Mainz, Karte und Fahrzeuge

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  • Hallo
    Ich habe folgendes problem. Auch wenn die Druckluft aufgebaut ist hängt der nachläufer fast auf den boden. Bei nachfrage poste ich auch gerne ein bild

  • Hallo,


    ich habe das Problem, dass sehr viele Splines weiß sind, was eigentlich bedeutet, dass diese fehlen. Ich habe bereits Fehlermeldungen aktiviert und die fehlenden Objekte bzw. Splines heruntergeladen. Dennoch sind viele Splines noch weiß.

  • Hier nochmal der Übersichtsplan der Linienführung der Linie 68 am Hauptbahnhof für Fahrten die dort aus Richtung Hochheim kommend enden. Betrifft die Fahrten nach ca. 21 Uhr bzw. Sonntags ganztags.


    Prima, vielen Dank für die Karte. Dumm nur, dass der Fahrweg für die Linie 68 am Sonntag so dorthin nicht ausgeschildert ist. Ich habe eben versucht, Route 6807 zu fahren, bin aber am Hauptbahnhof kläglich gescheitert, da nicht zu ersehen war, wo und wie man an die Haltestelle Hauptbahnhof H und von dort zum Pausenplatz kommt. Das muss dringend überarbeitet werden! Sind da die "Betatester" nicht drüber gestolpert?

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  • Das muss dringend überarbeitet werden! Sind da die "Betatester" nicht drüber gestolpert?


    Das ist eine gute und berechtigte Frage.

    :thumbup:


    Ich nehme mal an, dass die Betatester alle schnell "nur" die Strecke zocken wollten.
    Den anderst ist es nicht zu erklären, dass viele Fehler erst im Patch entfernt wurden.
    Abgesehen von den noch vielen Fehlern (Warnings) im Logfile bei den Fahrplänen.

    :rolleyes:
  • Hilfe nur halb mainz ist bei mir zu sehen. ZB HBF nicht Was fehlt mir ? Logfile :


  • Ich nehme mal an, dass die Betatester alle schnell "nur" die Strecke zocken wollten.


    Sag mal, gehts noch?
    Wir haben ne super Karte und super Busse bekommen und ihr geilt euch hier an so ein paar Fehlern auf? Die "Betatester" sind Helfer, die schon bei der Entwicklung dabei waren. Und wie kommst du darauf, dass die nur "zocken" wollten? Betatester werden sorgfältig ausgesucht. Bitte erst nachdenken, bevor man so nen Müll schreibt...

    ;)
  • Und warum sind dann solche eklatanten Fehler nicht schon vorher behoben worden? Entweder weil die "Betatester" die Fehler nicht gemeldet haben oder weil man die Map möglichst schnell unter die Leute bringen wollte.
    Ich sage ja nicht, dass die Map nicht gut ist. Man hat sich wirklich viel Mühe gemacht, die Strecke möglichst vorbildgerecht zu bauen, viele Häuser und andere Objekte wurden extra gebaut, das macht viel Arbeit, das weiß ich zu würdigen. Aber es sind dann solche Fehler, die eigentlich nicht vorkommen dürften, wenn die Map wirklich intensiv und seriös getestet wurde. Und die Entwickler sollten froh sein, dass so viele User die Fehler entdecken und melden, damit sie beseitigt werden können. Damit wollen doch alle das Produkt gemeinsam besser machen.

