Vielen Dank! Welche Matrixfonts benutzt ihr für die Citaros, die im Trailerfoto zu sehen sind? Die gefallen mir recht gut...
Repaintpacks von Marc und Niklas (Ahlheim!) - Repaintpack V4 für Ahlheim 3.1 nun erhältlich! (18.06.16)
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Das ist eine Font von einem Freund von mir. Vorbild war die Font der Essener Verkehrs-AG, welche sich in den 40er und 45er 2. Serie finden lassen. Ob sie veröffentlicht werden kann ich derzeit nicht sagen. Ich hab sie zum testen bekommen
Vorbild:
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Guten Abend, ich wollte fragen wo Mann die kleinen Klimaanlagen herbekommt
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Nabend EVAG 4623,
dies sind Privatobjekte unsererseits.
Gruß,
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Hallo Marc-Rene F.,
ich möchte gern fragen welche Städtedreieck Werbungen sind Vollwerbung?

Die Repaints sind sehr schön! -
Hallo xXOleksXx,
das kann ich dir jetzt nicht wirklich sagen, da mein Repaintkollege die Werbeliste der ROGIS hat und ich die derzeit nicht griffbereit habe

Ich habe höchstens die von Regioforster, allerdings ist die vom Stand des Repaintpacks V2. 
Zum Repaintpack V2 werden wir aber denke ich mal dann auch die Werbelisten mit hochladen, damit ihr dann einen kleinen Einblick habt welche Werbungen es geben wird.Zum Ahlheim Repaintpack:
Dies wird jetzt getestet, nach den Tests wird es gelöscht auf meinem Pc. Nein natürlich nicht, werde es dann veröffentlichen.
Was neu ist werdet ihr dann im ersten Beitrag sehen. Werbelisten werde ich im Laufe des Abends heute hochladen, damit ihr hier auch einen genauen Einblick erhaltet, was euch so erwarten wird
Das Ahlheim Repaintpack wird dann vorerst das letzte sein. Das nächste wird dann mit Ahlheim 4 releast. Ich denke aber mit 3 Repaintpacks habt ihr aber auch erstmal ein bisschen Abwechslung
Den Download vom Ahlheim Repaintpack V2 bleibt bestehen!Dann noch zur Anfrage des LC:
Wie beim Städtedreieck Repaintpack werden wir den LC erstmal NICHT unterstützen.Sonnige Grüße aus Essen
Marc
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erstmal super Repaints von euch. Klasse Arbeit.
Da ich erst bei der Version 2 (Ahlheim) auf eure Repaints aufmerksam geworden bin, und gesehen habe das in der ersten Version andere Repaints vorhanden waren, möchte ich euch fragen, ob ihr nochmal die V.1 zur Verfügung stelle könnt, damit ich die Werbeänderungen bei mir Realisieren kann.
Wäre echt cool von euch.
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erstmal super Repaints von euch. Klasse Arbeit.
Da ich erst bei der Version 2 (Ahlheim) auf eure Repaints aufmerksam geworden bin, und gesehen habe das in der ersten Version andere Repaints vorhanden waren, möchte ich euch fragen, ob ihr nochmal die V.1 zur Verfügung stelle könnt, damit ich die Werbeänderungen bei mir Realisieren kann.
Wäre echt cool von euch.
Hallo Kenny,
leider besitzen wir die V1 nicht mehr.
Grüße,
-
Schade kann man nichts machen. Trotzdem danke.
Freu mich schon auf die V3.
Klasse Arbeit
Gruß Kenny
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@Marc-René F:
bezüglich der kleinen Klimaanlage: Ist das die, welche ich dir mal geschickt habe ?
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Hallöchen Zusammen,
Eure Repaints kann man einfach nur würdigen! Mega, Klasse Arbeit. Eure Freie Zeit investiert für geile Repaints. Riesen Lob an euch!
Dennoch habe ich eine Frage. Da ich selber nicht repainten kann und das sehr gerne erlernen möchte, wollte ich euch zwei Fragen ob ihr ein Tutorial kennt oder mir Pfeife
das so ein bisschen erläutern könnt wie das geht...
