Mercedes-Benz CapaCity [Open-Beta] V0.6 NEU Ü-Front Mod!! (12.02.16)

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  • also hier mal von mir eine Liste der Sachen die gemacht werden müssten damit der bus wirklich 1a ist.


    -Anpassen der heckleuchten ( sieht noch etwas komisch aus als ob die Blinker die Rückleuchten etwas überlappen)
    -fixen des collisionsmesh damit die autos nicht hinten reinfahren
    -einfügen eines ZF Getriebes (optional)
    -3. (4.)Tür komplett automatisch also auf Fahrgastwunsch zu öffnen
    -Matrix muss definitiv gefixt werden

  • Ich bin jetzt einmal ne weile mit dem Bus gefahren und muss sagen es ist schon ein super Modell geworden. Es macht spass damit zu fahren und man merkt auch das der Bus länger ist (Dia armen Bordsteinkannten

    :D

    ). Er beschleunigt sehr gut und bremst auch ohne auszubrechen. Auch klingt der Motoround angenehm und ist auch so eingestellt dass man merkt das der Motor fast 20m hinter einem ist und nicht 5m.


    Bei den Fehlern konnte ich bisher nur das feststellen was bereits schon genannt wurde und auch bei mir möchte die Matrix nichts anzeigen obwohl ich Schnakis Facelift installiert habe seit dem es ihn gibt.


    Ich habe aber auch gleich eine frage zum repainten. Ich habe ein BVG repaint erstellt was über die Fenster geht allerdings ist die Schrift von außen sehr durchsichtig und von innen nicht. Daher kann man den Text von innen zwar gut lesen aber von außen nicht. Kann man das verändern oder hab ich was falsch gemacht? Gearbeitet wurde mit paint.net


    Hier das was ich meinte.


  • Normal ist das nicht
    Ich bearbeite gerade die Repaints/Busse Privat (Bilder gibts erstmal nicht, sonst wieder Zickenkrieg)

    :D


    Anfragen zu den Repaints werden abgelehnt, einfach abwarten wie beim K-Model

    Vielen Dank für über 4070 Danksagungen

  • Cool würde ich es noch finden, wenn die Hamburger Steuerung mit eingebracht wird (1. Tür manuell - 2., 3., 4. Tür automatisch)

    Grüße,
    NamenSindAlle :thumbup:


    PC-Daten:
    Intel i7-7700k <> NVIDA GTX 1080 8GB <> 16 GB RAM <> Windows 10 64-bit

  • Hallo,


    erstmal für alle die das problem mit der Matrix haben sollten, habe ich eine Lösung.
    Einfach die Hof-Datei (z.B. Krefrath) öffnen und dann dort wo zum Beispiel Wilhlemplatz hinüberrausragt dann einfach eine Zeile runterspringen und dort einfügen.


    Zeige euch auch gleich wie ich das meine.


    ORIGINAL


    [addterminus]
    3
    Willhelmplatz
    WILLHELMPLATZ


    WILLHELMPLATZ
    WILLHELMPLATZ
    Willhelmplatz.tga
    Willhelmplatz


    GEÄNDERTE VERSION 1


    [addterminus]
    3
    Willhelmplatz
    WILLHELMPLATZ
    WILHELM-
    PLATZ
    WILLHELMPLATZ
    Willhelmplatz.tga
    Willhelmplatz


    GEÄNDERTE VERSION 2


    [addterminus]
    3
    Willhelmplatz
    WILLHELMPLATZ


    WILHELMPL.
    WILLHELMPLATZ
    Willhelmplatz.tga
    Willhelmplatz


    dies könnt ihr bei jedem Ziel machen wo es euch zu lang ist bzw. über die Matrix hinausragt

  • Zum Thema Matrix:
    Wie wäre es, wenn ihr einfach an längeren Haltestellen *B dran setzt? Dann wird die Schrift automatik kleiner

    ;)

    ^^

    oder wenn ihr 2 zeilen habt, dann könnt ihr das obere oder untere Wort in Fettschrift anzeigen lassen

    ^^


    Mal so am rande

    ^^

    das ist Busfanat Vollmatrix

    :thumbsup:


    Zum Thema Repaint!
    Ihr musst in der model.cfg einen eintrag in der main.cfg ändern, dann bleibt das Gelenk wie es normalerweise ist

    ^^


    Code
    1. [CTCTexture]
    2. repaint_body_main
    3. main_01white.tga
    4. [CTCTexture]
    5. repaint_body_trailer
    6. trailer_01white_4.tga


    So sollte das in der main.cfg ausssehen!! Es geht sich nur um den zweiten ctctexture eintrag

