LM.bmp---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_dest.o3d[newanim]
origin_rot_z
90anim_trans
Daueranimation
0.6[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[useTextTexture]
23[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_item]
[matl_lightmap]
Matrix_Ziel_font_LM.bmp---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_time.o3d[newanim]
origin_rot_z
90anim_trans
Daueranimation
0.6[matl]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_alpha]
2[useTextTexture]
24[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_item]
[matl_lightmap]
Matrix_Ziel_font_LM.bmp---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_next_stop.o3d[newanim]
origin_rot_z
90anim_trans
Daueranimation
0.6[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[useTextTexture]
25[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_item]
[matl_lightmap]
Matrix_Ziel_font_LM.bmp---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_stop1.o3d[newanim]
origin_rot_z
90anim_trans
Daueranimation
0.6[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[useTextTexture]
26[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_stop2.o3d[newanim]
origin_rot_z
90anim_trans
Daueranimation
0.6[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[useTextTexture]
27[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_stop3.o3d[newanim]
origin_rot_z
90anim_trans
Daueranimation
0.6[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_alpha]
2[useTextTexture]
28[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
elec_busbar_main[matl_noZwrite]
---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_stop_request.o3d[newanim]
origin_rot_z
90anim_trans
Daueranimation
0.6[matl]
lcd_trans.tga
0[matl_transmap]
lcd_stop_request_transmap.png[matl_alpha]
2[matl_texadress_clamp]
[matl_change]
lcd_trans.tga
0
haltewunschlampe[matl_item]
[matl_transmap]
[matl_nightmap]
lcd_stop_request_n.tga[matl_lightmap]
lcd_stop_request_n.tga---------------------------------
[mesh]
LCD_CNB-Projekts\lcd_glass.o3d[newanim]
origin_rot_z
90anim_trans
Daueranimation
0.6[matl]
lcd_glass.png
0[matl_envmap]
envmap.bmp
0.5[matl_alpha]
2[matl_noZwrite]
[matl_noZwrite]
**************************************
ÊÎËÅÑÀ
**************************************[mesh]
Urbino_18_Trail\Rad_R.o3dNach Urbino_18_Trail\Matrix_interior.o3d suchen und den Abschnitt ÒÀÁËÎ ÇÀÏÐÎÑÀ ÎÑÒÀÍÎÂÊÈ löschen
..............................................................................................................................................................................................
**************************************
ÍÎÌÅÐ ÑÇÀÄÈ
**************************************[mesh]
Urbino_18_Trail\Kennz_hinten.o3d[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1[matl_change]
03.png
0
lights_stand[matl_item]
[matl_nightmap]
03_n.png**************************************
ÒÀÁËÎ ÇÀÏÐÎÑÀ ÎÑÒÀÍÎÂÊÈ
**************************************[mesh]
Urbino_18_Trail\Matrix_interior.o3d[matl]
06.png
0[matl_lightmap]
06_n.png
lights_stand[illumination_interior]
0
1
2
3[mesh]
Urbino_18_Trail\Wagen_haelt.o3d[illumination_interior]
0
1
2
3[visible]
haltewunschlampe
1[matl]
stop.dds
0[matl_alpha]
2[matl_lightmap]
weiss.bmp
elec_busbar_main[matl_noZwrite]
**************************************
ÊÍÎÏÊÈ ÍÀ ÏÎÐÓ×ÍßÕ
**************************************[mesh]
Urbino_18_Trail\Hwtaste01.o3d_______________ Textdatei Abspeichern.
5. Gehe in Solaris BVG/Script und Ergänze die Funktion "Daueranimation"
a. -> Öffne die IBIS_varlist.txt und füge ganz unten das Wort Daueranimation ein
IBIS_energy_last
IBIS_mode
IBIS_input
IBIS_input_count
IBIS_busstop_index
IBIS_busstop
IBIS_busstop_offset
IBIS_busstop_entwerter_soll
IBIS_busstop_entwerter_ist
IBIS_LastMicro
IBIS_RouteIndex
IBIS_LinieKurs
IBIS_Linie_Complex
IBIS_Linie_Suffix
IBIS_Route
IBIS_TerminusIndex
IBIS_TerminusCode
IBIS_BlinkTimer
IBIS_BlinkOn
IBIS_BlinkInitial
IBIS_LCD-zeilentimer
IBIS_LCD-zeile
IBIS_modetimer
HSTindex
IBIS_Weiterschaltung_aktiv
IBIS_Weiterschaltungsdistanz
ibis_nmz_step_needed
IBIS_State
current_stopindex
meter_startwert
Daueranimationb. -> Öffne die main_U18.osc und füge die Zeile 1 (S.L.Daueranimation) ein
'######################
' Hauptteil
'######################{init}
1 (S.L.Daueranimation)
(M.L.engine_Init)
(M.L.Antrieb_Init)
(M.L.Elec_Init)
(M.L.Door_Init)
(M.L.wiper_init)
(M.L.lights_init)
(M.L.bremse_init)
(M.L.cockpit_init)
(M.L.heizung_init)
(M.L.Matrix_init)
(M.L.IBIS_init)
(M.L.Collision_Init)
(M.L.ticketprinter_init)
(M.L.VDV_init)
(M.L.articulation_init)
{end}{frame}
.
.
.
.
6. Fertig.
Ich möchte darauf hinweisen, das es bei mir fehlerfrei läuft. Der Test-Bus (Screenshot) hat ausser dem alterr & Italien83 LCD keine anderen Modifikationen.
Ebenfalls den Post #16 & #56 von DHL_YEAH Beachten. MfGInfo - Quellen:
omsi-szene.de
Fragen zu Druckern und Positionierungen dieser... -
Ich hab mal ne frage
Wie bekomme das hin das auf denn LCD Bildschirm die Haltestellen angezeigt werden? -
Danke für die super anleitung die Bildschirme gehen das problem ist jetzt ich habe kein matrix anzeige mehr zeigt keine linie und ziel mehr an kann mir bitte bitte jemand Helfen
Hier ist meine logfile
-
Ich kriege das einfach nicht hin. KAnn jemand das mal komplett hochladen den Bus mit den Monitoren???