Weiß keiner eine Lösung?
Wäre schon Schade das was ich jetzt gebaut hatte neu anzufangen =/
Problem beim Platzieren von Schienenfahrzeugen.
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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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OMSI ist dafür nicht ausgelegt, also muss man mit solchen "einschlägen" rechnen, wenn man eine Straßenbahnmap baut.
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Offensichtlich zickt Omsi aber nicht bei jeder Straßenbahnmap rum.
Also kann es durchaus jemand mit dem selben Problem gegeben haben, der eine Lösung fand.
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Also bei mir werde ich halt am ende der Kachel gespawnt ohne Zug etc.
Ich habe jetzt mal die Map einem Kumpel geschickt und bei ihm geht alles!
Er kann den Zug platzieren, fahren etc.! -
Guten Abend,
Ich habe ein kleines Problem da ich an einer Straba Map arbeite und sie testen wollte wurde die Tram bzw. die A3 nicht mehr platziert.
Sobald ich diese Platzieren möchte werde ich an ein Kachel Ende gespawnt ohne Fahrzeug.Auf anderen Maps funktioniert noch alles Super!
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Start logging
====================Date: 23.01.2015
Time: 21:23:38
Version: 2.1.9930 21:23:38 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 21:24:16 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
2 21:24:16 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
3 21:24:16 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
4 21:24:16 - - Information: Audio Mixer erstellen...
5 21:24:18 - - Information: Input Manager erstellen...
6 21:24:18 - - Information: Tastaturbefehle laden...
7 21:24:18 - - Information: Game Controller laden...
8 21:24:18 - - Information: Progman initialisieren...
9 21:24:18 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
10 21:24:18 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
11 21:24:18 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
12 21:24:18 - - Information: Redline initialisieren...
13 21:24:18 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
14 21:24:18 - - Information: Plugins initialisieren...
15 21:24:18 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
16 21:24:18 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
17 21:24:32 - - Information: Load maps\Berlin by KN\global.cfg map...
18 21:24:32 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
19 21:24:32 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
20 21:24:32 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
21 21:24:32 - - Information: Load Precip. Part. System...
22 21:24:32 - - Information: Load Precip. Sound...
23 21:24:32 - - Information: Sound erstellen...
24 21:24:32 - - Information: Sound laden...
25 21:24:32 - - Information: Set Weather System vars...
26 21:24:32 - - Information: Sky and Weather created
27 21:24:32 - - Information: Date: 2015 0123, Time: 120000
28 21:24:39 - - Information: Fonts initialized
29 21:24:39 - - Information: Map created
30 21:24:40 - - Information: Map Global File loaded
31 21:24:40 - - Information: Registrations loaded
32 21:24:40 - - Information: Parked Cars loaded
33 21:24:40 - - Information: Map AILists loaded
34 21:24:40 - - Information: New Centerkachel set
35 21:24:40 - - Information: VarParents loaded
36 21:24:40 - - Information: Special Objects refreshed
37 21:24:40 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
38 21:24:45 - - Information: Map loaded
39 21:24:45 - - Information: Humans created
40 21:24:45 - - Information: Editor refreshed
41 21:24:45 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
42 21:24:45 - - Information: Weather loaded
43 21:24:45 - - Information: Map camera loaded
44 21:24:45 - - Information: maps\Berlin by KN\global.cfg map loaded!
45 21:24:46 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Berlin by KN\tile_2434_11298.map ...
46 21:24:47 - - Information: Refresh Tile: 1, maps\Berlin by KN\tile_2435_11298.map ...
47 21:24:47 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Berlin by KN\tile_2434_11299.map ...
48 21:24:47 - - Information: Refresh Tile: 3, maps\Berlin by KN\tile_2435_11299.map ...
49 21:24:47 - - Information: Refresh Tile: 4, maps\Berlin by KN\tile_2434_11297.map ...
50 21:24:47 - - Information: Refresh Tile: 5, maps\Berlin by KN\tile_2435_11297.map ...
51 21:24:47 - - Information: Refresh Tile: 6, maps\Berlin by KN\tile_2433_11298.map ...
52 21:24:47 - - Information: Refresh Tile: 7, maps\Berlin by KN\tile_2433_11299.map ...
53 21:24:47 - - Information: Refresh Tile: 8, maps\Berlin by KN\tile_2434_11300.map ...
