TML-Studios' Fernbussimulator

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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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  • Dagegen gibts ein einfaches Mittel: Erst für ein Spiel die Werbetrommel anschmeißen wenn es weitgehend aus dem Betastadium raus ist.


    Deine Logik in allen Ehren, aber das machen die wenigsten. Ich kann es verstehen, einerseits will man im Vorfeld neugierig machen, aber andererseits möchte man sich nur von der besten Seite zeigen. Ist natürlich blöd, wenn das Produkt erst halbfertig ist. Sinnvoll wäre es schon einen Beta-Test besser im kleinen Kreis zu starten, ohne die Öffentlichkeit einzubinden. Aber scheinbar sagen sich die Firmen, dass eine schlechte Werbung besser ist als garkeine.


    Aber wenn, dann würde ich anstatt das Spiel hier anzugreifen, den Entwicklern lieber ein Feedback geben.


    Glaubst du, dass du der erste bist, der auf diese Idee kommt? Das haben schon sehr viele User bei TML im Vorfeld beim Bus- und CableCarSimulator versucht und auch beim BusSimulator 2012. Nur gebracht hatte es nichts. Weder im Vorfeld während der Entwickling, noch nachträglich mit Updates. Außerdem hat TML eine Qualitätskontrolle (oder hatte mal). Und da kommen solche Schnitzer durch.
    Der Kommentar von Berlin&Brandenburg, kommt nicht aus einer Vermutung herraus, sondern auf Erfahrungen der vorran gegangenen Spiele. Man könnte sein Kommentar als "niedermachen" ansehen, aber er bezieht sich auf die vorherigen Fehler von TML. Es gibt ein ganz bekanntes Sprichwort: "Ist der Ruf ersteinmal ruiniert, ..." Als Software-Entwickler sollte man zumindest seine frühere Arbeit übertreffen und vorherige Fehler von vornherein beseitigen oder vermeiden.


    Und Leute, es ist eine BETA. Also nicht immer gleich alles schlecht machen, einfach abwarten. Bis August sind es noch ein paar Tage...


    Bis August sind es nur noch ein paar Tage. Also wird es langsam verflucht knapp. Das Spiel muß vorher noch beim Publisher eingereicht werden, dann vergehen auch noch einige Tage. Da ist nichtmehr viel Zeit. Und die Videos zeigen doch noch etliche Baustellen. Diese sollten auch die Mitarbeiter bei TML sehen. Viel Zeit bleibt also nichtmehr um viele Fehler auszubügeln. Und es sind einige Dinge dabei, die schon die Vorgänger inne hatten. Wenn man viele fehler beseitigt hat, geht der Vortest wieder los und das alles in den paar Tagen? Glaubst du wirklich noch an Wunder?
    Ich denkemal, dass TML nur noch zwei Möglichkeiten bleiben:
    Entweder sie relaisen das Game mit vielen Fehlern,
    oder sie verschieben den Fertigstellungstermin.
    Mögen sie sich für den richtigen Weg entscheiden, aber wie zuvor, werden sie wohl den falschen Weg gehen.


    Und Fehler zur Kenntnis nehmen ist das eine, aber die Fehler dann auch zu beseitigen ist eine ganz andere Geschichte. Abgesehen sind es auffallende Fehler, teils aus Vorgängern und teils neue. Ich bin sicher, dass TML diese schon bekannt sind.



    Gruß Tatra

    2 Mal editiert, zuletzt von Tatra ()

  • Die verschieben den Realeasetermin bestimmt, da TML
    -Studios noch lange braucht um den Simulator zu verbessern. Ich schätze auf Ende August.
    Um einen halb so Guten Simulator wie Omsi zu erstellen brauchen die
    länger als Lotus da TML nicht viel geschafft hat beim Fernbussimulator.
    Deren Ablauf : 1. Überall Werbung machen
    2. Zwei-Drei Straßen bauen und gestalten.
    3. Beta für die Öffentlichkeit.
    4. Realeasetermin verschieben.
    5. Langsam weiterbauen
    6. Bis gefühlt 2030 warten, dann ist er vieleicht bisschen näher an Omsi dran
    kommt.
    TML-Studio Bussimulatoren spiele ich seit dem 2012 Bussimulator nicht mehr.
    Also kauf ich mir den fernbussimulator vorrübergehend auch nicht.
    Wenn man den verbessert,... mal sehen.

  • Langsam regt es mich Auf das Datum wurde schon wieder um 2 Wochen verschoben und es hieß 11 august kommt er sicher

    :cursing:


    Seht selber:
    https://youtu.be/zfTgnTZ9uPc


    ...wahrscheinlich kommt es erst an Weihnachten

    ;(


    Wenn es noch nicht verschoben gewesen währe müsste der fernbus simulator gestern erschienen sein.

