Perotinus dein Bus wurde schon wo anderes Hochgeladen.
Mercedes-Benz O 407, Version 1.2, 25.6.2015
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Das ist bei allen anderen Sachen auch so davon so viel von Copyright.
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Ich muss mal im Bezug auf Kollisionen was loswerden
Und zwar scheint der O407 (O307 und MAN ÜL übrigens auch) nach oben hin eine größere Kollisionsbox zu haben als er eigentlich bräuchte. Aufgefallen ist mir das bei meinen Tunnelbasteleien, bei denen ich erst dachte, ich sei nur zu blöd, das Objekt richtig zu konfigurieren. Nachdem NL202 und der alterr-Solaris aber problemlos durchfahren, scheint es am Bus selbst zu liegen. Der O307 passt bedingt, weil er nicht ganz so hoch ist, aber auch er kollidiert viel zu früh mit der Tunnelwand, optisch ist da noch viel Luft. Ich hatte erst auch die Funkantenne in Verdacht, aber die ist noch recht weit entfernt, sobald der Bus gegen das eigentlich vorhandene Loch kracht.
Hin und wieder habe ich ja schonmal davon gelesen, dass manche Busse mit unsichtbaren Objekten kollidieren und andere an derselben Stelle nicht, scheinbar ist das auch hier der Fall. Abhilfe ist natürlich leicht im Sinne eines [nocollision]-Eintrages im Tunnelobjekt, aber das möchte ich eigentlich gerne vermeiden.
Oder woran könnte es sonst noch liegen?
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Also, ich hab die Kollisionsbox eigentlich schonmal angepasst, möchte aber nicht beschwören, dass es jetzt richtig ist. Von den eingetragenen Werten in der bus-Datei müsste es stimmen, aber die scheinen nicht alleine für die Größe der Box verantwortlich zu sein. Ich wollte das ganze mit einer "Gesperrt für Doppeldecker"-Brücke von Rüdiger testen, musste aber feststellen, dass diese ein nocollision-Objekt ist. an einem auf 3,2m in der Luft hängendem Einfamilienhaus blieb ich immer hängen - allerdings genauso mit dem O 305. Deine Tunnel sind natürlich auch ne Nummer für sich. Ich würde die in jedem Fall als nocollision-Objekt anlegen. Übrigens machen die Bilder Lust auf mehr!
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Ich muss sagen das ich den O407 sehr gerne fahre und das tue ich schon seit er draussen ist. Der O407 ist der coolste Bus der MB reihe, da er auch vorne nach oben geht und somit höher wirkt. Und der O407 ist scön kantig und lang
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Deine Tunnel sind natürlich auch ne Nummer für sich. Ich würde die in jedem Fall als nocollision-Objekt anlegen. Übrigens machen die Bilder Lust auf mehr!
*dank*
Ja, sie sind etwas eng, das stimmt schon - wahrscheinlich ist es tatsächlich besser ohne Kollision. Wenn OMSI da so lustige Effekte hervorbringt, kann man ja schlecht was dran ändern.
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Hello, I have one problem with this bus

On automatic ZF Vollmatrix model I set line and route, but when I drive to the bus stop passengers don't get to the bus, where is problem?
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Hello, I have one problem with this bus

