Hey, guten Abend c:
vor Kurzem habe ich angefangen, eine neue Map zu bauen.
Da ich für Blender aber wirklich zu blöd bin, hab ich alles mit TerrainSplines geplant.
Soweit sogut, aber jetzt geht's um die Ampelschaltungen.
Dafür muss ich dann wohl Ampelsplines verwenden...
Eigentlich nichts schlimmes, soweit hab ich es ja auch geschafft, sie zu konfigurieren:
Aber im Spiel - egal was ich mit den Dingern hier mache - halten sie bei Rot einfach nicht an!
Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte?
Die Pfade sind ja auch alle verlegt & die Ampeln miteinander verknüpft...