Wie meinst du das auf rot=0?
Support-Thread zum OMSI2-AddOn "Straßenbahn NF6D" / Support thread to OMSI2 addon "Straßenbahn NF6D"
-
- [NF6D]
- Feindflug
Das Forum befindet sich im reduzierten Betrieb. Die Addon- und Supportforen bleiben weiterhin verfügbar.
Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
Ein communitybetriebenes Nachfolge-Forum wird hier verlinkt, sobald es gegründet und bereit ist.
Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
Ein communitybetriebenes Nachfolge-Forum wird hier verlinkt, sobald es gegründet und bereit ist.
-
-
Im Editor die scheine einfach nicht drehen. Im feld rot (rotation) muss 0 stehen
-
Hatte ich ja, hab als letztes einfach eine 40m lange Schiene komplett gerade hingesetzt, habe die will nicht spawnen.
-
Hm. Also meine schiene war beim test 100m lang. Ein weiterer Faktor der ggf. eine Rolle spielen KÖNNTE ist der abstand des entry points zum gleis. Vorher war er nah dran bzw. drauf, da gings nicht. Jetzt hab ich weiter weg gesetzt und es ging. Kann aber nicht fest sagen ob das ei nFaktor ist. Ich häng mal n Screen an wie die Shciene bei mir ist:
Rot umkreist ist der Entry point für die Bahn. -
Hat leider nicht geklappt, keine Ahnung was da los ist. Hab es so versucht wie du.
-
DU hast aber [realrail] eigentragen?
-
Ja, das hab ich natürlich.
-
Hm dann gehen mir die Ideen aus. Du könntest nur mal probieren die map mit "Ganze map beim starten laden) zu starten. Vllt hilft das
-
Ist es eigentlich egal wo man [realrail] eingetragen hat?
-
Hab mittlerweile alles versucht, hab auch alle Tips im SDK verfolgt. Immer noch kein erflogreicher Spawn.
-
Zum Thema [realrail] Eintrag, bei mir sitzt er an dieser Position und ich hatte nie Probleme
-
Hallo,
Undzwa ich baue Privat, an einer Straßenbahnmap, und würde gerne mal die NF6D spawnen.
Diese will aber nicht. Egal was ich mache ich hab eine 200m lange Schiene gesetzt und sie spawnt einfach nit...Bitte helft mir...
[realrail] ist eingetragen. -
☑ Ja, ich habe das Tram-SDK gelesen
1.Alle Beiträge über dir lesen auf dieser Seite: Andere haben dasselbe Problem!
2.Einfach ein paar leere Kacheln setzen und Pfade sperren. (Beeinflusst das Spawnverhalten)
3.Über die Karte bewegen und verschiedene Sichten ausprobieren.
4.Weiterbauen - Einen größeren Abschnitt bauen.
Gruß,
O405 GN -
Werden die Klappfenster eigentlich noch eingefügt xD?
-
Was soll das bringen? Es gibt bei der Bahn nicht mal ne heizung. Der innenraum hat praktisch keine Temperatur weils ja kein Bus ist sondern eine Bahn
-
Stimmt das habe ich in der Ganzen Sache nicht bedacht xD Okay dann hat es sich eh erledigt xD
-
War da nicht mal die Rede von einem Update für den 9.8.? Kommt das noch oder hab ich was verpasst?
-
Das Update kam am 9.8 und ist längst veröffentlicht
Einfach mal Post #1 lesen, da steht alles weitere
Das Update bekommt man automatisch bei Steam, sofern dies so eingestellt istEs wird auch einen neuen Patch geben, wo das Datum noch ausstehend ist
Hier genauso Post #1 vollständig lesen -
Werden die Klappfenster eigentlich noch eingefügt xD?
Wenn man mit 25 Grad Außentempratur fährt sieht es realistischer aus wenn man sie aufklappen kann. Also ich wäre dafür das das irgendwann noch kommt. Muss ja nicht jetzt sofort sein.
Was soll das bringen? Es gibt bei der Bahn nicht mal ne heizung. Der innenraum hat praktisch keine Temperatur weils ja kein Bus ist sondern eine Bahn
Aber bei Julians Bahnen ging das! Das wurde in einem Viedeo demonstriert.
Gruß,
O405 GN -
Ich hätte noch 2 Ideen für den kommenden Patch. Vllt. könnte man das Ibis-Skript ergänzen, dass man ein "S" vor die Liniennr. setzen kann. Um also z.B. "S6" schildern zu können. Und event. könnte man die Matrix so ändern, dass die auch kleine Buchstaben schildern kann?
Das wären meine Ideen