Problem beim Trackentry-Verlegen

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  • Das sieht mir ein Bißchen zu knapp aus. Ich würde mir einen Punkt etwas weiter unten suchen um eine saubere Verbindung für einen Spurwechsel hinzukriegen, zum Beispiel da wo es einen tick rechts geht. Allerdings würd ich bei sowas dann grundsätzlich non-scheduled AI darauf sperren, denn ohne ein "Blinkerobjekt" würden die Fahrzeuge beim Spurwechsel auch nicht blinken. Was das bedeutet dürfte ziemlich klar sein.

  • Du musst doch dann einfach nur den Track des Fahrstreifens markieren, auf die die KI wechseln soll

    :)

    Dabei müssen die beiden markierten Tracks sich überlappen, also noch bevor der rechte endet muss der linke schon begonnen haben. Nur dann wird die KI auch auf den gewünschten Track wechseln können

    ;)


    Und das am Besten, wie wurstbrot schon erwähnt hat, noch vor der Veziehung nach rechts. Dass die KI dann also mehr oder minder gerade aus fährt, um die Spur zu wechseln.

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    Windows 10 HP 64bit | 232GB SSD + 931GB SATA III + 2x externe à 1TB | i7-6700K 4x 4,00GHz | 16GB RAM | GeForce GTX 1060 3GB | DirectX 12 || Logitech G27 | 2x "AOC e2795Vh" + 1x "AOC E2752VA" à 1920x1080 || OMSI 2 läuft ganz passabel :P
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  • Da bin ich überfragt

    ?(

    Mit Letzteren hatte ich noch nicht das Vergnügen

    ^^

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  • Umlegen würde ich wie folgt machen :


    ------3-----4----
    ----1---2-------


    Spline zwischen 1 und 2 entfernen und neu einfügen. Dadurch kann ein neuer Spline ran. Ebenso mit 3 + 4. Auch wieder einfügen.
    Dann kannst du dazu splines an 1 und 4 setzen und verbinden.

  • Kannst du denn das kleine Stück durch einen Spline (selbst geschrieben) ersetzen um diesen Vorzug zu erhalten ?