Krummenaab Updated V1.21 (13.4.17)
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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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Did you install Morphis Patch for the Citaro Facelift?
I don't think I have - do you think this will fix framerate issues?
Edit: I have now, still same issues.
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Ich habe ein Problem mit der Map. Ich habe, wie in der Readme erklärt, mir die Tettau Map + die Beta von Krummenaab runtergeladen. Danach habe ich die Updatet Version "installiert". Als ich nun das Spiel starte und die Map auswähle, sehe ich nichts, außer blauer Himmel. Seltsamerweise funktioniert die Beta bei mir problemlos. Wie ich in den anderen Beiträgen gelesen habe, soll man die "Al Liste verändern". Jedoch ist mir nun unklar, inwiefern oder wodurch diese ersetzt bzw. bearbeitet werden soll. Wie ich mir in einem YouTube Video angesehen habe, ist das Bearbeiten sehr komplex. Sind nun gröbere Schritte einzuleiten, um die Map problemlos zum Laufen zu bringen oder sind lediglich nur ein paar Zeilen zu bearbeiten? Es wäre nett, wenn es mir jemand veranschaulichen würde.
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Nico180902: Gehe in den Mapordner von Krummenaab Updated und dann in den Ordner AI-Listen. Öffne dann die Übersichtstabelle und suche dir dann eine AI-Liste aus. Gehe dann in den jeweiligen Ordner und kopiere dir beide Dateien. Diese fügst du dann in den normalen Mapordner von Krummenaab Updated ein.
Manuel: Dieses Problem ist mir selbst auch schon unter gekommen und lässt sich aktuell leider nicht lösen. Diese Begegnung kommt allerdings auch nur relativ selten vor. -
Wie ich mir in einem YouTube Video angesehen habe, ist das Bearbeiten sehr komplex. Sind nun gröbere Schritte einzuleiten, um die Map problemlos zum Laufen zu bringen oder sind lediglich nur ein paar Zeilen zu bearbeiten? Es wäre nett, wenn es mir jemand veranschaulichen würde.
eigentlich nicht wenn man weiß wie es richtig (!) funktioniert.
Denn merke: Wenn Splines, Sceneryobjekte oder SceneryObjekte mit anderen Versionen gesetzt sind,
kann eine Ailist überhaupt nichts machen ! Dann wird die Map nicht ordentlich geladen und Omsi steckt Dir die Zunge raus.Also ich schreibe Dir die komplette Vorgehensweise auf.
Mache folgendes:Installiere handseitig, und bitte alles an seinen ordentlichen Platz, die Beta Version der Strecke.
Dann Check die Strecke mit Maptool.
Sind dort keine Fehler startest du Omsi und schaust ob die Strecke ordentlich geladen wird.
Ist dort alles in Ordnung Omsi schließen.Dann komplett nur den Map Ordner (!!!!) der Krummenaab Beta Strecke komplett löschen.
Dann entpackst du auf einen Test Ordner die Strecke Krummenaab Update 1.0.
Dort sind folgende Ordner:
Addon, Money, Sceneryobjects, Maps, Splines, Texture, Ticketpacks, Vehicles und die Datei Readme.
Du kopierst erstmal nur (!), und das ist wichtig, die Ordner: Addon, Money, Maps, SplinesTexture, Ticketpacks und Vehicles in die jeweiligen Ordner im Omsi Verzeichnis.
Sagt Dir Omsi: "Die Datei hab ich schon", dann bitte nicht (!!!!) überschreiben lassen. Ist wichtig !
Auf den Ordner Vehicles will ich nicht näher eingehen. Denke da weißt es wo was in die Busse hin kommt.
Nun zum Ordner Sceneryobjekts.
Diesen Ordner, und nur diesen, mit deren Unterordner läßt du in Omsi überschreiben.
Genauso habe ich es auch gemacht. Und hat auf Anhieb fehlerfrei funktioniert.
Wenn nicht schreibe mir dann eine PN.
Das mit der Ailist und deren Wünsche kann sich jeder selber anpassen wenn man es anders möchte. -
Wenn ich die Map von Flossenbürg KZ Gedenkstätte fahre, komme ich hinter Baumgarten nicht mehr weiter. In der Ferne sieht man den Rest der Karte aber dazwischen ist Himmel. Woran könnte das liegen? Würde mich über hilfreiche Antworten freuen
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Hast Du die ReadMe gelesen und alle benötigten AddOns installiert? Dann zeige uns bitte einmal Deine Logfile, damit wir Dir sagen können, woher der Fehler kommt. Liegt in der Regel an fehlenden Objekten oder Splines.
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Ok.
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Gut, dass du das noch lesen konntest. Na, wäre es nicht möglich, die Busse auf beiden Seiten ein Stück weiter am Rand fahren zu lassen? Neben der Fahrspur ist ja jeweils noch so ein brauner Rand, vllt. kannste ja die Pfade auf der Strecke etwas an die Seite rücken?
MarvinK: Hätte ich nicht freundlicherweise noch erwähnt, dass da dahinter ein SL202 steht, dann hätte man diesen Bus gar nicht als so einen erkannt. Aber gut, Tarik hat es ja zum Glück noch rechtzeitig gesehen...