On automatic ZF Vollmatrix model I set line and route, but when I drive to the bus stop passengers don't get to the bus, where is problem? Describe the target via the ALT menu, if that does not work, the problem elsewhere.
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Hallo,Ich habe eine Kurze Spontane Frage: Welche .rpc und welche .bmp muss ich zum Repainten auf den Scheiben Benutzen? Wie der eintrag in der Cti sein muss weiß ich!
Danke im VorausLG Marvin
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Je nachdem, was du für ein Repaint erstellen willst. Im Namen der cti muss "üF"" vorkommen. Es steht aber alles genau aufgeschlüsselt in der Readme, ich empfehle dringend deren Lektüre!
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Ja hab ich gelesen aber da steht wie bei allen anderen auch!
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Ach, es geht um die grundsätzliche Technik zum Repainten über die Fenster? Da gibt es hunderte von Tutorials hier, im OmsiWiki und auf Youtube. Das erklär ich hier nicht nochmal...
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Hallo,habe Vesucht nach Anleitung zu Arebeiten! Aber Irgendwie Geht Es Nicht (Scheiben Bekleben)!
4 Bilder Dazu im Spoiler!
Freue mcih über eure Hilfe!Gruß Marvin
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Marvin Kircheis: du musst zusätzlich die Sachen auf der Scheibe auch auf die trans.tga datei übertragen.
Bei erfolg sieht es z.Bsp. so aus: -
Okay köntest mal deine Cti zeigen?
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Hier bitte:
***************************************
Huskies
***************************************[item]
Huskies
farbschema_tex1
Huskies/Huskies.dds[item]
Huskies
farbschema_trans
Huskies/MB_O407_Huskies_trans.tga[item]
Bonte HR-W 370
farbschema_tex5
Zahltisch_Euro.tga[setvar]
vis_eurokennzeichen
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Guten Abend Perotinus
Ich würde gerne in einen Bus verschiedene Kassen haben, diese aber wie bei deinen O407 (Der übrings erste Sahne ist) über das Repaint ansteuern
Könntest du mir da erklären wie das funktioniert? -
Er meint in einen anderen Bus, möchtegern besserwisser.
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Ich würde gerne in einen Bus verschiedene Kassen haben, diese aber wie bei deinen O407 (Der übrings erste Sahne ist) über das Repaint ansteuern

Könntest du mir da erklären wie das funktioniert?Ist relativ einfach, wenn man zusätzlich noch etwas Scripten kann und im 3D-Modellbau bewandert ist.
Bus 1 hat beispielsweise eine INIT-Kasse und soll zusätzlich noch mit einer anderen Kasse bestückt werden. Ist die zweite Kasse bereits vorhanden und im Bus an der richtigen Stelle (es sollte natürlich auch das entsprechende Script vorhanden sein), so legt man die Befehle für den Wechsel einfach fest:
BUS A mit INIT-Kasse: In der model.cfg nach allen Objekten suchen die mit der Kasse direkt zu tun haben:
[mesh]
Bus\INIT-Kasse.o3d[visible]
vis_Kassensystem
0Damit legst du fest, daß ohne einen Eintrag in der cti-Datei mit solchem Befehl die INIT-Kasse hauptsächlich eingebaut wurde.
Das muß für alle o3d-Dateien gemacht werden, die Teile der INIT enthalten (Taster, Displays, Hebel, etc).Dann baust du die zweite Kasse sauber ein und trägst diese ebendfalls in die model.cfg ein:
[mesh]
Kassensystem\andere_Kasse.o3d[visible]
vis_Kassensystem
1Nun hast du festgelegt, das bei einem entsprechenden Eintrag eine andere Kasse eingesetzt wird und die INIT-Kasse nicht erscheint. Damit das ganze funktioniert, muß du noch zwei Einträge machen:
Zuerst brauchst du eine Varlist.txt, die du beispielsweise "visual_varlist.txt nennst oder du nimmst irgendeine bereits vorhandene .._varlist.txt und trägst dort den Befehl hinzu.
vis_KassensystemSolltest du eine neue Liste erstellt haben, mußt du diese natürlich auch in der jeweiligen Busdatei kritzeln. Da trägst du den Pfad und den Dateiname in die
[varnamelist]
ein. Nicht vergessen die Zahl unter dem befehl um Eins zu erhöhen.
der Eintrag sollte wie folgt aussehen:
Script\visual_varlist.txtZu guter letzt sollte noch ein Eintrag in der CTI gemacht werden.
[setvar]
vis_Kassensystem
1Damit kannst du 30 oder 40 oder nochmehr verschiedene Kassensysteme einbasteln, wobei nur ein einziges Kassensystem je Repaint angezeigt wird.
Was noch wichtig ist: Wie der Befehl (hier "Vis_Kassensystem") heißt, ist vollkommen egal, wichtig ist nur, daß der Befehl immer gleich geschrieben wird und auch unter den Arbeitesbefehlen von Omsi steht.
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Ok vielen Dank Tatra