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  • Jungs, lasst es einfach irgendjemand irgendetwas zu unterstellen, wenn Euch was stört schiebt es mir in die Schuhe, ich habe die Strecke ja auch gebaut. Und da Ihr gerade so "ehrlich" seid bin ich es auch mal: Mir persönlich ist es völlig wurscht ob Ihr einen Lion's City als Spielwiese habt oder nicht. Selbiges gilt nebenbei auch für die Karte, die ich irgendwann mal angefangen habe und die gerade deshalb auch teilweise sehr fehlerbehaftet ist. Das weiß ich, und ich nehme Erfahrung daraus mit. Ich habe aber auch keine Lust mir selbst Ewigkeiten nachzuarbeiten, und wenn ich keinen Spaß daran habe lasse ich es. Deshalb sieht Mainz genau so aus wie es ist, und das wird sich nicht mehr grundlegend ändern. Ich habe auch den Fehler gemacht das ganze recht früh zu zeigen, oder vllt. auch überhaupt zu zeigen, und anscheinend haben da manche irgendwelche Erwartungen entwickelt die so mit einer Karte und Fahrzeugen, mit denen ich in die OMSI-Entwicklung eingestiegen bin, nicht erfüllbar sind. Ich werde das mit dem neuen Projekt, an dem ich mit viel Freude arbeite (und das zählt, nicht irgendwelche Erwartungen von Leuten, die bei einem Freewareprojekt erstmal nichts zu erwarten haben) sicher nicht mehr tun, das ist für mich deutlich entspannter.


    Kurz, damit es niemand in den falschen Hals bekommt: Das heißt nicht das Kritik und Hinweise auf Fehler unberechtigt sind, und wenn sie gravierend sind behebe ich sie noch. Ansonsten nehme ich das Ganze als Anregungen und Verbesserungsmöglichkeiten, die ich in Zukunft berücksichtige.

    :)
  • Heißt das nun, die Karte (und Busse) sind so wie sie sind und werden halt nach Zeit und Lust verbessert (Bugs beseitigen).
    Aber viel wird da nicht mehr kommen, da du bereits an einem neuen Projekt bist, das dir wohl mehr Spaß bereitet?


    Fände halt ein bisschen Klarheit besser, als hoffnungsvoll zu warten ob da jetzt noch was kommt oder nicht.


    Danke trotzdem, für diese Map.

    Mit freundlichen Grüßen
    Sebastian Schaffrath

  • Heißt das nun, die Karte (und Busse) sind so wie sie sind und werden halt nach Zeit und Lust verbessert (Bugs beseitigen).


    Richtig. Wir haben noch ein paar Dinge auf dem Zettel (z.B. das etwas problematische Verhalten der HST-Bremse), um die wir uns, wenn Zeit ist (und damit bin ich zu Semesterende knapp) noch ansehen.

  • Ihr macht ja so als könntet ihr die Map nicht Spielen, aber es sind minimale (eventuell ein paar größere) Fehler enthalten die man als Freeware! Produkt doch verkraften kann. Von unsere Seite war doch schon längst klar das, nach der Veröffentlichung nix mehr kommt und das Projekt offiziell damit abgeschlossen ist (eventuell noch einige Patches...)


    Es war sein erstes Map und macht das erstmal nach... Den man kann viel schreiben wenn der Tag lang ist... Warum rege ich mich hier jedesmal auf wenn ich den Thread besuche?

  • Hallo zusammen!


    Ich habe mir zwar die Mühe gemacht, viele Seiten hier zu lesen, aber auf Dauer finde ich keine Lösung.
    Nach mehrmaliger Installation von Mainz zeigt mit maptools an, dass 58 Objekte fehlen. Alles aus Nemolus Verkehrszeichen.
    Ich habe den Ordner jetzt mehrfach neu heruntergeladen. Die map lädt nur teilweise, ohne jegliche Kacheln etc.


    Vielleicht kann mir da jemand weiterhelfen. Ich bedanke mich schon mal!!

  • Sag mal, gehts noch?
    Wir haben ne super Karte und super Busse bekommen und ihr geilt euch hier an so ein paar Fehlern auf? Die "Betatester" sind Helfer, die schon bei der Entwicklung dabei waren. Und wie kommst du darauf, dass die nur "zocken" wollten? Betatester werden sorgfältig ausgesucht. Bitte erst nachdenken, bevor man so nen Müll schreibt...