54 21:24:47 - - Information: Refresh Tile: 9, maps\Berlin by KN\tile_2435_11300.map ...
55 21:24:47 - - Information: Refresh Tile: 10, maps\Berlin by KN\tile_2436_11298.map ...
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57 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 12, maps\Berlin by KN\tile_2436_11297.map ...
58 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 13, maps\Berlin by KN\tile_2436_11296.map ...
59 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 14, maps\Berlin by KN\tile_2437_11296.map ...
60 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 15, maps\Berlin by KN\tile_2437_11295.map ...
61 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 16, maps\Berlin by KN\tile_2437_11294.map ...
62 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 17, maps\Berlin by KN\tile_2437_11293.map ...
63 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 18, maps\Berlin by KN\tile_2438_11293.map ...
64 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 19, maps\Berlin by KN\tile_2438_11292.map ...
65 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 20, maps\Berlin by KN\tile_2439_11292.map ...
66 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 21, maps\Berlin by KN\tile_2439_11293.map ...
67 21:24:48 - - Warning: Terrain file "maps\Berlin by KN\tile_2440_11293.map.terrain" could not be loaded!
68 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 22, maps\Berlin by KN\tile_2440_11293.map ...
69 21:24:48 - - Warning: Terrain file "maps\Berlin by KN\tile_2440_11294.map.terrain" could not be loaded!
70 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 23, maps\Berlin by KN\tile_2440_11294.map ...
71 21:24:48 - - Warning: Terrain file "maps\Berlin by KN\tile_2439_11294.map.terrain" could not be loaded!
72 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 24, maps\Berlin by KN\tile_2439_11294.map ...
73 21:24:48 - - Warning: Terrain file "maps\Berlin by KN\tile_2439_11295.map.terrain" could not be loaded!
74 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 25, maps\Berlin by KN\tile_2439_11295.map ...
75 21:24:48 - - Warning: Terrain file "maps\Berlin by KN\tile_2439_11296.map.terrain" could not be loaded!
76 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 26, maps\Berlin by KN\tile_2439_11296.map ...
77 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 27, maps\Berlin by KN\tile_2440_11296.map ...
78 21:24:48 - - Information: Refresh Tile: 28, maps\Berlin by KN\tile_2441_11296.map ...
79 21:25:02 - - Information: Date: 2015 0123, Time: 120000
80 21:25:11 - - Information: Traffic loaded
81 21:25:11 - - Information: Date: 2015 0123, Time: 120000
82 21:25:11 - - Information: Reset Passengers...
83 21:25:11 - - Information: Initialize Scheduled AI...
84 21:25:11 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
85 21:25:11 - - Warning: Direct3D-Device lost!
86 21:25:11 - - Information: Direct3D-Device resetted!
87 21:25:12 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
88 21:25:16 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
89 21:25:24 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
90 21:25:42 - - Warning: Did not find texture file "Fahrplan.bmp"!
91 21:25:42 - - Warning: Did not find texture file "Fahrplan.bmp"!
92 21:25:43 - - Warning: Did not find texture file "LU_Main.tga.001"!
93 21:25:48 - - Warning: Did not find texture file "zielband4.bmp"!
94 21:25:48 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"!
95 21:25:48 - - Warning: Did not find texture file "linienband1.bmp"!
96 21:25:48 - - Warning: Did not find texture file "linienband2.bmp"!
97 21:25:48 - - Warning: Did not find texture file "linienband3.bmp"!
98 21:25:48 - - Warning: Did not find texture file "zielband3.bmp"!
99 21:25:48 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"!
100 21:25:49 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"!
101 21:25:49 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"!
102 21:25:49 - - Warning: Did not find texture file "zielband4.bmp"!
103 21:25:49 - - Warning: Did not find texture file "zielband3.bmp"!
104 21:25:49 - - Warning: Did not find texture file "VA_Kennz.bmp"!
105 21:25:57 - - Warning: Did not find texture file "Fahrplan.bmp"!
106 21:25:57 - - Warning: Did not find texture file "Fahrplan.bmp"!
107 21:26:00 - - Warning: Did not find texture file "zielband4.bmp"!
108 21:26:00 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"!
109 21:26:00 - - Warning: Did not find texture file "zielband3.bmp"!
110 21:26:00 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"!
111 21:26:00 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"!
