Nachtrag:
ok es hat der Satz gefehlt " könnte mir jemand sagen was für Addons mir fehlen?"
Gruß und Danke
Nachtrag:
ok es hat der Satz gefehlt " könnte mir jemand sagen was für Addons mir fehlen?"
Gruß und Danke
Its a good map, but some for roads are just white for me. I have followed the instruction etc and nothing really coming up on the log file expect the roller blinds:
36 16:57:51 - - Information: RV lists created
37 16:57:51 - - Information: Spline manager created
38 16:57:51 - - Information: Time table manager created
39 16:57:51 - - Information: Currency manager created
40 16:57:51 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 16:57:51 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 16:57:51 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 16:57:51 - - Information: Visual helpers created
44 16:57:51 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 16:57:51 - - Information: ---
46 16:57:51 - - Information: Download Internet Textures...
47 16:57:52 - - Information: Input Manager erstellen...
48 16:57:52 - - Information: Tastaturbefehle laden...
49 16:57:52 - - Information: Game Controller laden...
50 16:57:52 - - Information: Progman initialisieren...
51 16:57:52 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
52 16:57:52 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
53 16:57:52 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 16:57:52 - - Information: Redline initialisieren...
55 16:57:52 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 16:57:52 - - Information: Plugins initialisieren...
57 16:57:52 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
58 16:57:52 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
59 16:57:54 - - Information: Loading Situation maps\Städtedreieck_V2\laststn.osn...
60 16:57:54 - - Information: Date: 2007 0312, Time: 170203
61 16:57:54 - - Information: Load maps\Städtedreieck_V2\global.cfg map...
62 16:57:54 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
63 16:57:54 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
64 16:57:54 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
65 16:57:54 - - Information: Load Precip. Part. System...
66 16:57:54 - - Information: Load Precip. Sound...
67 16:57:54 - - Information: Sound erstellen...
68 16:57:54 - - Information: Sound laden...
69 16:57:54 - - Information: Set Weather System vars...
70 16:57:54 - - Information: Sky and Weather created
71 16:57:54 - - Information: Date: 2007 0312, Time: 170203
72 16:57:54 - - Information: Fonts initialized
73 16:57:54 - - Information: Map created
74 16:57:54 - - Error: The file "Money\gcW_Euro\euro.cfg" could not be loaded!
75 16:57:54 - - Information: Map Global File loaded
76 16:57:54 - - Information: Registrations loaded
77 16:57:54 - - Information: Parked Cars loaded
78 16:57:54 - - Information: Map AILists loaded
79 16:57:54 - - Information: New Centerkachel set
80 16:57:54 - - Information: VarParents loaded
81 16:57:54 - - Information: Special Objects refreshed
82 16:57:54 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
83 16:57:54 - - Information: Map loaded
84 16:57:55 - - Warning: Line "maps\Städtedreieck_V2\TTData\Montag-Freitag.ttl", tour 10305: Entry 48 begins before previous entry ends!
85 16:57:55 - - Information: Humans created
86 16:57:55 - - Information: Editor refreshed
87 16:57:55 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
88 16:57:55 - - Information: Weather loaded
89 16:57:55 - - Information: Map camera loaded
90 16:57:55 - - Information: maps\Städtedreieck_V2\global.cfg map loaded!
91 16:57:55 - - Information: Refresh Tile: 109, maps\Städtedreieck_V2\tile_18_18.map ...
92 16:57:55 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
93 16:57:55 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
94 16:57:55 - - Information: Refresh Tile: 110, maps\Städtedreieck_V2\tile_18_19.map ...
95 16:57:56 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
96 16:57:56 - - Information: Refresh Tile: 111, maps\Städtedreieck_V2\tile_18_20.map ...
97 16:57:58 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"!
98 16:57:58 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"!
99 16:57:58 - - Warning: Did not find texture file "zielband2.bmp"!
