Okay, dann installier die Map nochmal neu
Krefrath veraltete Versionen [Support eingestellt]
- Lejaro
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Please note that OMSI is no longer under development. Some of the developers are now working on a new simulator. Further information concerning the LOTUS-Simulator can be found here.
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Ich habe die map usw jetzt mal selber Ordner für Ordner manuell in die Zielordner kopiert.
Gleich mal die Prüfungsfahrt für Krefrath begonnen und Linie 52 zugewiesen bekommen.Die konnte ich wunderbahr mit Ansagen usw fahren.
Jetzt kann ich gleich Linie 57 probieren,bei der hatte ich vorher das Problem.Glaube aber das jetzt alles stimmt.
Wenn das auch ok ist,werde ich maps ab jetzt immer selber so installieren anstatt mich auf ein Programm zu verlassen.Edit:
Ok,alles funktioniert wunderbar.
Schade das so eine gute map freeware ist,während das Mallorca Machwerk 30€ kostet. -
Hallo,
ich habe mir die Karte gerade heruntergeladen, allerdings bekomme ich sie irgendwie nicht zum Laufen.
Evtl kann mir einer von euch helfen. Hier ist mein Logfile:
====================
Start logging
====================Date: 28.04.2017
Time: 19:53:45
Version: 2.3.0040 19:53:45 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 19:53:45 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 19:53:45 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 19:53:51 - - Information: Options dialog created
4 19:53:51 - - Information: Weather dialog created
5 19:53:51 - - Information: Profiles dialog created
6 19:53:51 - - Information: Time table running dialog created
7 19:53:51 - - Information: Start dialog created
8 19:53:51 - - Information: Menu 2 created
9 19:53:51 - - Information: Menu 3 created
10 19:53:51 - - Information: Tut dialog created
11 19:53:51 - - Information: Menu pos set
12 19:53:51 - - Information: Bro initialized
13 19:53:51 - - Information: Human engine initialized
14 19:53:51 - - Information: Forms set
15 19:53:51 - - Information: Captions set
16 19:53:51 - - Information: Screen ration set
17 19:53:51 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 19:53:51 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 19:53:51 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 19:53:51 - - Information: Init3D: Hal active
21 19:53:51 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 19:53:51 - - Information: 3D initialized
23 19:53:51 - - Information: Direct sound initialized
24 19:53:51 - - Information: Create main manager...
25 19:53:51 - - Information: Veh array created
26 19:53:51 - - Information: CS initialized
27 19:53:51 - - Information: Station manager created
28 19:53:51 - - Information: OBB created
29 19:53:51 - - Information: Tex managers created
30 19:53:51 - - Information: Tex manager started
31 19:53:51 - - Information: Tutorial manager created
32 19:53:51 - - Information: Material manager created
33 19:53:51 - - Information: Scenery object manager created
34 19:53:51 - - Information: Human manager created
35 19:53:51 - - Information: RV type manager created
36 19:53:51 - - Information: RV lists created
37 19:53:51 - - Information: Spline manager created
38 19:53:51 - - Information: Time table manager created
39 19:53:51 - - Information: Currency manager created
40 19:53:51 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 19:53:51 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 19:53:51 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 19:53:51 - - Information: Visual helpers created
44 19:53:51 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 19:53:51 - - Information: ---
46 19:53:51 - - Information: Download Internet Textures...
47 19:53:52 - - Information: Input Manager erstellen...
48 19:53:52 - - Information: Tastaturbefehle laden...
49 19:53:52 - - Information: Game Controller laden...
50 19:53:52 - - Information: Progman initialisieren...
51 19:53:52 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
52 19:53:52 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
53 19:53:52 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 19:53:52 - - Information: Redline initialisieren...
55 19:53:52 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 19:53:52 - - Information: Plugins initialisieren...
57 19:53:52 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
58 19:53:52 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
59 19:54:19 - - Information: Load maps\Krefrath\global.cfg map...
60 19:54:19 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
61 19:54:19 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
62 19:54:19 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
63 19:54:19 - - Information: Load Precip. Part. System...
64 19:54:19 - - Information: Load Precip. Sound...
65 19:54:19 - - Information: Sound erstellen...
66 19:54:19 - - Information: Sound laden...
67 19:54:19 - - Information: Set Weather System vars...
