Citybus O405/O405G

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  • Danke

    ;)

    weil hab mir die Innenausstatung grau gefäbrt beim Solo klappts auch super nur beim G Nicht xD




    Weiß einer wo man diesen Teil der Tür findet`? xD - ERLEDIGT ( Die Bussen untereinander tauschen Texturen aus.)

  • Hallo


    Ich hab den Bus nun mal in diversen Youtube Videos gesehen. Danke an die Lets Player für die Vorstellung.


    Im Grossen und ganzen ein sehr sehr gelungener Bus. Tolle Arbeit grosse Klasse .


    Grossartig auch die Art und weise wie man die Ausstattung ändern kann. Einfach Handbuch aufs Lenkrad und die Details anklicken und schwups Radkappen, schwupps Rollband schwups Vollglastüren usw...


    Genial. Statt mehreren varianten im Busmenu einfach im Bus selber vor Fahrtbeginn konfigurieren. Welch innovation !


    Was mir nicht soo sehr gefällt, ist das die Türen sich so klapprig anhören. Auch die bewegung scheint mir sehr schnell zu sein.
    Die fehlenden Mercedes Sterne kommen bestimmt noch als Mod so wie bei den Hamburgern auch..


    Aber eine Touchscreenkasse in einem O 405 und dazu noch in einem aus den frühen 90ern die nichtmal niederflur sind ??


    Oder sind in den osteuropäischen Ländern noch solche aktiv inzwischen mit moderner Touchscreen kasse. Für eine reale Simulation bei uns auf den Maps würde die rote Kasse eher realistisch sein.


    Auf der andere Seite finde ich das eckige Design des VÖV II Standarts so zeitlos daß dieser Bus keineswegs veraltet wirkt. Ich hab den O405 aus dem 3 Gen Addon mit dem modernen Dashboard oder den MAN der zuletzt rauskam auch mit modernem Dashboard in Omsi gefahrenen und mit dem modernen Dashboard vergisst man glatt dass man in einem "alten Zossen" sitzt.


    Ja die letzten "Alten" hatten im Zuge von Modernisierung das damals brandneue VDV Dashboard das ist ok. Aber es sieht hier bei diesem mit dem alten Cockpit komisch aus mit der neuen Kasse..touchscreenkassen gibts ja auch noch nicht sooo lange .


    Aber gut das hat Pedro sich so ausgedacht, und die andere Kasse kann man sonst ja auch nehmen. Was ich bei uns aber in den regulären Linienbussen noch nie gesehen habe sind Vorhänge an den Fensterns. Das kenn ich wirklich nur aus älteren Reisebussen.


    Aber sonst vom Modell her echt schön geworden. Werds mir bei nächster Gelegenheit mal zulegen.


    Gruss
    MG Mike

  • Oder sind in den osteuropäischen Ländern noch solche aktiv inzwischen mit moderner Touchscreen kasse. Für eine reale Simulation bei uns auf den Maps würde die rote Kasse eher realistisch sein.


    Selbst in Deutschland sind noch mehr als genug O405 (G) unterwegs, bedenke dass es selbige bis 2001 gab.

    ;)
  • Zitat

    Oder sind in den osteuropäischen Ländern noch solche aktiv inzwischen mit moderner Touchscreen kasse. Für eine reale Simulation bei uns auf den Maps würde die rote Kasse eher realistisch sein.


    Ich will jetzt nix sagen, aber in Stuttgart laufen O405G mit Touch-Kasse bei der SSB, bei der DB Südwestbus auch noch O407 gleichen Alters... Und auch bei der SWEG laufen diese Busse noch immer mit dem aktuellen Kassensystem. Bei Subunternehmen in ganz Deutschland findet man die Busse auch noch haufenweise usw.
    Hier mal ein Bild
    Auch wenn es auf den ersten Blick unpassend wirkt, die Busse fahren immer noch in großen, vor allem den ländlichen, Teilen Deutschland und sind deshalb auch mit aktuellen Druckern ausgestattet.
    Ich hab sogar schon einen, in Deutschland fahrenden, O307 mit dem Touchdrucker gesehen!


    Die rote Kasse ist inzwischen in solchen Bussen seltener als Touch-Kombidrucker. In osteuropäischen Ländern sind in älteren Bussen meist gar keine Kassensysteme verbaut.


    Zitat

    bedenke dass es selbige bis 2001 gab


    Bei der BRN werden diese gerade ausgemustert, und die Wagen der SWEG sind mit 600.000 km in den Ruhestand geschickt worden und fahren jetzt mit Touchdruckern bei Subunternehmen.


    Linienbusse von Privatunternehmen waren früher, insofern sie neu gekauft wurden, deutlich luxuriöser als heute, die gabs teilweise wirklich mit Vorhängen und bequemeren Überlandsitzen usw. aber dort wor Pedro herkommt, nämlich Portugal, erfüllen die Vorhänge eine bestimmte Aufgabe, den Schutz vor Sonneneinstrahlung.

    MfG
    Pictor


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    2 Mal editiert, zuletzt von Pictor ()

  • Hmm, so there seems to be a few more bugs that I thought...


    About the O405G moving while stopped - I have no idea about this. I don't really know what causes this, nor how to fix it really. The articulation physics in OMSI were never perfect (even with the GN92) and I think all articulated buses have this bug to some degree. I have to play around a bit to see what *minimizes* this effect, even though I'm not sure I'll ever be able to completely get rid of this. Any oppinions more than welcome on this subject.