100 16:57:58 - - Warning: Did not find texture file "zielband1.bmp"!
101 16:58:04 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_Thermo.tga"!
102 16:58:13 - - Warning: Did not find texture file "Textfeld_Thermo.tga"!
103 16:58:13 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
Tigerchris:
Das sollte alles im Download mit enthalten sein..!
Tapdance:
Please read The Readme of Addon simple streets and install The Kamaz Textures
So... Ich habe nun alle Beiträge durchgelesen, somit auch endlich Zäune und Jägerzaun ergattert (die definitiv nicht im Zaun-Pack enthalten sind), die Map-Überprüfung ergibt auch endlich, dass nichts mehr fehlt und trotzdem habe ich fehlerhafte Bodentexturen (weiße Streifen) an vielen Stellen. (und ja, ich habe auch die Kamaz-Objekte). Vermutlich dasselbe Problem wie bei DJ Noize. Wer kann helfen??
Moinsen,
habs gestern fast geschafft
Im Editor klappt es aber im Fahrprogramm leider nicht.
Es hat mir jemand auch via Pn geholfen wir haben dadurch raus gefunden das ich das Addon X10 nicht habe.
Es wird mir in der Logfile angezeigt das der parkende Bus fehlt.
Hab auch schon die Ailist geändert hilft aber leider nicht.
Dispohalt:
Hast du auch die DavidM Texturen installiert?
Michl:
Hast mal ein Bsp? Stehe gerade aufm Schlauch...
Tigerchris:
Hast du den Fix ausm ersten Post (blauer Himmel)?
Guten Tag zusammen,
laut Logfile habe ich nach wie vor noch Probleme, vor allem mit einem Zaun Objekt. Langsam bin ich mit meinem Latein am Ende, ich hoffe es kann mir einer helfen woran es liegt.
Es sind alle Addons, Fixes usw. installiert.
Edit: In Sisselsforst tritt der bekannte Fehler auf, dass die Kachel nicht lädt.
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Start logging
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Date: 24.04.2016
Time: 14:40:08
Version: 2.2.032
0 14:40:08 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 14:40:08 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 14:40:08 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 14:40:28 - - Information: Options dialog created
4 14:40:28 - - Information: Weather dialog created
5 14:40:28 - - Information: Profiles dialog created
6 14:40:28 - - Information: Time table running dialog created
7 14:40:28 - - Information: Start dialog created
8 14:40:28 - - Information: Menu 2 created
9 14:40:28 - - Information: Menu 3 created
10 14:40:28 - - Information: Tut dialog created
11 14:40:28 - - Information: Menu pos set
12 14:40:28 - - Information: Bro initialized
13 14:40:28 - - Information: Human engine initialized
14 14:40:28 - - Information: Forms set
15 14:40:28 - - Information: Captions set
16 14:40:28 - - Information: Screen ration set
17 14:40:28 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 14:40:28 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 14:40:28 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 14:40:28 - - Information: Init3D: Hal active
21 14:40:28 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 14:40:28 - - Information: 3D initialized
23 14:40:28 - - Information: Direct sound initialized
24 14:40:28 - - Information: Create main manager...
25 14:40:28 - - Information: Veh array created
26 14:40:28 - - Information: CS initialized
27 14:40:28 - - Information: Station manager created
28 14:40:28 - - Information: OBB created
29 14:40:28 - - Information: Tex managers created
30 14:40:28 - - Information: Tex manager started
31 14:40:28 - - Information: Tutorial manager created
32 14:40:28 - - Information: Material manager created
33 14:40:28 - - Information: Scenery object manager created
34 14:40:28 - - Information: Human manager created
35 14:40:28 - - Information: RV type manager created
36 14:40:28 - - Information: RV lists created
37 14:40:28 - - Information: Spline manager created
38 14:40:28 - - Information: Time table manager created
39 14:40:28 - - Information: Currency manager created
40 14:40:28 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 14:40:29 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 14:40:29 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 14:40:29 - - Information: Visual helpers created
44 14:40:29 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 14:40:29 - - Information: ---
46 14:40:29 - - Information: Download Internet Textures...