68 19:54:19 - - Information: Sky and Weather created
69 19:54:19 - - Information: Date: 2017 0628, Time: 145615
70 19:54:21 - - Information: Fonts initialized
71 19:54:21 - - Information: Map created
72 19:54:22 - - Information: Map Global File loaded
73 19:54:22 - - Information: Registrations loaded
74 19:54:22 - - Information: Parked Cars loaded
75 19:54:22 - - Information: Map AILists loaded
76 19:54:22 - - Information: New Centerkachel set
77 19:54:22 - - Information: VarParents loaded
78 19:54:22 - - Information: Special Objects refreshed
79 19:54:22 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
80 19:54:26 - - Information: Map loaded
81 19:54:26 - - Information: Humans created
82 19:54:26 - - Information: Editor refreshed
83 19:54:26 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
84 19:54:26 - - Information: Weather loaded
85 19:54:26 - - Information: Map camera loaded
86 19:54:26 - - Information: maps\Krefrath\global.cfg map loaded!
87 19:54:28 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
88 19:54:28 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
89 19:54:29 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
90 19:54:29 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
91 19:54:29 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
92 19:54:29 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
93 19:54:29 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
94 19:54:29 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
95 19:54:29 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
96 19:54:29 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
97 19:54:29 - - Information: Refresh Tile: 54, maps\Krefrath\tile_-2_-2.map ...
98 19:54:31 - - Warning: Did not find texture file "Digitaluhr.bmp"!
99 19:54:31 - - Warning: Did not find texture file "Digitaluhr.bmp"!
100 19:54:32 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
101 19:54:32 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Krefrath\tile_-2_0.map ...
102 19:54:32 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk15m.bmp"!
103 19:54:32 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk15m.bmp"!
104 19:54:32 - - Information: Mesh Sceneryobjects\Kreuz_MC\model\Kreuz_Seegef_Naun_Zepp_base.o3d did not generate any materials!
105 19:54:33 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
106 19:54:33 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
107 19:54:33 - - Information: Refresh Tile: 55, maps\Krefrath\tile_-1_-2.map ...
108 19:54:34 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
109 19:54:35 - - Information: Refresh Tile: 1, maps\Krefrath\tile_-1_0.map ...
110 19:54:37 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
111 19:54:38 - - Information: Refresh Tile: 61, maps\Krefrath\tile_0_-2.map ...
112 19:54:38 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk20m.bmp"!
113 19:54:38 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk20m.bmp"!
114 19:54:39 - - Information: Refresh Tile: 64, maps\Krefrath\tile_0_-1.map ...
115 19:54:40 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
116 19:54:40 - - Warning: Did not find texture file "number.bmp"!
117 19:54:40 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
118 19:54:40 - - Warning: Did not find texture file "BusstopDisplayText.tga"!
119 19:54:41 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Krefrath\tile_0_0.map ...
120 19:54:41 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk10m.bmp"!
121 19:54:41 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk10m.bmp"!
122 19:54:42 - - Information: Refresh Tile: 23, maps\Krefrath\tile_0_1.map ...
123 19:54:42 - - Information: Refresh Tile: 24, maps\Krefrath\tile_0_2.map ...
124 19:54:44 - - Warning: File Sceneryobjects\DavidM2412 - Objekte\STREET OBJECTS\Busstop large.sco: texture filename Glas1.dds not found in mesh file Sceneryobjects\DavidM2412 - Objekte\STREET OBJECTS\model\Busstop large.o3d!
125 19:54:44 - - Information: Refresh Tile: 63, maps\Krefrath\tile_1_-2.map ...
126 19:54:44 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk8m.bmp"!
127 19:54:44 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk8m.bmp"!
128 19:54:45 - - Information: Refresh Tile: 33, maps\Krefrath\tile_1_2.map ...
129 19:54:45 - - Information: Refresh Tile: 81, maps\Krefrath\tile_2_-2.map ...
130 19:54:46 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
131 19:54:46 - - Information: Refresh Tile: 112, maps\Krefrath\tile_2_-1.map ...
132 19:54:46 - - Information: Refresh Tile: 113, maps\Krefrath\tile_2_0.map ...
133 19:54:47 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
134 19:54:47 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
135 19:54:47 - - Information: Refresh Tile: 35, maps\Krefrath\tile_2_1.map ...
