Moin zusammen,
ich habe beim Objektbau in letzter Zeit regelmäßig folgendes Problem mit den Alpha-Kanälen:
Die Transparenz der Textur ist ganz normal mit [matl_alpha]2 (natürlich mit Zeilenumbruch) eingestellt, mit 1 statt 2 habe ich es auch schon versucht, aber ohne Erfolg - außer, dass es scheiße aussah, aber so tut's das ja auch. Hab auch schon probiert, ob es was bringt, wenn ich die Gitter vom Rest des Objekts trenne, sodass es von der Transparenz quasi isoliert ist - bringt auch nix. Ich weiß nur, dass die Darstellung richtig ist, wenn die Transparenz ganz rausgenommen wird - nur, dass es dann halt nicht mehr transparent ist, sprich, die Flächen zwischen den Gitterstäben sind schwarz. Wahrscheinlich ist die Lösung relativ simpel, aber ich komm gerade einfach nicht drauf - weiß von euch jemand was?
Grüße
O530 Citaro