47 14:40:29 - - Information: Input Manager erstellen...
48 14:40:29 - - Information: Tastaturbefehle laden...
49 14:40:29 - - Information: Game Controller laden...
50 14:40:29 - - Information: Progman initialisieren...
51 14:40:29 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
52 14:40:29 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
53 14:40:29 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 14:40:29 - - Information: Redline initialisieren...
55 14:40:29 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 14:40:29 - - Information: Plugins initialisieren...
57 14:40:29 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
58 14:40:29 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
59 14:40:38 - - Information: Load maps\Städtedreieck_V2\global.cfg map...
60 14:40:38 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
61 14:40:38 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
62 14:40:38 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
63 14:40:38 - - Information: Load Precip. Part. System...
64 14:40:38 - - Information: Load Precip. Sound...
65 14:40:38 - - Information: Sound erstellen...
66 14:40:38 - - Information: Sound laden...
67 14:40:38 - - Information: Set Weather System vars...
68 14:40:38 - - Information: Sky and Weather created
69 14:40:38 - - Information: Date: 2016 0424, Time: 125704
70 14:40:38 - - Error: In "Fonts\Buse_15x6.oft" there was an error in line 85!
71 14:40:41 - - Information: Fonts initialized
72 14:40:42 - - Information: Map created
73 14:40:42 - - Information: Map Global File loaded
74 14:40:42 - - Information: Registrations loaded
75 14:40:42 - - Information: Parked Cars loaded
76 14:40:42 - - Information: Map AILists loaded
77 14:40:42 - - Information: New Centerkachel set
78 14:40:42 - - Information: VarParents loaded
79 14:40:42 - - Information: Special Objects refreshed
80 14:40:42 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
81 14:40:46 - - Information: Map loaded
82 14:40:46 - - Warning: Line "maps\Städtedreieck_V2\TTData\Montag-Freitag.ttl", tour 10305: Entry 48 begins before previous entry ends!
83 14:40:46 - - Information: Humans created
84 14:40:46 - - Information: Editor refreshed
85 14:40:46 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
86 14:40:46 - - Information: Weather loaded
87 14:40:46 - - Information: Map camera loaded
88 14:40:46 - - Information: maps\Städtedreieck_V2\global.cfg map loaded!
89 14:40:47 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
90 14:40:47 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
91 14:40:47 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
92 14:40:48 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
93 14:40:48 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
94 14:40:48 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
95 14:40:48 - - Warning: Did not find texture file "dummy_text.bmp"!
96 14:40:48 - - Information: Refresh Tile: 81, maps\Städtedreieck_V2\tile_-2_-2.map ...
97 14:40:49 - - Warning: File Sceneryobjects\Objects_RS\Zaun_Tor_6m_02.sco: texture filename tex_a.bmp not found in mesh file Sceneryobjects\Objects_RS\model\Tor_6m_02.o3d!
98 14:40:49 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
99 14:40:49 - - Information: Refresh Tile: 80, maps\Städtedreieck_V2\tile_-2_-1.map ...
100 14:40:50 - - Information: Refresh Tile: 79, maps\Städtedreieck_V2\tile_-1_-1.map ...
101 14:40:50 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
102 14:40:51 - - Warning: Did not find texture file "dummy_text.bmp"!
103 14:40:51 - - Warning: Did not find texture file "Digitaluhr.bmp"!
104 14:40:51 - - Warning: Did not find texture file "Digitaluhr.bmp"!
105 14:40:51 - - Information: Refresh Tile: 86, maps\Städtedreieck_V2\tile_0_-1.map ...
106 14:40:52 - - Warning: Did not find texture file "dummy_text.bmp"!