Würde mich sehr freuen an eurer Kenntniss teilhaben zu können
Gruß Marvin
P.S. an die Administration, Moderation - kann Ihm keine PN zukommen lassen, bitte das wenn gewünscht stehen zu lassen

Danke im Vorraus -
Es gibt im Internet einige gute Tutorials.
Einfach mal googlen
Hier ein Bsp:
https://www.youtube.com/watch?v=N_BX_pwfD04 -
Dankeschön
Schleswig-Holstein -
Alles anzeigen
Hallöchen Zusammen,
Eure Repaints kann man einfach nur würdigen! Mega, Klasse Arbeit. Eure Freie Zeit investiert für geile Repaints. Riesen Lob an euch!
Dennoch habe ich eine Frage. Da ich selber nicht repainten kann und das sehr gerne erlernen möchte, wollte ich euch zwei Fragen ob ihr ein Tutorial kennt oder mir Pfeife
das so ein bisschen erläutern könnt wie das geht...
Würde mich sehr freuen an eurer Kenntniss teilhaben zu können
Gruß Marvin
P.S. an die Administration, Moderation - kann Ihm keine PN zukommen lassen, bitte das wenn gewünscht stehen zu lassen

Danke im Vorraus Hallo Zockerboy,
danke erstmal für dein Lob! Wie bereits Schleswig-Holtstein geschrieben gibt es dieses eine Tutorial.
Aber ich finde eh man kann es keinem beibringen, man muss es sich selber beibringen. Übung macht den Meister, und der bin ich noch lange nicht
Da gibt es viiiiel größere Namen die einem einfallen sollten 
Ich kann dir aber nur den Tipp geben, mit etwas kleinem anzufangen
Also jetzt nicht z.B. sowas, sondern eher was gaaanz schlichtes. Erstmal nur Grundlack, dazu haben sich hier unsere EVAG Busse gut als Vorbild gemacht 
Von Werbungen würde ich (erstmal) Abstand nehmen, damit eher anfangen wenn du ein bisschen Erfahrungen gesammelt hast.
Auch solltest du während des Repaintens voll dabei sein. Man merkt sofort, wenn man kein Bock hat z.B. eine Sache zu repainten. Sei nicht halbherzig dabei!!
Ich hoffe meine Tipps können dir helfen!
Das mit der PN-Funktion versteh ich nicht. Ich habe sie an, und zwar für ALLE. Hmmm. Mal gucken.
Also, solltest du Fragen kannst du dich dann gerne nochmal melden! Dann wünsche ich dir schonmal viel Spaß und viel Erfolg bei deinen Repaintversuchen, und immer schön fleisig sein!!JFEB:
Jaaaaaaaaaaaa, dass ist deine
Also, somit schönes Wochenende an alle, genießt die Sonne!
Lieben, sonnigen Gruß aus Essen
Marc -
Ich nehme mir das zu Herzen, danke Marc.
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Guten Tag zusammen und vorweg ein dickes Hut ab!!!!
Die repaints für das Städtedreieck sind klasse, alle samt!!!!


Jedoch viel mir auf, wenn man ein Fzg auf einen Punkt setzt, einen Fahrplan aktiviert, löst man keinen anderen mehr ab. Woran kann das liegen???? Und der ein oder andere Kurs entfällt komplett, was bei der original Ai list nicht der Fall war, wenn man Dienste annimmt, die auch auf der Anweisung im Dienstplan stehen. Hat man da eine Idee??? Über eine Antwort würde ich mich freuen
-
Zeig mal deine Logfile
-
Ich hoffe das ist die gewünschte logfile.... poste ich zum ersten Mal....
====================
Start logging
====================Date: 11.08.2015
Time: 16:03:32
Version: 2.2.0270 16:03:32 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 16:03:32 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 16:03:32 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 16:03:42 - - Information: Options dialog created
4 16:03:42 - - Information: Weather dialog created
5 16:03:42 - - Information: Profiles dialog created
6 16:03:42 - - Information: Time table running dialog created
7 16:03:42 - - Information: Start dialog created
8 16:03:43 - - Information: Menu 2 created
9 16:03:43 - - Information: Menu 3 created
10 16:03:43 - - Information: Tut dialog created
11 16:03:43 - - Information: Menu pos set
12 16:03:43 - - Information: Bro initialized
13 16:03:43 - - Information: Human engine initialized
14 16:03:43 - - Information: Forms set
15 16:03:43 - - Information: Captions set
16 16:03:43 - - Information: Screen ration set
17 16:03:43 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 16:03:43 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 16:03:43 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 16:03:43 - - Information: Init3D: Hal active
21 16:03:43 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 16:03:43 - - Information: 3D initialized
23 16:03:43 - - Information: Direct sound initialized
24 16:03:43 - - Information: Create main manager...