    ;)


    Laß mal wieder Luft ab.
    Ich erwähnte nicht die Strecke als solches.
    Gut ist sie umgesetzt. Sondern ich meinte die Fehler !
    Und Hinweise auf Fehler müssen in ein Forum erlaubt sein.
    Ich werde mal meine Kritik untermauern:
    Beispiel bei der Version 1:
    Nähe Hauptbahnhof Pfeil falsch gesetzt sollte nach rechts gehen bei der Linie63.
    Kein Betatester hat das gemerkt ? Nicht einer?
    Fahrpläne strotzten nur so an Fehler im Logfile.
    Oftmalige Folge: Die KI Busse kam nach einer gespielten Stunde nicht mehr entgegen.
    Kein Betatester hat das gemerkt? Nicht einer ?
    Ein Blick im Logfile hätte genügt das da was nicht stimmte.


    Um es Dir und allgemein klar zu sagen.
    Die Map und deren Umsetzung ist Klasse gemacht,keine Frage.
    Fehler wird es in gebauten Maps immer geben,klaro !
    Aber wir sind doch auch hier um auch Fehler ansprechen zu dürfen und die Dinge beim Namen zu nennen. Wenn das nicht mehr erlaubt sein soll, dann hat dieses Forum seine Daseinsberechtigung verloren.

  • Und Hinweise auf Fehler müssen in ein Forum erlaubt sein.

    Richtig, und wenn es gute Anmerkungen sind nehme ich sie gerne für die Zukunft auf.
    Dennoch liegen Fehler nicht bei den Testern sondern auschließlich bei mir. Ich habe die Karte auch in dem Wissen veröffentlicht, dass dort Fehler vorhanden sein können und auch vorhanden sind. Es ist fast unmöglich auf dieser Karte ordentlich mit Fahrplänen und KI zu arbeiten, die Gründe habe ich in der Vergangenheit schon häufiger dargelegt. Wer möchte kann gerne mal in den Editor gehen und sich das Chaos ansehen, das ich am Hauptbahnhof produziert habe. Das nochmal zu korrigieren ist eine Arbeit, auf die ich schlicht keine Lust mehr habe und faktisch müsste ich zumindest die alten Teile der Karte neubauen, z.B. mit ordentlichen Kreuzungsobjekten, was ich inzwischen kann, aber damals nun mal nicht konnte. Dabei kann ich aber wenig Spaß daran finden Ewigkeiten an etwas zu arbeiten, ohne dass wirklich etwas Neues dabei rauskommt oder Fortschritte zu sehen sind, deshalb ist mit dieser Karte nunmal Schluss.

    :)
  • Man kann ja , wenn man einen Fehler endeckt, ihn auch selber beheben. Gerade jetzt sinnvoll, wenn zu der Map keine Patches mehr kommen werden.

    Alle meine " beiden " Pc´s haben
    I7-6700K, Nvidia 1070 8mb, 16 Gb Ram, und jeder PC hat jeweils, 3 SSD´s verbaut.

  • Man kann ja , wenn man einen Fehler endeckt, ihn auch selber beheben. Gerade jetzt sinnvoll, wenn zu der Map keine Patches mehr kommen werden.


    So extrem ist es nun nicht, wenn irgendwo wirklich was fehlt oder ein grundlegendes Problem auftritt mache ich natürlich noch was, im nächsten Paket kümmere ich mich z.B. auch noch um diesen komischen Yufa-oder-nicht-Yufa-Spline. Es ist halt nur mit keiner Erweiterung oder grundsätzlicher Überarbeitung zu rechnen.

    Mainzigartig mobil

    Einmal editiert, zuletzt von O 405 ()

  • Dabei kann ich aber wenig Spaß daran finden Ewigkeiten an etwas zu arbeiten, ohne dass wirklich etwas Neues dabei rauskommt oder Fortschritte zu sehen sind, deshalb ist mit dieser Karte nunmal Schluss.

    :)


    Ich verstehe Dich in dieser Beziehung vollkommen. Habe mir das auch mal im Editor angeschaut.
    Trotz alledem Klasse Leistung für die Map !