136 19:54:48 - - Warning: Attention: PhysObj tries to load another collision mesh without unloading the previous one! (Sceneryobjects\Kreuz_MC\model\Kreuz_see_schmknob_lutoner.o3d)
137 19:54:48 - - Information: Refresh Tile: 34, maps\Krefrath\tile_2_2.map ...
138 19:54:52 - - Information: Date: 2017 0628, Time: 145615
139 19:54:57 - - Information: Traffic loaded
140 19:54:57 - - Information: Date: 2017 0628, Time: 145615
141 19:54:57 - - Information: Reset Passengers...
142 19:54:57 - - Information: Initialize Scheduled AI...
143 19:54:57 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
144 19:54:57 - - Warning: Direct3D-Device lost!
145 19:54:57 - - Information: Direct3D-Device resetted!
146 19:54:57 - - Information: Reset State Matrices...
147 19:54:57 - - Information: Start Tex Thread...
148 19:54:57 - - Information: Init Red Line...
149 19:54:57 - - Information: Set Initial Render States...
150 19:54:58 - - Information: Menu pos set
151 19:54:58 - - Information: Try placing random bus:
152 19:55:02 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
153 19:55:02 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
154 19:55:03 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
155 19:55:03 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
156 19:55:03 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
157 19:55:03 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
158 19:55:04 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
159 19:55:04 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
160 19:55:04 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
161 19:55:04 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
162 19:55:05 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
163 19:55:05 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
164 19:55:06 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_main_wagenkasten_dreck.o3d!
165 19:55:06 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_articul_bellows_dirt.o3d!
166 19:55:07 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\LOD_GN92_main_tuer_MV.o3d!
167 19:55:07 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\LOD_GN92_main_tuer_MH.o3d!
168 19:55:07 - - Warning: Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
169 19:55:14 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
170 19:55:15 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
171 19:55:15 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
172 19:55:16 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_trail.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_trail_wagenkasten_dreck.o3d!
173 19:55:22 - - Information: Try placing random bus:
174 19:55:22 - - Information: Menu pos set
Das ist nicht die erste Karte, die ich installiere und ich weiß, dass man natürlich der verwendeten AddOns mit Installieren muss, das ist aber alles geschehen. Trotzdem lädt die Map nicht (die Kacheln laden, aber wenn das Spiel aufgeht und man eigentlich die Map betrachten sollte bleibt einfach der Screen schwarz, nach einiger Zeit meldet Windoof "Omsi2.exe reagiert nicht mehr...")
Vielen Dank schonmal für die Hilfe
Gruß
ScreamFourLP
-- Edit
Mittlerweile habe ich eine Dateiüberprüfung von Steam gestartet, seitdem lädt die Map sodass man darauf spawnt. Allerdings habe ich jetzt einen anderen Fehler, irgendwelche Splines scheinen mir zu fehlen. Das werde ich aber wahrscheinlich selber fixen können
-
Nabend,
Wenn die Splines ganz fehlen würden, würde die ganze Kachel wohl nicht geladen werden.
Dementsprechend sind die Splines schon vorhanden bzw. Installiert.
Vom Bild her lässt sich also schlussfolgern das nur mit den Texturen was nicht stimmt.
Das hier betroffene Addon sind die Terrain-Splines. Ich denke eine Neuinstallation derer würde das Problem beheben. -
Moin mir gefällt die man sehr gut habe nur mal ein paar Punkte anzumerken
-Teilweise auf einigen Linien zuviel Wende Zeit
-Habe bei der Kreuzung am Betriebshof teilweise nur um die 10 GPS
-Der Solaris Urbino 12 BVG spielt keine ansagen ab
-Gibt es einen aktuellen Netzplan -
Nabend,
1) Wendezeit:
Die Wendezeit ist immer das Ergebnis der Fahrplangestaltung und somit von mehreren Faktoren abhängig.
Am besten erklärt ist das mit einem Beispiel:Nehmen wir die Linie 53. Deren Fahrtdauer beträgt ~16 Minuten und der Takt ist ein strenger 30 Minuten-Takt (wie es in realen vergleichbaren Stadtgebieten üblich ist).
Daraus folgt, dass es mindestens 2 Busse geben muss die auf der Linie Fahren, die je alle halbe Stunde eine neue Fahrt antreten.