107 14:40:52 - - Information: Refresh Tile: 4, maps\Städtedreieck_V2\tile_0_0.map ...
108 14:40:52 - - Information: Refresh Tile: 5, maps\Städtedreieck_V2\tile_0_1.map ...
109 14:40:53 - - Information: Refresh Tile: 9, maps\Städtedreieck_V2\tile_0_2.map ...
110 14:40:53 - - Information: Refresh Tile: 10, maps\Städtedreieck_V2\tile_1_-1.map ...
111 14:40:53 - - Information: Refresh Tile: 8, maps\Städtedreieck_V2\tile_1_0.map ...
112 14:40:54 - - Information: Refresh Tile: 6, maps\Städtedreieck_V2\tile_1_1.map ...
113 14:40:54 - - Information: Refresh Tile: 7, maps\Städtedreieck_V2\tile_1_2.map ...
114 14:40:54 - - Information: Refresh Tile: 14, maps\Städtedreieck_V2\tile_2_-1.map ...
115 14:40:54 - - Information: Refresh Tile: 13, maps\Städtedreieck_V2\tile_2_0.map ...
116 14:40:54 - - Information: Refresh Tile: 15, maps\Städtedreieck_V2\tile_2_1.map ...
117 14:40:57 - - Information: Date: 2016 0424, Time: 125704
118 14:41:02 - - Information: Traffic loaded
119 14:41:02 - - Information: Date: 2016 0424, Time: 125704
120 14:41:02 - - Information: Reset Passengers...
121 14:41:02 - - Information: Initialize Scheduled AI...
122 14:41:02 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
123 14:41:02 - - Warning: Direct3D-Device lost!
124 14:41:02 - - Information: Direct3D-Device resetted!
125 14:41:02 - - Information: Reset State Matrices...
126 14:41:02 - - Information: Start Tex Thread...
127 14:41:02 - - Information: Init Red Line...
128 14:41:02 - - Information: Set Initial Render States...
129 14:41:02 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
130 14:41:02 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
131 14:41:02 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
132 14:41:02 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
133 14:41:03 - - Information: Menu pos set
134 14:41:07 - - Information: Deativating TIR...
135 14:41:07 - - Information: TIR was not available
136 14:41:07 - - Information: Closing actual map...
137 14:41:08 - - Information: Actual map closed!
138 14:41:08 - - Information: OMSI is closing...
Jup ist installiert
Muss mich nun auch anschließen. Sehe nur den Himmel der Map. Habe alle fixes installiert und alle Objekte die hier verlinkt und genannt wurden.
Hoffe es kann mir jemand helfen.
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Start logging
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Date: 24.04.2016
Time: 16:02:23
Version: 2.2.032
0 16:02:23 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 16:02:23 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 16:02:23 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 16:02:33 - - Information: Options dialog created
4 16:02:33 - - Information: Weather dialog created
5 16:02:33 - - Information: Profiles dialog created
6 16:02:33 - - Information: Time table running dialog created
7 16:02:33 - - Information: Start dialog created
8 16:02:33 - - Information: Menu 2 created
9 16:02:33 - - Information: Menu 3 created
10 16:02:33 - - Information: Tut dialog created
11 16:02:33 - - Information: Menu pos set
12 16:02:33 - - Information: Bro initialized
13 16:02:33 - - Information: Human engine initialized
14 16:02:33 - - Information: Forms set
15 16:02:33 - - Information: Captions set
16 16:02:33 - - Information: Screen ration set
17 16:02:33 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 16:02:33 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 16:02:33 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 16:02:33 - - Information: Init3D: Hal active
21 16:02:33 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 16:02:33 - - Information: 3D initialized
23 16:02:33 - - Information: Direct sound initialized
24 16:02:34 - - Information: Create main manager...