    Aktuelle Projekte:
    Fiktive map Kirchdorf----Reale map Landkreis Miltenberg----Neoplan Centroliner Evolution
    LG Felix

  • Ja leider schon ich habe auch erst gedacht das er am 30. Juni erscheint

    :pinch:

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    LG Felix

  • "Wenn es noch nicht verschoben gewesen währe müsste der fernbus simulator gestern erschienen sein."
    Wäre dann eher am 1.Quartal 2016 rausgekommen und nicht gestern.
    Ich hab Verständnis für, weil ich weiß was dafür ein Arbeit steckt und weil es auch keine Maschine sind, was viele Leute nicht wissen. Immer verlangen die meisten, dass man ein Release Datum sagt und wenn dann ein Voraussichtliches Datum sagt, dann nehmen es viele Leute als das Richtige Releasedatum wahr. (Ist jetzt aber ein Anderes Thema)
    Eigentlich hätte man das eher als Update rausbringen können, dann wäre das geheule wieder groß.
    Auch wenn gesagt wurde, dass es da erscheinen wird kann Probleme auftreten.
    Edit: Wenn jetzt z.b. die Fahrpysik nicht mehr richtig Funktioniert und auch kein Backup mehr gibt (Ja, man sollte es haben, aber ist jetzt nur ein Beispiel) und es einpaar Tage vor dem Release ist, dann ist es doch auch blöd wenn man nur den Bus zu Deko da hat.

    Heute ruhiger Stream Jungs

    Einmal editiert, zuletzt von Stanley ()

  • ich finde es super, dass der Releasetermin verschoben wurde. Somit vergeht der Druck der Entwickler , es bis zu diesem Datum zu schaffen. Die sollen sich lieber mehr Zeit für das Game nehmen, anstatt eine zu frühe Phase des Spieles rauszuhauen. Hab da ehrlich gesagt, vollstes Verstandnis für.

  • Aber wenn die nicht genau wissen wann es erscheint sollten die das Datum gleich später ansetzen oder erst gar keines sagen...@MaikKupfer

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    LG Felix

  • Würde man einfach kein Datum nennen, dann gäbe es auch keinen Zeitdruck.

    ;)


    Zusi... *hust*

    :D


    Problem ist dann, dass wahrscheinlich wöchentlich Nachfragen kommen, wann das Ding denn nun rauskommt und Vorwürfe geäußert werden, dass die Entwickler scheinbar nicht fähig sind, ihre Arbeit bzw. den Restaufwand korrekt einzuschätzen, usw. blabla. Kennt man ja.


    Das einfachste wäre wohl, man würde ein Releasdatum festlegen, dass ein halbes Jahr hinter dem internen Datum liegt, welches man versucht anzupeilen. Dann beschwert sich niemand, wenn es doch länger dauert, weil es offiziell ja erst in sechs Monaten rauskommen soll und die anderen freuen sich, dass es schon eine ganze Zeit vorher erscheint.

  • Ja das stimmt oder das Spiel garnicht ankündigen also das niemand weiss das es das Spiel gibt und dann einfach erscheinen lassen

    :D

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    LG Felix


  • OMSI und Addons sind das beste Beispiel, wie man es richtig macht.

    Glaub ich eher nicht. Gab ja so einige Probleme und auch einige Releaseverschieben



    Ja das stimmt oder das Spiel garnicht ankündigen also das niemand weiss das es das Spiel gibt und dann einfach erscheinen lassen

    Klingt Leichter gesagt, ist es aber nicht. Wenn du es einfach ohne Ankündigung veröffentlichst, dann werden es wahrscheinlich nur die wenigsten mitbekommen. Ohne Werbung bleibt das Spiel sozusagen Unbekannt.

  • Ich würde es lieber wie beim Gotthardtunnel machen, das Datum bewusst später ansetzen und dann doch früher fertig werden, und zur not halt den angesetzten Termin nehmen, falls es nicht anders geht.



    OMSI und Addons sind auch nicht das beste Beispiel, aber zumindestens das userfreundlichste aus meiner sicht.
    Ich gehe stark davon aus dass es im Fernbussimulator nicht reicht Textdateien zu editieren um das meiste zu verändern.


    Aber bei den Grafikmöglichkeiten muss OMSI sich leider hinten anstellen.

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  • Hmm, da hoffe ich ja mal nicht dass das wieder KI-technisch so endet wie im BCCS; sprich, despawnende Autos vor der eigenen Nase, eine Verkehrsdichte die noch von der Dorfstraße morgens um 3:00 Uhr übertroffen wird und möglicherweise auch noch richtig seltsame Fahreigenschaften. Letzteres konnte ich jetzt zum Glück noch nicht beobachten.


    Dafür allerdings, dass der Bus schon wieder so richtig unrealistisch zur Seite kippt beim Lenken und dass da teilweise echt noch Sounds aus der CBS-Zeit übernommen wurden. Wusst ich jetzt auch noch nicht, dass sich ein MAN-Reisebus beim Rauf- und Runterpumpen wie ein Nova RTS anhört.


    Die Grafik sieht allerdings gut aus.