BusfahrerHenning:
Klar geht das gut
Ich war mit CW-LL 1335 (EEV C2G) unterwegs
Los ging's in Bad Wildbad...
Über Calmbach...
...Richtung Dobel
Dort hatte ich dann Pause, später bin ich dann wieder zum Start gefahren...
Dobel
BusfahrerHenning:
Klar geht das gut
Ich war mit CW-LL 1335 (EEV C2G) unterwegs
Los ging's in Bad Wildbad...
Über Calmbach...
...Richtung Dobel
Dort hatte ich dann Pause, später bin ich dann wieder zum Start gefahren...
Dobel
Mal was aus´m Editor:
RNV-Linie 55 Bahnhof Waldhof - Käfertaler Wald, Kreuzung Waldstraße/Hanauer Straße (WIP)
Bus: Citaro FL K, rnv-Design von Carpe Diem
Bus: Citaro Facelift CNG (private)
Map: Ahlheim&Laurenzbach
Ich versuchs ja immer wieder - aber ich werde mit Splines einfach nicht warm!
wie sieht denn das mapping der kleinen Verkehrsinseln aus? kann man die Textur darauf überhaupt erkennen? Im groben und ganzen kann ich mir super Vorstellen, dass daraus ne optisch schöne Karte werden kann - du könntest viel mehr, wenn du dich endlich mal in den Objektbau reinzwingen würdest.
Reddy, sieht ein wenig aus als hätte der CNG-Tank oben nen Meshfehler...
Sorry, I don't speak german... if google translate did it's job, no, there's no mesh errors, otherwise I don't know what you said
That's right, that's what he asked for.
Die Kreuzung ist mit dem Kreuzungseditor erstellt worden (so wie alle anderen auf der Karte auch, also nix mehr mit Ampelsplines). Die Terrainsplines werden im rechten Winkel "auf Stoß" gelegt, sodass diese sich nicht mehr überdecken und der Schimmereffekt nicht entsteht. Splines habe ich in mehreren Breiten (bis 20 m, mit Bürgersteigtexturen), auch um die Höhen der Bürgersteige auf den Nicht-Fahrbahnseiten etwas auszugleichen. Ich poste vielleicht noch Bilder, die näher dran sind.
Das an der Seite sind die durchscheinenden Terrainsplines, die mit der Höhenausgleichung des Editors versucht wurden abzudecken. Werde ich aber rückgängig machen und mit entsprechenden Splines abdecken. Die Verkehrsinsel ist ein "rundgebogener" Spline.
Map: Belgrade | Bus: Neoplan N4016 | Repaint wip
Die Kreuzung ist mit dem Kreuzungseditor erstellt worden (so wie alle anderen auf der Karte auch, also nix mehr mit Ampelsplines). Die Terrainsplines werden im rechten Winkel "auf Stoß" gelegt, sodass diese sich nicht mehr überdecken und der Schimmereffekt nicht entsteht. Splines habe ich in mehreren Breiten (bis 20 m, mit Bürgersteigtexturen), auch um die Höhen der Bürgersteige auf den Nicht-Fahrbahnseiten etwas auszugleichen. Ich poste vielleicht noch Bilder, die näher dran sind.
Das an der Seite sind die durchscheinenden Terrainsplines, die mit der Höhenausgleichung des Editors versucht wurden abzudecken. Werde ich aber rückgängig machen und mit entsprechenden Splines abdecken. Die Verkehrsinsel ist ein "rundgebogener" Spline.
Die Pfade sind mit dem Kreuzungseditor erstellt worden - aber das Modell nicht. Mir stechen halt dinge wie fehlende Markierungen über den Straßenbahnsplines ins Auge. Und splines mit splines abdecken ist wie Pickel mit Makeup vertuschen.
Ich bin jährlich mehrmals in Oppeln(Opole),Schlesien und kenne Bytom gar nicht....Na dann mal in Omsi durchfahren :D......
Bytom
Citaro G VM Wagen 785 WIP
Dennis Enviro 500 MMC
Podmiejska kauft Neoplan N4016 von Nürnberg.......
Map: Podmiejska
Bus: Neoplan N4016 mit ganzer Frontscheibe und neuen Spiegeln [Privat]
Repaint: VAG Nürnberg [Privat]
Es wird mal wieder Zeit für ein neues Repaint...
Testmap | O407 | Repaint erhältlich
cooper
So, gaaaanz viele Repaints von mir sind nun nicht mehr WIP sondern hier verfügbar. Dobel selber brauch aber noch etwas Zeit
Map: Dobel (Umbau [WIP])
Busse: Citaro's und Citaro FL's, Repaints nun alle verfügbar
Die Pfade sind mit dem Kreuzungseditor erstellt worden - aber das Modell nicht. Mir stechen halt dinge wie fehlende Markierungen über den Straßenbahnsplines ins Auge. Und splines mit splines abdecken ist wie Pickel mit Makeup vertuschen.
Weiterhin führen diese engen radien deiner Verkehrsinsel garantiert zu absolut hässlich verzogenen Texturen - und seit wann hat eine Verkehrsinsel in der Mitte eine Bordsteinkante? Es fehlen übrigens auch diese ab und zu.
A bisslerl hochgesetzt (= 1 cm) und schon liegen diese über den Schienen
Da ich die Insel mit einer Asphalttextur versehen habe (ja, ist nicht wie auf´s I-Tüpfelchen genau wie in der Realität ;), da ist diese gepflastert mit Gehwegvertiefungen usw.), ist der Texturverzug nur minimal. In der Mitte ist übrigens keine Bordsteinkante, ist der Stoß, den Splines darstellen, wenn sie nebeneinander liegen. Diese Kante erscheint bei dunkleren Splines meistens weiß und lassen sich nicht überdecken. Die Blenderthematik hatten wir ja schon zu Genüge ...
Meine Bürgersteigsplines haben übrigens überall einen Bordstein auf einer Seite. Wenn Sie aber tiefer gelegt sind, fallen diese naturgemäß nicht so auf. Daher lege ich, wenn in der Realität ebenfalls vorhanden, die Randsteine dann auch separat.
Es wird mal wieder Zeit für ein neues Repaint...
http://www.shapeloft.com/image…image-398745-bb22c59b.jpg
Testmap | O407 | Repaint WiP
cooper
Aber aber... das gehört doch auf den O405
A new big guy in the city
NEOMAN Lion's City DD - Städtedreieck -private repaint-
Soo, Drehzahlmesser ist nun auch im 62er drin ,wie in der Realität
Dobel | Citaro II G (privat)