25 16:03:43 - - Information: Veh array created
26 16:03:43 - - Information: CS initialized
27 16:03:43 - - Information: Station manager created
28 16:03:43 - - Information: OBB created
29 16:03:43 - - Information: Tex managers created
30 16:03:43 - - Information: Tex manager started
31 16:03:43 - - Information: Tutorial manager created
32 16:03:43 - - Information: Material manager created
33 16:03:43 - - Information: Scenery object manager created
34 16:03:43 - - Information: Human manager created
35 16:03:43 - - Information: RV type manager created
36 16:03:43 - - Information: RV lists created
37 16:03:43 - - Information: Spline manager created
38 16:03:43 - - Information: Time table manager created
39 16:03:43 - - Information: Currency manager created
40 16:03:43 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 16:03:43 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 16:03:43 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 16:03:43 - - Information: Visual helpers created
44 16:03:43 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 16:03:43 - - Information: ---
46 16:03:43 - - Information: Download Internet Textures...
47 16:03:43 - - Information: Input Manager erstellen...
48 16:03:43 - - Information: Tastaturbefehle laden...
49 16:03:43 - - Information: Game Controller laden...
50 16:03:43 - - Information: Progman initialisieren...
51 16:03:43 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
52 16:03:43 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
53 16:03:43 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 16:03:43 - - Information: Redline initialisieren...
55 16:03:43 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 16:03:43 - - Information: Plugins initialisieren...
57 16:04:04 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
58 16:04:04 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
59 16:04:18 - - Information: Load maps\Grundorf\global.cfg map...
60 16:04:18 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
61 16:04:18 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
62 16:04:18 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
63 16:04:18 - - Information: Load Precip. Part. System...
64 16:04:18 - - Information: Load Precip. Sound...
65 16:04:18 - - Information: Sound erstellen...
66 16:04:18 - - Information: Sound laden...
67 16:04:18 - - Information: Set Weather System vars...
68 16:04:18 - - Information: Sky and Weather created
69 16:04:18 - - Information: Date: 1988 1022, Time: 155944
70 16:04:20 - - Information: Fonts initialized
71 16:04:20 - - Information: Map created
72 16:04:21 - - Information: Map Global File loaded
73 16:04:21 - - Information: Registrations loaded
74 16:04:21 - - Information: Parked Cars loaded
75 16:04:21 - - Information: Map AILists loaded
76 16:04:21 - - Information: New Centerkachel set
77 16:04:21 - - Information: VarParents loaded
78 16:04:21 - - Information: Special Objects refreshed
79 16:04:21 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
80 16:04:22 - - Information: Map loaded
81 16:04:22 - - Information: Humans created
82 16:04:22 - - Information: Editor refreshed
83 16:04:22 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
84 16:04:22 - - Information: Weather loaded
85 16:04:22 - - Information: Map camera loaded
86 16:04:22 - - Information: maps\Grundorf\global.cfg map loaded!
87 16:04:23 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
88 16:04:23 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
89 16:04:23 - - Information: Refresh Tile: 9, maps\Grundorf\tile_-1_-1.map ...
90 16:04:23 - - Information: Refresh Tile: 10, maps\Grundorf\tile_-1_0.map ...
91 16:04:23 - - Information: Refresh Tile: 11, maps\Grundorf\tile_0_-2.map ...
92 16:04:23 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
93 16:04:23 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
94 16:04:23 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
95 16:04:23 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_1.bmp"!
96 16:04:24 - - Warning: Did not find texture file "Hst_Reiter_2dgt.bmp"!
97 16:04:24 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
98 16:04:24 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Grundorf\tile_0_-1.map ...
99 16:04:24 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Grundorf\tile_0_0.map ...
100 16:04:24 - - Information: Refresh Tile: 1, maps\Grundorf\tile_0_1.map ...
