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  • Hallo,


    ich arbeite im Moment an ein paar Steckschildern für einige Maps.
    Ich habe diese mit Gimp erstellt und wollte sie heute in die HOF einfügen.
    Ich habe mal angefangen, die ersten Sittingen-Schilder in die NL-HOF unter dem richtigem String einzufügen, allerdings gibt es im Spiel dann keine Schilder!



    Ich danke schon mal an alle Antwortenden.

  • Weil für Steckschilder 1000er Nummer nötig sind, durchgehend Nummeriert ab 1001 aufwärts, sonst klappt das nicht. 1000er Nummern für das Steckschild sind darum notwendig da eine Matrix das nicht anzeigen kann, da endet es ja bekanntlich mit dem Ziel 999. Ein Beispiel an der .hof Aulach ist im Spoiler.


    Irgendwo hier im Forum war mal ein weitreichender Post mit mehr Infos wie das genau funzt, aber fürs erste tuts das...

  • Guck dir mal die Spandau Hof und die Grundorf Hof an, da wird das auch so gemacht, hatte ich vergessen


    Bsp:


    Code
    1. 1001 Falkensee Bhf # Blanko.tga Bln_Falkensee Bahnhof.bmp
    2. 1002 Nauen Bhf # Blanko.tga Bln_Nauen Bahnhof.bmp
  • Da haste aber ne Menge Fehler eingebaut. Es ist nicht nur wichtig, daß es in der Hofdatei drin steht, sondern auch wie und wo:


    stringcount_terminus
    8


    Diese Zahl gibt an, wieviele Strings du vorgibst. erstellst dann aber nur 6 Strings ?



    Ein Steckschild, dient in Omsi lediglich als Ersatz für Ziele die nicht in der Matrix, oder im Rollband angezeigt werden sollen. Wo der Name der Textur für das Steckschild ausgelesen wird, steht in dem Script. Dort ist genau festgelegt, welcher String den Texturnamen für das Steckschild enthält. Außerdem MUSS der IBIS-Code mehr als 1000 sein, damit Omsi das als Ersatz für die Matrix oder Rollband nimmt. Und in der Hofdatei muß natürlich auch oben eingetragen werden, in welchem Ordner die Texturen enthalten sind.

  • Und in der Hofdatei muß natürlich auch oben eingetragen werden, in welchem Ordner die Texturen enthalten sind.


    Bei den Steckschildern aber nicht, bzw NUR wenn die auch in einem Unterordner sind? Jedenfalls gibt es in dem Ordner Anzeigen/Steckschilder auch keinen Map-Ordner?
    Jedenfalls bei meinen Steckschildern.

  • HOF


    Ich hab' das ganze jetzt noch mal in die ÜL-HOF von NickNick eingetragen, das misteriöse Sonderfahrt-Schild is' nicht mehr da, allerdings hab' ich wieder nur die E-Wagen, ich blick da nich' ganz durch.

  • Bei den Steckschildern aber nicht, bzw NUR wenn die auch in einem Unterordner sind?


    Ich habe diese Informationen aus der originalen Hofdatei von M+R geschlußfolgert und irgendwo steht es auch genau beschrieben.
    Mit den Eintragungen der Unterordner würde Sinn machen, Damit man ein und das selbe Ziel, mit unterschiedlichen Namen beschriften kann, ohne das man alle verfügbaren Schilder im Bus durechschalten muß, bzw alle in einer Hofdatei eintragen muß. Aber irgendwo stand geschrieben, daß man dort eintragen soll, wo sich der Ordner für die Steckschilder befindet.


    Andererseits verstehe ich auch die Eintragungen der Hofdatei nicht:
    In der Hofdatei steht, daß sich die Steckschilder im Unterordner Spandau 90 befinden. Aber im Ordner SteckSchilder gibt es keinen Unterordner. (gesehen von der Urinstallation des Spieles)

  • Versuchs mal mit dem Tut hier, wäre Beitrag 15. Die Schilder sollten tunlichst im Ordner „Vehicles/Anzeigen/SteckSchilder/deine Map“ liegen, da oben in der .hof definiert ist wo die Steckschilder sind. In dem Falle Sittingen. Wobei ich mir nicht ganz so sicher bin ob der 2. String nicht die Seitenschilder sind und String 3 die Steckschilder

  • Das mysteriöse Steckschild ist das, was sich im Textur-Ordner vom Bus befindet. Ist ein Steckschild in der hof-Datei eingetragen, was aber unter Anzeigen/... nicht vorhanden ist, wird dieses aus dem Texturordner des Busses angezeigt.

    MfG
    Pictor


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