    Player1990Ge: Nice gray interior.

    :D


    Caramba42: Sorry, I'm not going to change anything else in the model.
    Reddy: Nice find, I completely missed that. But I'm not going to add any more standing passengers. For one, passengers can't tell the difference between seats and standing places, so if I add more standing places, passengers will probbably ride standing most of the time. Plus, I don't really want to hear people complain that passengers go through each other when the bus is full... call this a gameplay compromise.

    :)


    Welbus: Maybe that's the bounding box being stuck in the ground? I don't know, I only got this problem when I got near 5FPS, but that's clearly not your case. Does this happen everytime? And with both buses or just the O405G?
    juu9612:For the door stickers, you need to edit the specular file for those - please look at the Weissinger repaint for examples. The exterior speakers are always bound to the solo O405 texture regardless of whether you're using the O405 or O405G. The interior grabpoles are reapintable by editing the o405(G)_int.png texture. The glass door handles are repaintable with the O405_misc.png file.
    Tatrafan99:Well, I literally tried to bug out the bellows by slamming the bus in reverse untill the animation reached it's max and I was unable to reproduce this. Re-install maybe?



    Ok so, I'm going to update the list with all the bugs found so far.


    - Model fail in the rear section of the interior (just above the rear window)
    - Station forwarding script for the Optima (probbably just going to redo the entire section that takes care of this... at the moment it seems to work only with certain maps)
    - The rollblind problem Marc1972 posted (thank you for the pictures, it makes it so much easier for me to understand what's wrong

    :D

    )
    - Missing light for fog light and hazzard buttons (thanks Tristan98

    :)

    )
    - Missing sounds for the roof hatches/passenger windows
    - Missing stop bell sound for O405G
    - Add water effect for the wiper washer
    - Tune wiper/turn signal lever animation (thanks once again to Tristan98 )
    - Correct the SDK's to include the model for the rollbands
    - Fix red blinker lights
    - Fix the O405G moving while stopped (hopefully...)
    - Matrix/rollband issues with the AI buses
    - Fix heating scripts
    - Add exhaust smoke/water spray from wheels

  • Hi Pedro,
    while you're working on the printers would you mind checking why neither of them is able to handle a route input other than "1" or "2". Quite some maps have short runs included with route numbers as high as "12" as defined by the *.hof file. thx

    Für mich ist es nur ein kleiner Tritt auf die Bremse, für alle anderen ein großer Schritt nach vorne! (Busfahrerweisheit)

  • I have found a little bug:
    If its dark and I turn the passenger ligths on, the people complain that its to dark, altough the passenegr ligths are on.

  • I have found a little bug:
    If its dark and I turn the passenger ligths on, the people complain that its to dark, altough the passenegr ligths are on.


    Indeed, since, in the lights script (at around ~ 220), the AI-too-dark condition is evaluated using a variable which is always zero-valued:

    Code
    1. (L.L.lights_beleuchtung_oberdeck) (L.L.lights_beleuchtung_unterdeck) && (S.L.AI_Interiorlight)


    The unused variable is lights_beleuchtung_unterdeck. Removing it from the above expression should resolve this little issue.

  • Reddy: Nice find, I completely missed that. But I'm not going to add any more standing passengers. For one, passengers can't tell the difference between seats and standing places, so if I add more standing places, passengers will probbably ride standing most of the time. Plus, I don't really want to hear people complain that passengers go through each other when the bus is full... call this a gameplay compromise.

    :)


    I think his problem here is that not all seats are occupied, as you can see in the picture. At least the seats should all be taken when the vehicle is considered full.


    - Fix red blinker lights


    Question here: How about a version with two-chamber lights (half indicator, half break light)?


    Indeed, since, in the lights script (at around ~ 220), the AI-too-dark condition is evaluated using a variable which is always zero-valued:


    This problem is only with the solo bus, not with the G. You can "fix" it by pressing the "9" key (or wherever you assigned the event for the upper lights in a double-decker) once, this will set the variable to 1. I just noticed this today. However, this should be properly fixed.


    Wäre es nicht sinnvoll, diesen Thread ins Infoportal zu verschieben und als Kommentarthread zu deklarieren?


    I also wondered why there isn't an official support thread for the addon now that it is available. Moving the entire thread does not seem good to me, because it covers the entire development, but all the postings since release could be moved.

  • Hey Pedro,


    is it possible to make the two-chamber lights as a spacial command in CTi?


    Because i want the version with two-chamber lights and the special lights on roof.

    Aktuelle Blankwitz V2 jetzt testen! Näheres in meinem Profil. :)


  • Die sind bereits vorhanden und sind über "Marker Lights" in dem kleinen Ausstattungsbüchlein wechselbar.

    ;)


    Okay, gut zu wissen. Ich dachte, dass damit nur die kleinen Leuchten vorn und hinten oben an der Seite gemeint sind, die eingeschaltet werden, wenn man das Licht einschaltet. Gab es den O 405 denn nur entweder mit Einkammer-Blinklicht und ohne diese Leuchten an der Seite oder mit Zweikammerleuchten am Heck und mit den Leuchten an der Seite? Oder war das unabhängig voneinander?
    Sehe gerade in meiner Fotosammlung einen O 405 mit den Leuchten an der Seite und einfachen Blinkern oben am Heck. Ich nehme aber mal an, man kann das notfalls so zurechtmodden.