25 16:02:34 - - Information: Veh array created
26 16:02:34 - - Information: CS initialized
27 16:02:34 - - Information: Station manager created
28 16:02:34 - - Information: OBB created
29 16:02:34 - - Information: Tex managers created
30 16:02:34 - - Information: Tex manager started
31 16:02:34 - - Information: Tutorial manager created
32 16:02:34 - - Information: Material manager created
33 16:02:34 - - Information: Scenery object manager created
34 16:02:34 - - Information: Human manager created
35 16:02:34 - - Information: RV type manager created
36 16:02:34 - - Information: RV lists created
37 16:02:34 - - Information: Spline manager created
38 16:02:34 - - Information: Time table manager created
39 16:02:34 - - Information: Currency manager created
40 16:02:34 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 16:02:34 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 16:02:34 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 16:02:34 - - Information: Visual helpers created
44 16:02:34 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 16:02:34 - - Information: ---
46 16:02:34 - - Information: Download Internet Textures...
47 16:02:37 - - Information: Input Manager erstellen...
48 16:02:37 - - Information: Tastaturbefehle laden...
49 16:02:37 - - Information: Game Controller laden...
50 16:02:37 - - Information: Progman initialisieren...
51 16:02:37 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
52 16:02:37 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
53 16:02:37 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 16:02:37 - - Information: Redline initialisieren...
55 16:02:37 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 16:02:37 - - Information: Plugins initialisieren...
57 16:02:37 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
58 16:02:37 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
59 16:02:51 - - Information: Load maps\Städtedreieck_V2\global.cfg map...
60 16:02:51 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
61 16:02:51 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
62 16:02:51 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
63 16:02:51 - - Information: Load Precip. Part. System...
64 16:02:51 - - Information: Load Precip. Sound...
65 16:02:51 - - Information: Sound erstellen...
66 16:02:51 - - Information: Sound laden...
67 16:02:51 - - Information: Set Weather System vars...
68 16:02:51 - - Information: Sky and Weather created
69 16:02:51 - - Information: Date: 2008 0526, Time: 110034
70 16:02:53 - - Information: Fonts initialized
71 16:02:53 - - Information: Map created
72 16:02:54 - - Information: Map Global File loaded
73 16:02:54 - - Information: Registrations loaded
74 16:02:54 - - Information: Parked Cars loaded
75 16:02:54 - - Information: Map AILists loaded
76 16:02:54 - - Information: New Centerkachel set
77 16:02:54 - - Information: VarParents loaded
78 16:02:54 - - Information: Special Objects refreshed
79 16:02:54 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
80 16:02:56 - - Information: Map loaded
81 16:02:56 - - Warning: Line "maps\Städtedreieck_V2\TTData\Montag-Freitag.ttl", tour 10305: Entry 48 begins before previous entry ends!
82 16:02:56 - - Information: Humans created
83 16:02:56 - - Information: Editor refreshed
84 16:02:56 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
85 16:02:56 - - Information: Weather loaded
86 16:02:56 - - Information: Map camera loaded
87 16:02:56 - - Information: maps\Städtedreieck_V2\global.cfg map loaded!
88 16:02:57 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_mark2_alp"!
89 16:02:58 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
90 16:02:58 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
91 16:02:58 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
92 16:02:58 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
93 16:03:01 - - Information: Refresh Tile: 55, maps\Städtedreieck_V2\tile_13_3.map ...
94 16:03:01 - - Error: The file "vehicles\X10 Clio\Clio_parked.sco" could not be loaded!
95 16:03:01 - - Warning: Invalid Object: vehicles\X10 Clio\Clio_parked.sco"
96 16:03:01 - - Information: Date: 2008 0526, Time: 110034
97 16:03:07 - - Information: Traffic loaded
98 16:03:07 - - Information: Date: 2008 0526, Time: 110034
99 16:03:07 - - Information: Reset Passengers...
100 16:03:07 - - Information: Initialize Scheduled AI...
101 16:03:07 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
102 16:03:07 - - Information: Gamecontrol Controller (Xbox One For Windows): force feedback could not be activated (autocenter deactivation impossible)!