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Hat sich erledigt
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Mir fehlen nur einige Objekte, weiß aber immernoch nicht, wo sie herkommen
89 20:01:59 - - Warning: Szenerieobjekt wurde nicht gefunden: Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\Perotinus\Hst-DB.sco, falls es sich um eine Addon-Karte handelt, lesen Sie bitte die Dokumentation und kontaktieren Sie ggf. den Autor. Falls es sich um eine originale Karte handelt (Spandau oder Grundorf), reparieren Sie bitte OMSI mittels Original-Setup.
90 20:01:59 - - Error: The file "Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\Perotinus\Hst-DB.sco" could not be loaded!
91 20:01:59 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\Perotinus\Hst-DB.sco"
92 20:01:59 - - Warning: Szenerieobjekt wurde nicht gefunden: Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\Perotinus\Hst-DB.sco, falls es sich um eine Addon-Karte handelt, lesen Sie bitte die Dokumentation und kontaktieren Sie ggf. den Autor. Falls es sich um eine originale Karte handelt (Spandau oder Grundorf), reparieren Sie bitte OMSI mittels Original-Setup.
93 20:01:59 - - Error: In map file "maps\Krummenaab Updated\tile_13_-14.map" there was an error in line 12918!
94 20:01:59 - - Information: Refresh Tile: 82, maps\Krummenaab Updated\tile_13_-13.map ...
95 20:02:00 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
96 20:02:00 - - Information: Refresh Tile: 84, maps\Krummenaab Updated\tile_14_-14.map ...
97 20:02:01 - - Warning: Szenerieobjekt wurde nicht gefunden: Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\Perotinus\Hst-DB.sco, falls es sich um eine Addon-Karte handelt, lesen Sie bitte die Dokumentation und kontaktieren Sie ggf. den Autor. Falls es sich um eine originale Karte handelt (Spandau oder Grundorf), reparieren Sie bitte OMSI mittels Original-Setup.
98 20:02:01 - - Error: In map file "maps\Krummenaab Updated\tile_14_-13.map" there was an error in line 921!
99 20:02:01 - - Warning: Spline wurde nicht gefunden: Splines\Oberpfalz 3D\Altenburg\4m_Gruen_roundmapping.sli, falls es sich um eine Addon-Karte handelt, lesen Sie bitte die Dokumentation und kontaktieren Sie ggf. den Autor. Falls es sich um eine originale Karte handelt (Spandau oder Grundorf), reparieren Sie bitte OMSI mittels Original-Setup.
100 20:02:02 - - Warning: Szenerieobjekt wurde nicht gefunden: Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab\Perotinus\Hst-DB.sco, falls es sich um eine Addon-Karte handelt, lesen Sie bitte die Dokumentation und kontaktieren Sie ggf. den Autor. Falls es sich um eine originale Karte handelt (Spandau oder Grundorf), reparieren Sie bitte OMSI mittels Original-Setup.
101 20:02:02 - - Error: In map file "maps\Krummenaab Updated\tile_15_-13.map" there was an error in line 4584! -
Installiere bitte die Betaversion von Krummenaab, da sind diese Objekte dabei. Findest Du auf der Facebook-Seite von Oberpfalz 3D.
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Ich habe jetzt die Beta installiert, aber es ist immer noch alles weiß
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Start logging
====================Date: 23.09.2016
Time: 20:30:11
Version: 2.3.0040 20:30:11 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 20:30:12 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 20:30:12 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 20:30:53 - - Information: Options dialog created
4 20:30:53 - - Information: Weather dialog created
5 20:30:53 - - Information: Profiles dialog created
6 20:30:53 - - Information: Time table running dialog created
7 20:30:53 - - Information: Start dialog created
8 20:30:53 - - Information: Menu 2 created
9 20:30:53 - - Information: Menu 3 created
10 20:30:53 - - Information: Tut dialog created
11 20:30:53 - - Information: Menu pos set
12 20:30:53 - - Information: Bro initialized
13 20:30:53 - - Information: Human engine initialized
14 20:30:53 - - Information: Forms set
15 20:30:53 - - Information: Captions set
16 20:30:53 - - Information: Screen ration set
17 20:30:54 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 20:30:54 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 20:30:54 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 20:30:54 - - Information: Init3D: Hal active
21 20:30:54 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 20:30:54 - - Information: 3D initialized
23 20:30:54 - - Information: Direct sound initialized
24 20:30:54 - - Information: Create main manager...
25 20:30:54 - - Information: Veh array created
26 20:30:54 - - Information: CS initialized
27 20:30:54 - - Information: Station manager created
28 20:30:54 - - Information: OBB created
29 20:30:54 - - Information: Tex managers created
30 20:30:54 - - Information: Tex manager started
31 20:30:54 - - Information: Tutorial manager created
32 20:30:54 - - Information: Material manager created
33 20:30:54 - - Information: Scenery object manager created
34 20:30:54 - - Information: Human manager created
35 20:30:54 - - Information: RV type manager created
36 20:30:54 - - Information: RV lists created
37 20:30:54 - - Information: Spline manager created
38 20:30:54 - - Information: Time table manager created
39 20:30:54 - - Information: Currency manager created
40 20:30:54 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 20:30:54 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 20:30:54 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 20:30:54 - - Information: Visual helpers created
44 20:30:54 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 20:30:54 - - Information: ---
46 20:30:54 - - Information: Download Internet Textures...
