Hey,
ich habe mit Splines und Ampelsplines eine T Kreuzung gebaut.
Auf jeder Seite habe ich eine Ampelspline gesetz zwei Main und eine Side.
Was muss ich jz machen damit die Autos nicht durcheinander fahren?
Hey,
ich habe mit Splines und Ampelsplines eine T Kreuzung gebaut.
Auf jeder Seite habe ich eine Ampelspline gesetz zwei Main und eine Side.
Was muss ich jz machen damit die Autos nicht durcheinander fahren?
Ich verbinde die ganzen 'Kreuzungsplatten' (mit parent to)und anschließend mit den Ampeln selbst. Funktioniert, wobei ich nicht weiß, ob einer dieser Schritte unnötig ist ...
mit was muss ich den die kreuzungsplatten verbinden wenn ich keine ampeln setzen will.
also was muss ich mit ,,parent to,, anklicken?
Naja du musst ja 3 Ampelsplines (Platten) verbaut haben, quasi 2 mal Main und 1 mal Side...jetzt klickst du die Side an und drückst auf "parent to". Anschließend klickst du auf eine der Main Ampelsplines. Danach wählst du diese aus und drückst wieder "parent to" und klickst auf die andere Main Ampelspline. Nun wählst du danach diese aus drückst wieder "parent to" und klickst auf die Side Ampelspline. Nun sind alle miteinander "verknüpft".
ja das habe ich auch gemacht... aber die ki fährt immernoch durcheinander,
naja iwie nich richtig... also teilweise halten sie an, mal nich. mal stehen sie da wo sie sollen, mal schon in einer anderen ki
Du musst jede Platte mit jeder anderen Platte per parent to verbinden.
aber ich dachte man kann nur ein objekt mit je einem anderen objekt verbinden...
Ivh habe es übringends einmal mit ampeln versucht, dann hat es halbwegs funktioniert, jedoch will ich es ohne ampeln schaffen
Du verbaust doch AMPEL Splines?
Für ne normale Kreuzung brauchst du die nicht, bzw kannst damit nicht arbeiten.
Dann reichen invis splines.
Sonst versenke die Ampeln einfach.
Aaaachso, aber wenn ich doch ganz normale invis_street splines verlege, fahren die doch durcheinander...
Ich hab das ja schon ausprobiert indem ich die aus der t einmündung raus wollen und rein, auf lower priority gesetzt habe und wenn rest dementsprechend in gegenteil
Was musst du da auf LowerPriority setzen? Das regeln die Ampelsplines doch schon selbst ...
also noch mal
Schleswig-Holstein, tempo1 : Soll ich jz Ampelsplineobjekte verwenden oder nich?
Ich habe diese ja schon verbaut aber iwie halten die ki erst wenn sie in einer anderen stehen...
Max Mustermann da habe ich schon versucht aber ich komme mit den Koordinaten(-Ursprung) nicht klar
Also Spanky....Ampelsplines machen nur Sinn wenn du Ampeln dazu setzt und diese dann arbeiten, ob nun sichtbar oder versenkt....einfach so ohne Ampel dazu bringen die rein gar nix. Das halt der Nachteil bei Invis Street Splines....entweder baust du Kreuzungen selbst als Objekt oder du wirst ewig dieses Problem haben
und warum gibt es dann invis krreuzungen?
ich wollte das ja im omsi objekt editor machen... aber ich versteh nich wie das mit dem verlegen der pfade und mit den koordinaten geht
Entweder mit Ampelsplines, Ampeln und invis_streets im Editor oder (evtl. mit Import) komplett im Objekteditor.
ja genau, letzteres will ich ja machen aber ich versteh nich Wie das mit deb verlegen der pfade im objekteditor geht
Puhhhhh, lass mich mal überlegen ...
ja genau und das ist mein problem... im editor sind ja keine koordinaten für die splines angegeben....
wie soll ich dann die pfade im objekt editor anlegen wenn ich nicht weiß welche koordinaten das sind
Willst du die invis_streets importieren vom Editor, oder die Paths im Objekteditor neu setzen?