103 16:03:07 - - Warning: Direct3D-Device lost!
104 16:03:07 - - Information: Direct3D-Device resetted!
105 16:03:07 - - Information: Reset State Matrices...
106 16:03:07 - - Information: Start Tex Thread...
107 16:03:07 - - Information: Init Red Line...
108 16:03:07 - - Information: Set Initial Render States...
109 16:03:07 - - Information: Menu pos set
110 16:03:14 - - Information: Deativating TIR...
111 16:03:14 - - Information: TIR was not available
112 16:03:14 - - Information: Closing actual map...
113 16:03:14 - - Information: Actual map closed!
114 16:03:14 - - Information: OMSI is closing...
@NM TM115:
Hast du die Daten ausm Download auch überschreiben lassen?
Tigerchris:
Dann zeig uns doch auch mal deine Logfile
racor12:
Der Fix dazu ist schon in Post 1...
Sonst einfach die parklist aus Spandau in deinen Map Ordner kopieren
@NM TM115:
Hast du die Daten ausm Download auch überschreiben lassen?
Yep, das habe ich
Ich bin mir sicher das diese Frage bestimmt schon aufkam, aber ich finde sie hier im Thread einfach nicht...
Ich kann beim besten willen die R56 nicht schildern. Ich finde das Sonderzeichen für das R nicht, was mich daran hindert eine Route zu wählen. Linie 56 normal und dann per Route auf das Sonderzeichen zu kommen geht ebenso nicht.
Evtl. kann ja einer von euch mir helfen, ich wäre euch dankbar.
Schau in die entsprechende Matrix_constfile, was dort für ne Zahl unter 'Matrix_UseExtraIBISSuffixes' steht. Gegebenenfalls von 0 in 1 ändern. Nun machst du das ganze folgendermaßen:
1. LINIE/KURS: 05600
2. ROUTE: (entsprechende Nummer einsetzen)
3. LINIE/KURS: 05688 (88 steht für das Präfix R, bei anderen Matrixen (z.B. LAWO von Cooper sind Abweichungen möglich)
Musst halt vor dem Routenwechsel erst wieder 05600 eingeben.
Schau in die entsprechende Matrix_constfile, was dort für ne Zahl unter 'Matrix_UseExtraIBISSuffixes' steht. Gegebenenfalls von 0 in 1 ändern. Nun machst du das ganze folgendermaßen:
1. LINIE/KURS: 05600
2. ROUTE: (entsprechende Nummer einsetzen)
3. LINIE/KURS: 05688 (88 steht für das Präfix R, bei anderen Matrixen (z.B. LAWO von Cooper sind Abweichungen möglich)
Musst halt vor dem Routenwechsel erst wieder 05600 eingeben.
Ahhh vielen Dank! Jetzt gehts auch bei Morphis Citaro (um den gings hier, hab ich ganz vergessen). Mit 05688 als Linie zeigt er mir alles richtig an und die Routen werden korrekt geladen. Merci!
So nun hat es durch den Fix doch noch geklappt und ich konnte die Map testen!
Sehr gut gestaltet und läuft sehr flüssig.
Habe leider noch das bekannte Problem das manche Bodentexturen weiß, oder gestreift sind.
Falls dafür jemand eine Lösung hat wäre ich sehr dankbar wenn er mir die nennen könnte.
Dispohalt:
Hast du auch die DavidM Texturen installiert?
Ja, habe ich. Die beiden DavidM-Ordner sind in meinem Sceneryobjects-Ordner. Muss ich damit was spezielles machen??
Um mal aus dem ,,Ich-habe-ein-Problem-Chaos'' raus zu kommen, hier meine Meinung, nach nur 10-15 Minuten Fahrzeit (Linie R56, Start Oberkirchbach):
Vorweg: In V1 bin ich fast jede Linie von Städtedreieck gefahren, also weiß ich ungefähr wovon ich rede
Was soll die Linie R56 sein?
