Regenschirm umd weitere Settings der Personen

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  • Was hat es mit folgendem auf sich:
    Geht man unter "Debug" im Editor auf Controls neben Control Humans Direct, gibt´s da u.a. komische Sachen wie "Umbrella" und ganz viele Einstellungen.
    Was kann man damit tun, wie geht das?


    Gruß Michael

  • Da passiert nichts,


    Da kann auch nichts passieren. Zum einen gibt es in der Modeldatei der Passanten keine Regenschirme. Weder geschlossen noch geöffnet. Zum anderen fehlt auch die Abfrage des "Feuchtigkeitsgehalt" der Luft.
    Mit dem Befehl "tire_wet_live" kann man abfragen ob es regnet/schneit oder nicht und mit dem Befehl "Tire_wet_freq" kann man abfragen wie stark es regnet/schneit. Beide befehle tauchen aber bei den "Humans" garnicht auf.


    Ich denke mir, daß man seinerzeit vielleicht Idee'n hatte, daß ganze mit umzusetzen. Ist aber dann wohl doch rausgefallen. In Omsi 1 konnte man das Wetter nicht abfragen, nur die Außentemperatur. In Omsi2 kann man zumindest abfragen ob es regnet oder schneit und die Außentemperatur. Ich hatte mal die Idee, jedem Passanten einen Hut aufzusetzen, wenn die Außentemperatur unter 10°C fällt. Die Aussentemperatur kann man ja abfragen. Allerdings reichten meine Scriptkenntnisse dafür garnicht aus.


    Rein vom Theoretichen her, kann man die Kleidung der Passanten steuern, so daß diese bei Regen oder niedrigen Temperaturen Wetterfeste Kleidung tragen. Das kann dann mit der cti gesteuert werden, so das bei Regen nur bestimmte Kleidung zulässig ist. Der Nachteil ist der Regenschirm ansich. Erstens verbraucht der recht viele Polygone, was zu Lasten der Performance geht, da die Passanten nicht gerade Performancefreundlich sind. Zum anderen habe ich noch keinen Weg gefunden, den Regenschirm zu entfernen, wenn die Passanten im Bus einsteigen oder unter einem Dach stehen.