Hallo an alle
ich hab ein problem dachte ich bastel mir ne schewenktür in den bus rein.
aber irgendwie fehlt was am türrähmen.
ich hoffe es kann mir jemand helfen
edit: irgendwie stimmt die scheibe auch nicht -.-
Hallo an alle
ich hab ein problem dachte ich bastel mir ne schewenktür in den bus rein.
aber irgendwie fehlt was am türrähmen.
ich hoffe es kann mir jemand helfen
edit: irgendwie stimmt die scheibe auch nicht -.-
Ich kann es dir leider von unterwegs nich genau sagen, aber die türen haben in der ganzen Modeldatei verteilte Einträge. Das sollte mit den Türstangen anfangen, dann der Rahmen und gegebenenfalls Türtaster und weiter unten kommen Fenster (und Decalsebene). Dort musst du wirklich alles ersetzen gegen deine Außenschwenktüren.
Türrahmen (aus meiner model.cfg vom O530 CNG entnommen)
**************************************
[mesh]
SC-Mod\Tuerrahmen.o3d
[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1
[viewpoint]
0
[mesh]
SC-Mod\TB_MV.o3d
[illumination_interior]
1
2
3
4
[viewpoint]
0
[newanim]
origin_trans
1.07667
-0.28065
0.46962
origin_rot_y
90
anim_rot
door_2
-130
**********
[mesh]
SC-Mod\door_MV.o3d
[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1
[viewpoint]
0
[newanim]
origin_trans
1.1826
-0.69363
0.45147
origin_rot_x
0
origin_rot_y
-90
origin_rot_z
0
anim_rot
door_2
-130
[newanim]
origin_trans
1.07667
-0.28065
0.46962
origin_rot_x
0
origin_rot_y
-90
origin_rot_z
0
anim_rot
door_2
130
*****
[mesh]
SC-Mod\TB_MH.o3d
[illumination_interior]
1
2
3
4
[viewpoint]
0
[newanim]
origin_trans
1.07667
-1.62973
0.46962
origin_rot_y
90
anim_rot
door_3
130
**********
[mesh]
SC-Mod\door_MH.o3d
[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1
[viewpoint]
0
[newanim]
origin_trans
1.1826
-1.21675
0.45147
origin_rot_x
0
origin_rot_y
-90
origin_rot_z
0
anim_rot
door_3
130
[newanim]
origin_trans
1.07667
-1.62973
0.46962
origin_rot_x
0
origin_rot_y
-90
origin_rot_z
0
anim_rot
door_3
-130
[mesh]
SC-Mod\Detail.o3d
[illumination_interior]
1
2
3
4
Türfenster:
**************************
[mesh]
SC-Mod\Tuerfenst_MV.o3d
[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1
[matl]
d_dreck.tga
0
[alphascale]
Dirt_Norm
[matl_noZwrite]
[matl_alpha]
2
[matl]
regen.tga
0
[matl_alpha]
2
[alphascale]
Rain_Window_Norm_Wetness
[matl_noZwrite]
[matl]
main_01white.tga
0
[matl_alpha]
2
[matl_envmap]
Refl.jpg
0.2
[matl_noZcheck]
[matl_noZwrite]
[viewpoint]
0
[newanim]
origin_trans
1.1826
-0.69363
0.45147
origin_rot_x
0
origin_rot_y
-90
origin_rot_z
0
anim_rot
door_2
-130
[newanim]
origin_trans
1.07667
-0.28065
0.46962
origin_rot_x
0
origin_rot_y
-90
origin_rot_z
0
anim_rot
door_2
130
*****
[mesh]
SC-Mod\Tuerfenst_MH.o3d
[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1
[matl]
d_dreck.tga
0
[alphascale]
Dirt_Norm
[matl_noZwrite]
[matl_alpha]
2
[matl]
regen.tga
0
[matl_alpha]
2
[alphascale]
Rain_Window_Norm_Wetness
[matl_noZwrite]
[matl]
main_01white.tga
0
[matl_alpha]
2
[matl_envmap]
Refl.jpg
0.2
[matl_noZcheck]
[matl_noZwrite]
[viewpoint]
0
[newanim]
origin_trans
1.1826
-1.21675
0.45147
origin_rot_x
0
origin_rot_y
-90
origin_rot_z
0
anim_rot
door_3
130
[newanim]
origin_trans
1.07667
-1.62973
0.46962
origin_rot_x
0
origin_rot_y
-90
origin_rot_z
0
anim_rot
door_3
-130
Hoffe ich konnte behilflich sein.
brauche was von g nicht von solo
oder kann ich die position noch selbst ändern?
ich hab auch net soviele o3d dateien wie du sie da hast
Die Türen sind im vorderen Teil ja die gleichen wie die vom Solo.
Ich hänge gleich mal ein Video an, da ist das erklärt.
mir fehlen scheinbar auch nenn paar texturen oder so kp die innenscheibe geht immer noch so auf wie ne innenschwenktür
Ja das gleiche Problem hatte ich auch schon. Hab mir das ja auch umgebastelt.
Befolge GENAU diese Anleitung, dann wird es auch funktionieren
Nur die Sachen nicht in den Solo kopieren, etc
https://www.youtube.com/watch?v=v96h2Hb3OFo
Hab's ebenfalls nach dieser Anleitung gemacht.
Und wie bereits erwähnt. die Türpositionen des Citaro G (im Vorderwagen) sind Gleich mit denem vom Gelenkbus.
geil und danke hat richtig gut geklappt hab nur das mit den fenster falsch gesetzt