Wie kriege ich es hin, dass die 3. Tür einen Warnsound besitzt? Also das diese Piept bevor sie sich schließt?
Busfahrer1998
Wie kriege ich es hin, dass die 3. Tür einen Warnsound besitzt? Also das diese Piept bevor sie sich schließt?
Busfahrer1998
Hallo Busfahrer1998
Also ich würde sagen, das es eher nicht so leicht möglich ist das erster der Signalton ertönt und sich danach die Tür schließt. Glaube da müsste man zu viel scripten. Das dieser Ton aber gleichzeitig mit dem schließen abgespielt wird dürfte, wenn man die richtige Audio-Datei findet, mit dem Programm Audacity kein all zu großes Problem sein. Man müßte ja einfach ein piepsen in das schließ-Geräusch importieren.
Ich hoffe ich konnte dir helfen, und noch viel Glück bei der Sache
LG Buzzi
Die Theorie ist recht einfach:
Du nimmst eine Sounddatei fürn Schließsound und scriptest dann, dass die Tür erst schließt, wenn die Sounddatei abgespielt wurde.
Allerdings hab ich ka wie man das umsetzen kann!
Ich hab es geschafft, dass ganze zu scripten...
Eigentlich ist sogar ein Warnton vorgesehen, nur in der door.osc wurde das falsch gescriptet
Jetzt hab ich es auf jeden Fall geschafft
Bitte schließen
Wäre es möglich dieses script zufällig der Allgemeinheit bereitzustellen?
Geh unter Script und dort unter door.osc
Dort suchst du (Strg + F) nach '''Warnsound abspielen, wenn Countdown bei 2:'' und fügst dort das ein:
'Warnsound abspielen, wenn Countdown bei 2:
(L.L.door45_countdown) 3.35 <
(L.L.warnsound_antirepeat) 0 = &&
{if}
1 (S.L.warnsound_antirepeat)
(T.L.ev_doorwarn)
{endif}
Du meinst doch bestimmt die Datei door_MAN.osc? Nur eine door.osc gibt es nicht.
Ich habe Deinen Script dort eingefügt. Aber beim Schließen erscheint kein Warnton.
Hast Du da noch mehr gemacht? Wenn ja, wäre es nett von Dir, uns das auch noch zu sagen.
Vielen Dank im voraus.
Gruß
Chrisman
Wäre dies dann auch mit verzögerung?
Man muss den Sound noch in die LC_G_Voith.cfg eintragen.
Wem es zu leise ist, der muss die 2 unter dem Namen der Soundfile etwas erhöhen (über 2 hinaus wird nicht empfohlen), oder den untersten Wert unter [3d].
In der door_MAN.osc
Schon tutet es zwei Mal, bevor die Tür schließt. Das Ändern der 2.35 ist Unsinn.
Also bei mir passiert da nach wie vor nichts weder ein ton noch eine türverzögerung.
busfan3
Ich hab ein paar Schritte vergessen zu erklären
Also:
1. Jap ich meine die door_MAN.osc
2. Ihr müsst in die LC_G_Voith_T.cfg dies (ganz oben) einsetzen:
[sound]
doorwarn.wav
1
[3d]
1.11
1.12
2.03
1
[trigger]
ev_doorwarn
3. Geht in den Soundordner und benennt die ''doorwarning.wav'' in ''doorwarn.wav'' um.
4. Der Rotmakierte Wert gibt an, wann der Sound abgespielt wird. Je höher der Wert ist, umso eher erklingt der Warnton:
'Warnsound abspielen, wenn Countdown bei 2:
(L.L.door45_countdown) 3.35 <
(L.L.warnsound_antirepeat) 0 = &&
{if}
1 (S.L.warnsound_antirepeat)
(T.L.ev_doorwarn)
{endif}
Habe sehr gerne geholfen
Da das TUT hier sehr durcheinander ist, mach ich denke ich morgen einen extra Thread dafür auf, wo alles nochmal Schritt für Schritt erklärt wird.
PS: Das was jetzt folgend im Spoiler steht, ist in deiner sound.cfg überflüssig
Das kannst du ruhig rausnehmen
[sound]
door_alarm-puv1.wav
2
[3d]
0
0
0
3
[trigger]
ev_doorwarn
erst durch diesen zusätzlichen Eintrag hat es bei mir funktioniert.
Ich kann es mir sonst auch nicht erklären.
Ich schau mir das aber nochmals an, wenn Du den extra Thread eröffnet hast.
Könntest Du vielleicht beim Solo und beim GÜ das Türpiepen auch scripten?
Wäre echt toll!
Gruß
Chrisman
Denke das lässt sich machen
Ich werde denke ich heute Abend den extra Thread aufmachen
Da war jemand schneller:
Warnton an Tür 3 Lion's City G (MVG)