Sicherlich hat auch diese einiges an Arbeitszeit gekostet, aber mal im Ernst...
Sie ist sicherlich schön gedacht und hat super Ideen mit den holprigen Straßen und den Feldwegen, sowie den Höhenunterschieden.
Aber hier beginnt es schon: Nicht weit nach Oberkichbach kommt schon eine Absenkung der Straße, bei der man mit 20 KMh aufsetzt und zu dem Zeitpunkt war die Laune auch schon schlechter, warum? :
Das gleiche Phänomen gab es bei Bad Kinzau von P-Buch schon: Ewige Wege gepflastert mit einer Tanne an der anderen und Splines, welche auch als solche zu erkennen sind.
Gemeint ist: Sicherlich hat man 1h Fahrzeit auf de R56 wenn man allein 15 min durch Wald fährt (Klar Tannenwald ist schön, dann aber bitte richtig und nicht 2 Baumreihen und dann ein hässlicher Backdrop!), jedoch ist diese Fahrzeit, sorry für den Ausdruck, Stinklangweilig und total unschön. Es wurde fast gar nicht mit Texturen am Rand der Straßen gearbeitet , Büsche, welche Splineränder verdecken könnten wurden nicht gesetzt. Alles wirkt steril und man fühlt sich wie auf einer Himmelsstraße...Align Terrain? Fehlanzeige. Klar kommt es immer zu einigen Unschönheiten, wenn man diese Funktion benutzt, jedoch muss man diese dann nur noch ausbügeln, eigentlich keine große Sache. Des weiteren ist es, jedenfralls bei mir, nicht so, dass die Straße komplett frei ist! Warum sollte nicht ein bisschen Terrain/Erde im Weg hervorgucken? Warum sollte nicht ein Busch etwas auf der Straße platziert sein?
Zusammengefasst:
-Splines schweben VIEL zu oft in der Luft
-Zu wenig Bäume für einen WALD (hässliche Backdrops)
-Zu starke(s) Gefälle der Straßen (Aufsetzen bei 20KMh mit Citaro O530!)
-Abwechslung? (Unfälle auf der Straße, Baustellen, Trecker die am Feldwegrand stehen, Tiere, Anhänger, Heuballen, umgefallene Bäume, vielleicht mal alte/schiefe Stzraßenschilder...)
Es gibt doch mittlerweile so unendlich viele Möglichkeiten die Umwelt realistisch vor allem im Überlandbereich zu simulieren.
Klar ist es schwierig einen Nadelwald abwechslungsreich zu machen und es soll ja auch ,,Busfahren'' simuliert werden und nicht ,,Spaß haben'' (?).Aber dennoch hat mich allein dieser Teil der Karte sehr erschreckt.
Natürlich ist dieses Urteil schnell gefällt und ich betone abermals, dass ich weiß, wie viel Arbeit in einer Karte steckt, aber diesen teil der R56 hättet ihr euch auch sparen können, oder zumindest kürzen können.
Das hier soll auch lediglich Kritik darstellen, welche nicht böse gemeint ist!
Es regt mich lediglich auf, dass hier Neulinge eigene Karten reinstellen und dann mit Beleidigungen/ruppigen Äußerungen überschüttet werden, letztlich aber niveaumäßig fast das gleiche zeigen, wie unsere Experten hier mit dem ersten Teil der R56. Und ich sehe nicht, warum es dann hier keine Kritik geben dürfte.
Um meine Kritik nochmal zu verdeutlichen, ein paar Bilder:
Hier fehlt es an Gestaltung, die angesprochene Sterilität, bzw. das Fehlen von ,,Fehlern'' der Straße/Schmutz/Erde/Büsche. So wie es halt ist in Dörfern.
Keine schönen Aussichten um ehrlich zu sein. Büsche? abgehende Feldwege? Schilder? Backdrops!