112 21:26:00 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"!
113 21:26:00 - - Warning: Did not find texture file "zielband4.bmp"!
114 21:26:00 - - Warning: Did not find texture file "zielband3.bmp"!
115 21:26:00 - - Warning: Did not find texture file "VA_Kennz.bmp"!
116 21:26:04 - - Warning: Did not find texture file "linienband1.bmp"!
117 21:26:04 - - Warning: Did not find texture file "linienband2.bmp"!
118 21:26:04 - - Warning: Did not find texture file "linienband3.bmp"!
119 21:26:04 - - Warning: Did not find texture file "VA_Kennz.bmp"!
120 21:26:08 - - Warning: Did not find texture file "Nummer.bmp"!
121 21:26:09 - - Error: In "vehicles\VA_ULF_TypB\model\passengercabin_ULF_TypB_Gelenk.cfg" there was an error in line 84!
122 21:26:09 - - Error: In "vehicles\VA_ULF_TypB\model\passengercabin_ULF_TypB_Gelenk.cfg" there was an error in line 84!
123 21:26:10 - - Warning: Did not find texture file "Nummer.bmp"!
124 21:26:29 - - Warning: Did not find texture file "Nummer.bmp"!
125 21:26:30 - - Error: In "vehicles\VA_ULF_TypB\model\passengercabin_ULF_TypB_Gelenk.cfg" there was an error in line 84!
126 21:26:31 - - Error: In "vehicles\VA_ULF_TypB\model\passengercabin_ULF_TypB_Gelenk.cfg" there was an error in line 84!
127 21:26:32 - - Warning: Did not find texture file "Nummer.bmp"!
128 21:27:46 - - Warning: Did not find texture file "Nummer.bmp"!
129 21:27:47 - - Error: In "vehicles\VA_ULF_TypB\model\passengercabin_ULF_TypB_Gelenk.cfg" there was an error in line 84!
130 21:27:47 - - Error: In "vehicles\VA_ULF_TypB\model\passengercabin_ULF_TypB_Gelenk.cfg" there was an error in line 84!
131 21:27:48 - - Warning: Did not find texture file "Nummer.bmp"!
132 21:27:59 - - Warning: Did not find texture file "Nummer.bmp"!
133 21:28:00 - - Error: In "vehicles\VA_ULF_TypB\model\passengercabin_ULF_TypB_Gelenk.cfg" there was an error in line 84!
134 21:28:01 - - Error: In "vehicles\VA_ULF_TypB\model\passengercabin_ULF_TypB_Gelenk.cfg" there was an error in line 84!
135 21:28:01 - - Warning: Did not find texture file "Nummer.bmp"!
136 21:28:05 - - Warning: Did not find texture file "Fahrplan.bmp"!
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138 21:28:08 - - Warning: Did not find texture file "zielband4.bmp"!
139 21:28:08 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"!
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141 21:28:08 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"!
142 21:28:08 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"!
143 21:28:08 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"!
144 21:28:08 - - Warning: Did not find texture file "zielband4.bmp"!
145 21:28:08 - - Warning: Did not find texture file "zielband3.bmp"!
146 21:28:08 - - Warning: Did not find texture file "VA_Kennz.bmp"!
147 21:28:12 - - Warning: Did not find texture file "linienband1.bmp"!
148 21:28:12 - - Warning: Did not find texture file "linienband2.bmp"!
149 21:28:12 - - Warning: Did not find texture file "linienband3.bmp"!
150 21:28:12 - - Warning: Did not find texture file "VA_Kennz.bmp"!
151 21:28:22 - - Warning: Did not find texture file "Fahrplan.bmp"!
152 21:28:22 - - Warning: Did not find texture file "Fahrplan.bmp"!
153 21:28:25 - - Warning: Did not find texture file "zielband4.bmp"!
154 21:28:25 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"!
155 21:28:25 - - Warning: Did not find texture file "zielband3.bmp"!
156 21:28:25 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"!
157 21:28:25 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"!
158 21:28:25 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"!
159 21:28:25 - - Warning: Did not find texture file "zielband4.bmp"!
160 21:28:25 - - Warning: Did not find texture file "zielband3.bmp"!
161 21:28:25 - - Warning: Did not find texture file "VA_Kennz.bmp"!
162 21:28:29 - - Warning: Did not find texture file "linienband1.bmp"!