    ^^


    Hoffe ich konnte euch allen ein bisschen was mitgeben

    ^^


    :thumbsup:
  • Hallo,


    ich wollte mal fragen, wegen der Türfreigabe für die Tür 3 (bzw. Tür 4) ob man diese mit der haltenstellen bremse versehen könnte?
    weil ich muss zurzeit immer den Schalter für die hintereren Türen immer manuell schalten.
    Dann habe ich noch was bemerkt, weis ja nicht ob das den anderen auch aufgefallen ist.
    wenn ich die 2. Tür öffne dann klickt auch der Türöffner für die 3. Tür (also Heck).
    Aber den für die 3.Tür die geht ja eh automatisch auf.


    Und dann habe ich noch ne kleine Hilfefrage:
    Wie kann ich denn bei den Türen 2, 3 bzw. 4 den Warnton einfügen?
    Habe schonmal geschaut, finde aber die Datei nicht für den Warnton (sollte eigentlich im Ordner Door sein).


    Ich bedanke mich schonmal im vorraus

  • Naja scheinbar mache ich irgendwas falsch, habe die beiden Dateien vom Bus MB_O530_G_FL eingefügt und Matrix ist immer noch schwarz wo kann der Fehler noch liegen?
    Oder ist das der falsche Bus?

  • Och kinders! WIe wäre es mit den Fronts ? Kann doch nicht wahrsein! Guckst du bei italiexx, seine Fronts müssen auch im Ordner sein!


    Ich habe ein anderes Problem

    :D

    bei mir setzt sich im vorderwagen niemand hin

    :P

    obwohl ich die Pessenger aus dem O530G genommen habe

    ^^
  • Ich denke die Vorrausetzung ist schnakis Fakelift
    Der/Die Busse sind extra und gehören nicht in den Fakelift (MB_O530_G_FL)
    EDIT: Ihr müsst die "passengercabin_O530 Main" und "paths Main" vom MB_O530_G_FL in diesen Bus kopieren


    An sonsten hatte ich ein wenig herumgefriemelt und ein echt gutes Ergebnis gezaubert zur Kollisionsbox (Vorn stimmt es und hinten weis nicht, ist mir noch keiner rein gefahren)


    3/4 Türer vorn (Main):


    [boundingbox]
    2.52
    10.5
    2.5
    0
    0.7
    1.7


    3/4 Türer hinten (Trailer):


    [boundingbox]
    2.52
    10.5
    2.5
    0
    0.7
    1.7


    '###########################


    Eine Frage.. wieso wiegt der Bus nur 8 Tonnen?

    Vielen Dank für über 4070 Danksagungen

  • Guten Tag,


    nun möchte ich auch mal was äussern! Bisher super Bus, habe mir auch das aktuelle Soundpack installiert sowie mein Atron und LCD, und und und. Und meine Frage ist wird die Front noch bearbeitet, da diese sehr unschön wirkt siehe Bild. Matrix hab ich auch übernommen vom Citaro G Krüger ++, und hinten per Daueranimation bei der Heckmatrix.


    P.s: Heck und Front würde ich auch noch smothen oder wie das nochmal heisst, damit beide abgerundet sind.

    ;)





    Grüße
    Mario

  • NEUES REPAINTTEMPLATE ONLINE

    Zu 1) das sollte behoben seinw enn du die Paths und Passengercabin eingefügt hast

    :)


    Zu 2) das kommt im nächsten Update weil er sich die Texture für das gelenk noch auf der Texture des originalen Nachläufers zieht und ich keinen Plan habe wie man das gelenk bearbeitet und exportiert. Ich würde mir mal Hallo an Alle.

    :)


    Ich finde den Bus richtig gut! Nur ist mir aufgefallen, dass sich die Räder der 3. und 4. Achse drehen wenn der Bus steht, auch wenn die Haltestellenbremse, oder die Feststellbreme angezogen ist. Ich hab das jetzt nur beim 3-Türer gesehen und weiß deswegen nicht, ob es beim 4-Türer auch so ist.


    Danke nochmal für den Bus!

    :D

    Das liegt wahrscheinlich an OMSI oder am Script, da habe ich aber keine Ahnung, also wenn jmd. helfen kann... es ist mir am Anfang auch schon man aufgefallen

    also hier mal von mir eine Liste der Sachen die gemacht werden müssten damit der bus wirklich 1a ist.