Wäre die Linie nur 14 Minten lang, so würde ja ein Bus reichen, der alle 15 Minuten eine neue Tour antritt (Wendezeit 1 Minute).Aber da die Linie 16 Minuten benötigt, und der Takt ja stets genau 30 Minuten beträgt, muss jeder Bus an der Endstelle die restlichen 14 Minuten abwarten.
Andernfalls würden sich die Abfahrtszeiten an den Haltestellen jede Stunde ändern, was nicht nur in der Realität eher selten (bzw. unübersichtlich) ist.
Dazu kommt noch, dass das abstimmen von Linien untereinander damit eine echt nervige Angelegenheit werden würde.Eine Änderung der Wendezeiten wäre also mit einem massiven umgestalten des gesamten Map-Fahrplans verbunden und würde die Sache (für mich) unnötig verkomplizieren.
Oder man macht die Linien einfach länger2) Performance am Betriebshof:
Wundert mich persönlich, da diese Stelle nicht unbedingt die Leistungsfressende auf der Karte ist.
Da gibt es komplexere Stellen die da eher Kandidaten für niedrige FPS wären.
Was ich mir da vorstellen könnte ist, dass da eventuell ein Bus gespawnt werden soll, der Fehlerhaft bzw. nicht Installiert ist und OMSI sich daran stört.
Da sollte die Logfile aber genaueres aussagen können.3) Ansagen im Solaris:
Die Aussage legt nah, dass die Ansagen in anderen Bussen funktionieren.
Wenn die Ansagen in anderen Bussen laufen ist das aber kein Problem der Karte / Ansagen, sondern vielmehr ein Problem des speziellen Busses.
Vielleicht den Bus mal neu installieren.4) Netzplan:
Zur aktuellen Version gibt es keinen.
Die Vorgängerversion V.2 hatte aber einen:
Netzplan von NickNickZwischen der V.2 und der Version 2016 hat sich aber Linientechnisch eh nicht all zu viel verändert.
Neben der neuen 59 und der anderen Linienführung der 54 gibt es nur ein paar Verlängerungen an Stellen die nicht mit anderen Linien interferieren.MfG. Lejaro
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Neue Bilder: Klick
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Hallo zusammen, erstmal danke für die tolle Map. Ich hätte da allerdings noch eine Frage. Hat als Vorbild zufällig die Stadt Grefrath gedient? Der Name ist so ähnlich
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Ein direktes Vorbild hat die Map nicht.
Aber Ideen und Inspiration kommen u.a. aus Krefeld, Duisburg, Düsseldorf / Mettmann usw.Wie im ersten Thread steht, ist die Karte aber offiziell nahe des Ruhrgebietes / Niederrhein angesiedelt.
Und der Name ist eigentlich eine Mischung aus Krefeld und Ratingen.MfG. Lejaro
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Hallo alle zusammen,
habe das Problem das bei V.1 Splines fehlen obwohl alles installiert wurde und wenn ich Krefrath-V.2.1-Update
installiere habe ich einen weißen Bildschirm. Kann mir bitte jemand weiterhelfen?MfG
Tobias -
Deine Logfile wäre sinnvoll
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... ja, logfile wäre sehr sinnvoll.
Ich gehe mal aus Erfahrung davon aus das hier das Addon "Simple Streets" nicht richtig installiert worden ist.
(Im übrigen: es gibt eine wesentlich aktuellere Version als 2.1)MfG.
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Hallo Lejaro,
vom mir aus ein ganz fettes Lob an Dich! Die Map ist echt der Wahnsinn! Finde es wirklich toll, mit welchem Detailgrad Du gearbeitet hast. Vielen Dank dafür!
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Hello, Greetings to all, my problem is that I do not know where the map download link is. I know it's weird, but I do not see it. If someone can help me, I would appreciate it very much. Thank you
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You can click the picture that says Download.
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Hi!
I can't install the addon Terrain Splines V5.1, so the map does not work. Does any of you have a solution for that? -
Can you download and install version 6 of these splines? That should do the trick.
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und zwar wenn ich die karte lade funktioniert super bis dan kurz vor ende des ladebalkens kommt das die datei Laststn.osn kommt kann mir jemand helfen hab die karte schon 3 mal geladen und installiert gleicher fehler
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"Karte ohne Busse laden" auswählen.
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Da hier kein Support mehr erfolgt (alte Versionen): Zu.