Problem bei Krüger-Matrix

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  • Hallo,


    ich habe mich heute mal daran gesetzt, den O305 mit einer Krüger-Matrix auszustatten (gemäß dem Hamburger Modell). Nach dem Herausfinden der Positionen habe ich die Matrix texturiert und eingebunden. Sie funktioniert schon einmal ohne Fehlermeldungen, jedoch scheint irgendetwas nicht zu stimmen.
    Das Mapping in Blender sieht so aus (Front- und Seitenmatrix sind identisch gemappt):


    Im Spiel sieht es an Front- und Seitenmatrix so aus:


    An der Heckmatrix wird erst gar nichts angezeigt.


    Hat jemand eine Idee, warum das nicht funktioniert? Ich hänge hier leider fest...

    :(


    ~odreid

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  • Marcel hatte doch mal irgendwo ein Tutorial dazu geschrieben, also über die Krüger. Vielleicht kannst du da mal schauen und nach dem Fehler suchen

    :)


    Aber damit ich hier wenigstens Versuche zu helfen: Es sieht so aus als würde die Matrix die Positionen von der Seitenmatrix und von der Frontmatrix vorne draufklatschen

    :)
  • Ich habe gerade mal die .o3d vom NL eingefügt. Auch da ist es so. Es scheint also schonmal nicht am Modell, sondern an irgendwelchen Scripts zu liegen...

    :/

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  • Danke! Das war so in etwa die Lösung. Ich hatte mein Objekt auf eine normale vMatrix_voll/leer.bmp gemappt aber das LAWO-Script aus dem ÜL verbaut (dort werden ja andere Dateien genutzt). Danke!

    :)

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