10.10.2015 - LOTUS-Simulator angekündigt

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  • ..mir hat auch keiner geglaubt, dass das Hamburg Rework und der dort zu sehende VanHool was mit dem OMSi Patch zu tun hat - und dann war es doch so! Ich spüre das einfach.

    :D

    Wenn Sbahnen möglich sein werden, dann garantiert auch der Fernverkehr.

  • Ich hoffe ja, dass das irgendwas themennahes ist, was die Luftfahrt definitiv nicht ist. Vielleichts steht's für "Laufen", man soll ja aus dem Bus aussteigen könnten

    8o


    Es wird sich zwar wohl keiner die Mühe machen, soviel nachzubauen, aber müsste man, sobald die Schnellbahn implementiert ist, nicht rein theoretisch (abgesehen von einer FV-untypischen Zugabfertigung) auch im Fernverkehr fahren können?


    Neben der Abfertigungstechnik müssen auch die Zugsicherungssysteme entsprechend entworfen werden, denn die Berliner S-Bahn fährt nicht mit PZB oder LZB, sondern hat ihr eigenes System (früher mechanische Fahrsperren, heute ein auf ETCS-L1 basierendes, aber damit inkompatibles System).

  • Da es in vielen S-Bahn Systemen PZBs gibt, hoffe ich das solche Dinge dann bei LOTUS 2 auch unterstützt werden. (Hab ich das richtig verstanden mit LOTUS 1 und LOTUS 2?)

    Wir werden euch vermissen!

    -Die Wiseguys

  • Abwarten. LOTUS an sich wird genial, sollte die bisherigen Simulatoren jedoch endlich auch grafisch übertreffen und nicht nur funktionell.
    Bisher war ja der Fall, dass entweder die Grafik top und besonders die Steuerung aber für´n Poppes war (BS2012) oder eben die Grafik eher zweckmäßig wirkte und der Fokus auf der Funktionalität lag (u.a. OMSI).


    So wie in OMSI heute Gebäude gebaut sind/werden, das wären z.B. in Fallout 4 eine Low-Poly Kulisse z.B. von Diamond City. Da sollte in LOTUS einfach viel mehr gehen, selbst wenn Fallout 4 weder ein Simulator, noch grafisch das Maß aller Dinge ist.


    Dass LOTUS funktionell mindestens so genial wird wie OMSI ist absehbar, das ist halt "unser" Marcel wie "wir" ihn inzwischen kennen und schätzen.


    Gerade bei historischen Hausfassaden wie z.B der des Berliner Reichstagsgebäudes oder Kopfpflasterstraßen. Wenn solche Gebäude/Straßen/Plätze so gebaut werden wie es für OMSI üblich ist, sieht das einfach platt, lieblos und unrealistisch aus. (Ich weiß, bei den Straßen geht in OMSI mehr, modellierte Kopfplasterstraßen würden aber schnell falsch aussehen und auch fix auch Leistung kosten)


    Da geht dank Parallax Mapping, richtigem Bumpmapping (nicht dieser Abklasch den OMSI da bietet) und Echtzeitreflexionen heutzutage doch wesentlich mehr ohne zichfach mehr Polys investieren zu müssen.


    Es wäre jedenfalls sehr traurig, wenn die LOTUS-Grafikengine später noch mit der von OMSI optisch vergleichbar wäre. Dafür ist heute viel mehr möglich noch als 2007.


    Wenn LOTUS sowohl funktionell als auch grafisch wirklich so gut werden würde, das wäre ein Traum. Selbst wenn es dann irgendwann mehr kostet als OMSI und OMSI 2 bei Release.


    Ich weiß, für diese Meinung wird man mich wieder treten. Aber gerade ein Simulator sollte sowohl grafisch als auch funktionell verdammt real aussehen können und wie es heute bei OMSI ist mit der "Würfeloptik" bei der nicht übertrieben werden darf, weil sonst die Performance immer grottiger wird.


    PS: Die Spekulation um das L bringt zwar nichts, aber sowas wie "Legendär/Legendary" oder so ist so mein kitschiger Gedanke

    :D

    Hinweis: "fw-online.jimdo.com" wurde ersatzlos eingestellt.

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  • Ich hatte ja auch mal über Linientaxi spekuliert, wäre aber doch etwas wenig, wenn man so einen großen Spannungsbogen aufbaut ;).

    „Nichts auf der Welt ist so gerecht verteilt wie der Verstand. Denn jedermann ist überzeugt, dass er genug davon habe.“


    -René Descartes-

  • Ich würde mir auch mal sowas wie Fahrradfahrer und Autos, welche einen an der Hst überholen, wünschen.
    Oder ein Müllfahrzeug in einer einspurigen Einbahnstraße

    :D


    Ist diesbezüglich eig schon was bekannt gegeben? Wenn nicht, auch nicht schlimm. Einfach abwarten

  • Zum Thema Modellbau, wird man eigentlich bei LOTUS wie bei OMSI in Blender Texturen auftragen können, ohne ihnen dafür ein Material zuweisen zu müssen? Das ist bei OMSI für mich ein großer Vorteil, denn durch die Materials hat man m. E. nur doppelte Arbeit und es bringt überhaupt nichts. Wäre schön, wenn das bei LOTUS weiter überflüssig bleibt.

  • In Lotus wirst du um die Definition von Materialien vermutlich nicht umher kommen, schon allein, weil ich mit verschiedenen Shadern rechne (Metalness beispielsweise für den Wagenkasten), währenddessen Sitzpolster eher diffuseshader benötigen. Mir ist nicht bekannt, dass eine Zuordnung zu bestimmten Meshes ohne Materialien möglich ist.
    Übrigens: auch Blender 2.49b exportiert ein Material mit, dort wird jedeglich die aktive Textur als Material mit Standardeinstellungen gesetzt. Bringen tun Materialien übrigens eine Menge - wenn man das Fahrzeug natürlich ohne jeglichen Effekte Exportiert werden diese nicht benötigt.

  • @FW: Ja, ausmodellierte, hochauflösend texturierte Gebäude wären toll, aber ich denke, hier muss man einfach Abstriche machen, was den Aufwand angeht. Es dauert einfach ungleich länger, ein solches Haus zu bauen. Und ehrlich gesagt würde ich die Priorität lieber auf viele real nachgebaute, weniger detailierte Gebäude legen, die durch ihre Unterschiedlichkeit eine reale Atmosphäre schaffen, als auf wenige detailierte Gebäude, die einzeln toll aussehen, sich aber alle 50m wiederholen und somit jede Straße in jeder Stadt gleich aussehen lassen (wie z.B. in einem jüngst erschienenen Simulator aus dem Hause mit drei Buchstaben...)


    Was ich mir grafisch in Lotus auf jeden Fall wünsche, sind 3D-Bäume und ein performanter dynamischer Schattenwurf.

  • ein performanter dynamischer Schattenwurf.


    Das ist unbedingt nötig. Wenn ich derzeit Schatten aktiviere, verbessert das zwar das Aussehen und den Realitätsgrad enorm, spielbar kann man es dann aber definitiv nicht mehr nennen.
    Auch wichtig, insbesondere im Hinblick auf später implementierte U-Bahnen, ist eine gut aussehende Umsetzung von Tunneln, sodass Fahrzeuge darin auch nicht mehr von der Sonne beleuchtet werden etc.

  • Und es sollte unter Brücken und Tunneln nicht regnen. Aber das denke ich, sollte machbar sein. Bäume würde ich gerne mal sehen.