101 16:04:24 - - Information: Refresh Tile: 12, maps\Grundorf\tile_1_-2.map ...
102 16:04:25 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
103 16:04:25 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
104 16:04:25 - - Information: Refresh Tile: 8, maps\Grundorf\tile_1_-1.map ...
105 16:04:25 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
106 16:04:25 - - Information: Refresh Tile: 5, maps\Grundorf\tile_1_0.map ...
107 16:04:25 - - Information: Refresh Tile: 3, maps\Grundorf\tile_1_1.map ...
108 16:04:25 - - Information: Refresh Tile: 18, maps\Grundorf\tile_2_-2.map ...
109 16:04:25 - - Information: Refresh Tile: 17, maps\Grundorf\tile_2_-1.map ...
110 16:04:25 - - Information: Refresh Tile: 16, maps\Grundorf\tile_2_0.map ...
111 16:04:27 - - Information: Date: 1988 1022, Time: 155944
112 16:04:30 - - Information: Try placing random bus:
113 16:04:32 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
114 16:04:32 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
115 16:04:32 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
116 16:04:32 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
117 16:04:32 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
118 16:04:32 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
119 16:04:32 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
120 16:04:32 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
121 16:04:32 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
122 16:04:32 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
123 16:04:33 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
124 16:04:33 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
125 16:04:33 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_main_wagenkasten_dreck.o3d!
126 16:04:34 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_articul_bellows_dirt.o3d!
127 16:04:34 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\LOD_GN92_main_tuer_MV.o3d!
128 16:04:34 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_main.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\LOD_GN92_main_tuer_MH.o3d!
129 16:04:34 - - Warning: Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
130 16:04:47 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
131 16:04:48 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
132 16:04:48 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
133 16:04:48 - - Warning: File Vehicles\MAN_NL_NG\model\model_GN92_trail.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file Vehicles\MAN_NL_NG\model\GN92\GN92_trail_wagenkasten_dreck.o3d!
134 16:05:02 - - Information: Traffic loaded
135 16:05:02 - - Information: Date: 1988 1022, Time: 155944
136 16:05:02 - - Information: Reset Passengers...
137 16:05:02 - - Information: Initialize Scheduled AI...
138 16:05:02 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
139 16:05:02 - - Warning: Direct3D-Device lost!
140 16:05:02 - - Information: Direct3D-Device resetted!
141 16:05:02 - - Information: Reset State Matrices...
142 16:05:02 - - Information: Start Tex Thread...
143 16:05:02 - - Information: Init Red Line...
144 16:05:02 - - Information: Set Initial Render States...
145 16:05:02 - - Information: Menu pos set
146 16:05:03 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
147 16:05:03 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
148 16:05:03 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
149 16:05:03 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
150 16:05:04 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
151 16:05:04 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
152 16:05:06 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
153 16:05:06 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
154 16:05:06 - - Information: Init3D: Max iso = 16
155 16:05:06 - - Information: Init3D: Hal active
156 16:05:06 - - Information: Creating 3D device procedure finished
157 16:05:10 - - Warning: Don't find any files in vehicles\HH109_Stadtgelenkbus1999_VHH\Texture\Werbung_ORD99
158 16:05:11 - - Warning: Did not find texture file "HHAschedule_font.tga"!
159 16:05:11 - - Warning: Did not find texture file "LCD_7-Segment_alpha.bmp"!
160 16:05:12 - - Warning: Did not find texture file "LCD_7-Segment_alpha.bmp"!
161 16:05:12 - - Warning: Did not find texture file "vdv_display.dds"!
162 16:05:12 - - Warning: Did not find texture file "vdv_display.dds"!
163 16:05:13 - - Warning: Did not find texture file "innendecke.bmp"!
164 16:05:15 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
165 16:05:15 - - Warning: Did not find texture file "Kennz_DtAlt_Alpha.bmp"!
166 16:05:15 - - Warning: Did not find texture file "test1_alpha.bmp"!
167 16:05:50 - - Warning: Direct3D-Device lost!
168 16:05:50 - - Information: Direct3D-Device resetted!
169 16:05:50 - - Information: Reset State Matrices...
170 16:05:50 - - Information: Start Tex Thread...
171 16:05:50 - - Information: Init Red Line...