DAS ist doch eine schöne Idee! Davon bitte mehr
Tja...und das meinte ich mit der ,,Himmelsstraße/Achterbahn'', ich weiß nicht wie ich das nennen soll. Dadurch dass die Straßen größtenteils ÜBER dem Terrain rechts und links liegen entsteht dieser Eindruck.
Warum nicht mal ein Hügel der ein bisschen in die Straße hereinragt? Ein Kieshügel von vergessenen Bauarbeiten? Ein Stapel Holzstämme/Bäume?
Bitte, bitte: Wenn es zu viel Arbeit ist, auf einem Feldweg von 3-4 KM Länge eine dichte Reihe Bäume zu pflanzen/setzen, dann doch einfach den Feldweganteil kürzen und etwas neues einfallen lassen, was dann kommt?= Dann macht das Gestalten doch gleich wieder Spaß! Aber die Backdrops sind einfach zu sehr sichtbar. Bei solch einem Feldweg, welcher keinerlei Attraktionen bietet schaut man öfters nach links und rechts!
Und weiter geht die Himmelsstraße. So sieht doch kein Feldweg, aus in echt!
Extrem strategisch unklug hier einen Backdrop direkt an die angrenzende Straße (Die erste Straße nach 3-4 min reiner Tannenwald-Feldweg!) zu setzen. Jeder wird hier nach rechts gucken. Und was grinst einen (freundlich) an? Ein Backdrop...
Hier habe ich aufgesetzt. Außerdem finde ich ( Meine Meinung) diese Art Feldweg extrem hässlich. Was oll das überhaupt sein?
2 Betonplatten welche exakt parallel nebeneinander herlaufen und in der Mitte ein schlichter, nicht-texturierter Mittelstreifen. Kommt, zumindest bei mir, nicht so vor.
Ohne jetzt irgendwen beleidigen zu wollen, aber allein dieses Stück zu bauen hat sicherlich nicht länger gedauert als 15 min. (Wenn man das Setzen der Bäume außen vor lässt.)
Fahrzeit ja, Spaß eher weniger
Ich hoffe mal, dass ich nicht zu deutlich geworden bin.
Ich finde es super, dass ihr eine so große und tolle Karte noch erweitert. Es steckt sicherlich viel Zeit in dieser Erweiterung und, dass sie dann noch gratis ist, ist auch super.
Aber dennoch fände ich es schön, wenn ihr dies auch mit Herzblut und Detailreichtum tun könntet.
Mir ist bewusst, dass auch die V1 nicht gerade extrem detailliert war, aber dennoch konnte man sie sehr gut fahren und es waren einige gute Ideen vorhanden.
Hier, in der V2, bin ich nach den ersten 10 min Nadelwald fast eingeschlafen.
Insofern hoffe ich, dass die Karte eventuell noch etwas verbessert/überarbeitet wird.
Ich mache mich dann mal an die anderen neuen Linien und hoffe, dass diese besser gestaltet sind. (Ja die ersten 15 min sind nicht viel, aber sie haben mir gereicht, um an Bad Kinzau V3 erinnert zu werden...)
Soweit einen schönen Tag noch und bitte nicht böse verstehen.
Erstmal danke für das erste vollständige Feedback in diesem Thread..!
Trotzdem möchte ich dich noch einmal daran erinnern, wer hier bei unerfahrenen Usern auf wem rumhakt! Das sind nämlich nicht wir!
Außerdem finde ich, dass man ein Urteil einer Karte nicht nach 15 min fällen kann. Jeder hat seine Lieblingslinien und woher willst du wissen, dass die gesamte Karte wie dieser Abschnitt gestaltet ist?`
Den Rest lasse ich so einfach mal stehen und werde es an EVAG4101 weiterleiten
Habe leider immer wenn ich die Map Starte einen Blauen himmel und mehr nicht