163 21:28:29 - - Warning: Did not find texture file "linienband2.bmp"!
164 21:28:29 - - Warning: Did not find texture file "linienband3.bmp"!
165 21:28:29 - - Warning: Did not find texture file "VA_Kennz.bmp"!
166 21:29:04 - - Information: Closing actual map...
167 21:29:04 - - Information: Actual map closed!
168 21:29:04 - - Information: OMSI is closing...Ich hoffe mir kann jemand helfen =/
MFG
NicklasHey. Du musst erst mit einen Bus auf die Gleise fahren, dort, wo die Straßenbahn hinsoll. Dann löscht du ihn wieder (ALT-Taste und dann auf das Kreuz neben dem Bus) Dann ein neues Fahrzeug wählen und die Straßenbahn an dem Ort laden
Lg
Pati
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Ich probiere es morgen mal!
Wenn das klappt kann ich mir einige Arbeit ersparen!MFG
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Das hat nicht direkt mit der Map an sich zu tun. (indirekt schon
) Da ich mir selber eine Trammap gebaut habe erklär ich dir mal, was ich zumindest mit der/dem ULF festgestellt habe:
Ans Kachelende wirft er dich nur, wenn abhängig von deinem Standpunkt (Kamera F4) bzw. südlich davon kein geeignetes (langes) Gleis gefunden wird. (auf meiner Map bin ich auch schon mal 2 3 Kacheln weitergerutscht um auf dem Gleis zu landen.) Hierbei scheint auch die Orientierung sowie Länge des Pfadstücks eine Rolle zu spielen, da bei mir auch schon mal Gleise übersprungen wurden die eigentlich im Weg liegen.
Mal ein Beispiel Bild wie man einen relativ zuverlässigen Tramspawn einrichten kann:
Hier habe ich einen Entrypoint "Spawner" gesetzt der nach Süden in richtig der Spawngleise zeigt, diese beginnen ca. unter der blau markierten Hausreihe: (Wenn man diesen Punkt beim Start der Karte auswählt braucht man also auch gar nicht erst die Userperspektive bewegen, deswegen "Spawner")
Ca. eine Kachel weiter südlich liegen die erwähnten Gleise (ca 6m unterirdisch damit sie nicht von oben zu sehen sind und z.B. auch kein Stromabnehmer rausguckt aus dem Boden).
Sie enden in einer Schleife, falls der Zug verkehrt rum spawnt und keinen B-Kopf/Rückwärtsgang besitzt.
Beim Bau der Schleife sollte man an der Gabelung eine Spline neu ansetzen (also nicht die vorherige Verlängern) und dann diese im Kreis rum führen und mit complete to wieder an die Gabel führen, da Pfadgabelungen gerne mal ein Despawnen der Bahn verursachen. (Zusammenführungen nicht, alternativ auch einfach mit Weichen arbeiten)
Die Gleiseinzelabschnitte sind jeweils 100m/80m lang und führen für ca 280m bis zur eigentlichen Startlocation an der mit complete to der Anschluss an die richtige Strecke erfolgt (der Zug landet irgendwo auf dieser 280m Strecke):
Von oben sieht man nichts, im Hintergrund liegen die Spawnpunkte die ich zum Spawnen der Bahn (userview am Spawner) auswähle samt Betriebsgleis.
Habe aber festgestellt, dass es relativ egal ist welchen Punkt man dem Zug zum spawnen zuweist, er landet immer in Abhängigkeit der Userperspektive.
Klingt vllt. bissle umständlich, funktioniert aber sehr zuverlässig und von oben sieht man nichts. Ansonsten versuchen auf der Hauptstrecke irgendein relativ langes Splinestück zu verbauen (Radien sind möglich)
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Hallo, ich habe mir selber auch eine Straßenbahn-Map gebaut aber es will kein Zug spawnen.
Habe es genau so gemacht wie Feindflug und auch [realrail] ind die global.cfg eingefügt. Keine Besserung.
Ich habe aber eine Frage an Feindflug. In deinem Beitrag erklärst du ja, dass der Spawnpunkt in südlicher Richtung zu den Gleisen zeigt. Laut meiner Logik zeigt aber das Ende vom Entrypoint nach Norden in Richtung der Gleise (blaue Häuser)
. Würde mich über eine Antwort freuen
Flo