172 16:05:50 - - Information: Set Initial Render States...
173 16:06:18 - - Warning: Direct3D-Device lost!
174 16:06:19 - - Information: Direct3D-Device resetted!
175 16:06:19 - - Information: Reset State Matrices...
176 16:06:19 - - Information: Start Tex Thread...
177 16:06:19 - - Information: Init Red Line...
178 16:06:19 - - Information: Set Initial Render States...
179 16:06:33 - - Warning: File vehicles\MB O405 Camo\model\model_Camus.cfg: texture filename Camus_Ext_Spec.png not found in mesh file vehicles\MB O405 Camo\model\Camus\Camus_Nr2.o3d!
180 16:06:36 - - Warning: File vehicles\MB O405 Camo\model\model_Camus.cfg: texture filename Camus_Dash.png not found in mesh file vehicles\MB O405 Camo\model\Camus\Camus_SWheelHorn.o3d!
181 16:06:41 - - Warning: File vehicles\MB O405 Camo\model\model_Camus.cfg: texture filename Camus_Int.png not found in mesh file vehicles\MB O405 Camo\model\Camus\Camus_Dash_Glass.o3d!
182 16:06:59 - - Warning: Direct3D-Device lost!
183 16:07:00 - - Information: Direct3D-Device resetted!
184 16:07:00 - - Information: Reset State Matrices...
185 16:07:00 - - Information: Start Tex Thread...
186 16:07:00 - - Information: Init Red Line...
187 16:07:00 - - Information: Set Initial Render States...
188 16:07:12 - - Warning: File vehicles\MB O405 Camo\model\model_Camus.cfg: texture filename Camus_Ext_Spec.png not found in mesh file vehicles\MB O405 Camo\model\Camus\Camus_Nr2.o3d!
189 16:07:14 - - Warning: File vehicles\MB O405 Camo\model\model_Camus.cfg: texture filename Camus_Dash.png not found in mesh file vehicles\MB O405 Camo\model\Camus\Camus_SWheelHorn.o3d!
190 16:07:15 - - Warning: File vehicles\MB O405 Camo\model\model_Camus.cfg: texture filename Camus_Int.png not found in mesh file vehicles\MB O405 Camo\model\Camus\Camus_Dash_Glass.o3d!
191 16:07:23 - - Information: Menu pos set
192 16:07:23 - - Warning: Soundfile vehicles\MB O405 Camo\sound\planeten-wind.wav does not exist!
193 16:07:25 - - Warning: Soundfile vehicles\MB O405 Camo\sound\SD_lautsprech_Motor@592.wav does not exist!
194 16:07:42 - - Information: Try placing random bus:
195 16:08:13 - - Warning: Soundfile vehicles\MB O405 Camo\sound\ D87_fdoor1_opn_hit.wav does not exist!
196 16:08:13 - - Warning: Soundfile vehicles\MB O405 Camo\sound\ D87_fdoor2_opn_hit.wav does not exist!
197 16:08:13 - - Warning: Soundfile vehicles\MB O405 Camo\sound\ D87_bdoor_opn_hit.wav does not exist!
198 16:10:27 - - Information: Menu pos set
199 16:10:29 - - Information: Deativating TIR...
200 16:10:29 - - Information: TIR was not available
201 16:10:30 - - Information: Closing actual map...
202 16:10:30 - - Information: Actual map closed!
203 16:10:30 - - Information: OMSI is closing... -
Ich hoffe das ist die gewünschte logfile.... poste ich zum ersten Mal....
Dann erkläre ich dir das einmal
Eine Logfile wird bei jedem Start neu generiert. Dh du musst die Map laden, soweit machen, bis du den Fehler hast und dann DIESE Logfile nehmen. Die Logfile, die du uns hier gezeigt hast, sagt, dass du Grundorf geladen hast.
Außerdem versuche mal bitte die Logfile in einem Spoiler zu posten (Signatur)Das, was drummer1705 da geschrieben hat ist Blödsinn und kannst du überlesen!
-
Super, vielen Dank für die Informationen. Es hat sich mittlerweile aufgeklärt! Nachdem ich das Repaint-pack neu installiert, bzw. überschrieben habe, funktioniert alles reibungslos! Aber für die Zukunft weiß ich bescheid!

Dank dir