    -Anpassen der heckleuchten ( sieht noch etwas komisch aus als ob die Blinker die Rückleuchten etwas überlappen)
    -fixen des collisionsmesh damit die autos nicht hinten reinfahren
    -einfügen eines ZF Getriebes (optional)
    -3. (4.)Tür komplett automatisch also auf Fahrgastwunsch zu öffnen
    -Matrix muss definitiv gefixt werden

    1) Ja, da bin ich schon fleißig dabei
    2) Ich denke da könnte man die Werte von omsi-finaly oder Boss302 nehmen, das folgt aber im nächten Update
    3) Jaaa, ich denke da ist Tarik dabei, aber ich weiß noch nichts genaues...
    4) Ich bin nicht so der scripter, aber wenn das jemand schafft

    :D


    5) da weise ich auch wieder auf Tarik


    ...
    Ich habe aber auch gleich eine frage zum repainten. Ich habe ein BVG repaint erstellt was über die Fenster geht allerdings ist die Schrift von außen sehr durchsichtig und von innen nicht. Daher kann man den Text von innen zwar gut lesen aber von außen nicht. Kann man das verändern oder hab ich was falsch gemacht? Gearbeitet wurde mit paint.net


    Hier das was ich meinte.
    [BILD]

    Gute Frage, das ist mir noch nicht aufgefallen und an den Scheiben habe ich auch nichts verändert, die sind noch Original.

    Hat das problem noch jemand?? Hab ein Repaint erstellt und nun sehen die Rücklichter so aus

    :wacko:


    [BILD]

    Es ist ein neues Template online mit dem sollte es passen, oder du nimmst aus deinem Repaint einfach die Rücklichter raus, das ginge auch.


    Cool würde ich es noch finden, wenn die Hamburger Steuerung mit eingebracht wird (1. Tür manuell - 2., 3., 4. Tür automatisch)

    Wie schon weiter oben erwähnt, da wird sich sicher bald jemand mit fähigkeiten in diese Richtung drann setzen, beim Script habe ich 2 Linke Füße

    :whistling:


    Och kinders! WIe wäre es mit den Fronts ? Kann doch nicht wahrsein! Guckst du bei italiexx, seine Fronts müssen auch im Ordner sein!


    Ich habe ein anderes Problem

    :D

    bei mir setzt sich im vorderwagen niemand hin

    :P

    obwohl ich die Pessenger aus dem O530G genommen habe

    ^^

    Die muss genau "passengercabin_O530 Main.cfg" heißen, wenns dann nicht klappt leigts an OMSI und nicht an dir oder uns

    :whistling:


    Die Werte gefallen mir nicht ganz. Bei beiden Teile die gleichen Werte? Außerdem scheint es nicht ganz zu passen, aber ich werde mir das selbst mal ansehen

    :)


    Der Nachläufer wiegt 7 und er Vorderwagen 8 Tonnen, das könnte man noch etwas austarieren denn er sollte ja leer 18,5t wiegen. Vielleicht findest du ja auch noch dafür schöne Werte. Ich wollte nur nicht dass man nicht von der stelle kommt.

    omsi-finlay ich habe es im Capacity

    ^^

    nur die Fahrgäste steigen ja ein

    ^^

    nur setzt sich im main niemand mehr hin

    ;)

    ^^

    Die muss genau "passengercabin_O530 Main.cfg" heißen, wenns dann nicht klappt leigts an OMSI und nicht an dir oder uns

    :whistling:


    @alle: Das Schwebende Glas des Matrixkastens ist auch schon bearbeitet und folgt in der nächsten Version.

    <-- Klick mein Profil für mehr Informationen! :)
    An mich gerne Fragen zu: Blender, Paint.NET, Busbau, SDK...
    Jeder der sich Produktiv an der Community beteiligt sollte dafür entsprechende Anerkennung bekommen, ganz egal welches Ergebnis er erzielt!

    3 Mal editiert, zuletzt von modellbusse ;) ()

  • Ich habe es nun nochmals probiert mit der Kollision
    Nun ist es perfekt



    3/4 Türer vorn (Main):


    [boundingbox]
    2.52
    10.5
    2.5
    0
    0.7
    1.7


    3/4 Türer hinten (Trailer):


    [boundingbox]
    2.52
    10.25
    2.5
    0
    -0.32
    1.7


    Das Maß hat sich nur von 8.25 auf 10.25 geändert
    Mit diesen Maßen sollte es nun auch behoben sein das die KI 1. nicht mehr so nah hinten steht und 2. wenn ihr Rückwärts fahrt auch direkt am Bus zur Kollision kommt
    Habe es eben selbst ausprobiert, es klappt wunderbar.. vielleicht bekomme ich dafür auch ein Dankeschön

    :)

    Vielen Dank für über 4070 Danksagungen