47 20:30:55 - - Information: Input Manager erstellen...
48 20:30:55 - - Information: Tastaturbefehle laden...
49 20:30:55 - - Information: Game Controller laden...
50 20:30:55 - - Information: Progman initialisieren...
51 20:30:55 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
52 20:30:55 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
53 20:30:55 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 20:30:55 - - Information: Redline initialisieren...
55 20:30:55 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 20:30:55 - - Information: Plugins initialisieren...
57 20:30:55 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
58 20:30:55 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
59 20:31:02 - - Error: In "maps\Tettau\Chrono\_1Tettau_alt\Chrono.cfg" there was an error in line 16!
60 20:31:49 - - Error: In "maps\Tettau\Chrono\_1Tettau_alt\Chrono.cfg" there was an error in line 16!
61 20:31:56 - - Information: Load maps\Krummenaab Updated\global.cfg map...
62 20:31:57 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
63 20:31:57 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
64 20:31:57 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
65 20:31:57 - - Information: Load Precip. Part. System...
66 20:31:57 - - Information: Load Precip. Sound...
67 20:31:57 - - Information: Sound erstellen...
68 20:31:57 - - Information: Sound laden...
69 20:31:57 - - Information: Set Weather System vars...
70 20:31:57 - - Information: Sky and Weather created
71 20:31:57 - - Information: Date: 2016 0921, Time: 120000
72 20:32:02 - - Information: Fonts initialized
73 20:32:02 - - Information: Map created
74 20:32:03 - - Information: Map Global File loaded
75 20:32:03 - - Information: Registrations loaded
76 20:32:03 - - Information: Parked Cars loaded
77 20:32:03 - - Information: Map AILists loaded
78 20:32:03 - - Information: New Centerkachel set
79 20:32:03 - - Information: VarParents loaded
80 20:32:03 - - Information: Special Objects refreshed
81 20:32:03 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
82 20:32:11 - - Information: Map loaded
83 20:32:12 - - Information: Humans created
84 20:32:12 - - Information: Editor refreshed
85 20:32:12 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
86 20:32:12 - - Information: Weather loaded
87 20:32:12 - - Information: Map camera loaded
88 20:32:12 - - Information: maps\Krummenaab Updated\global.cfg map loaded!
89 20:32:14 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
90 20:32:14 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
91 20:32:15 - - Information: Refresh Tile: 47, maps\Krummenaab Updated\tile_-2_12.map ...
92 20:32:17 - - Error: The file "vehicles\X10 Megane\Megane_parked.sco" could not be loaded!
93 20:32:17 - - Warning: Invalid Object: vehicles\X10 Megane\Megane_parked.sco"
94 20:32:17 - - Information: Date: 2016 0921, Time: 120000
95 20:32:22 - - Information: Traffic loaded
96 20:32:22 - - Information: Date: 2016 0921, Time: 120000
97 20:32:22 - - Information: Reset Passengers...
98 20:32:22 - - Information: Initialize Scheduled AI...
99 20:32:22 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
100 20:32:22 - - Warning: Direct3D-Device lost!
101 20:32:22 - - Information: Direct3D-Device resetted!
102 20:32:22 - - Information: Reset State Matrices...
103 20:32:22 - - Information: Start Tex Thread...
104 20:32:22 - - Information: Init Red Line...
105 20:32:22 - - Information: Set Initial Render States...
106 20:32:23 - - Information: Menu pos set
107 20:32:41 - - Information: Deativating TIR...
108 20:32:41 - - Information: TIR was not available
109 20:32:41 - - Information: Closing actual map...
110 20:32:41 - - Information: Actual map closed!
111 20:32:41 - - Information: OMSI is closing... -
Ah... Deswegen bitte immer die ganze Logfile posten und nicht nur den Teil, den man für wichtig hält.
Das zweite Problem machen Dir die Autos aus dem X10-AddOn. Bitte noch eine andere AI-List und Parklist einfügen, dann sollte die Map laufen.
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Wie installiere ich die Maps? Ich bekomme das nicht hin
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Wird in diesem Video hier ganz schön erklärt:
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Könnte man eventuell in der Beschreibung noch einpacken das man die Addons benötigt, ich hab mir die Map völlig umsonst runtergeladen und die Readme (Bis zum Addon teil) unnötig aufmerksam durchgelesen. Ich find das jetzt ne bisschen blöde weil ich das Hamburg Tag & Nacht Addon nicht habe. Vielleicht geht es anderen auch so. LG
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Wenn du mal in den Map Ordner schaust findest du alternative Ailisten.
Bevor du fragst welche du nehmen musst, schau in das Bild mit
Den Ailisten! -
Hallo zusammen,
ich bräuchte nochmal Hilfe... Kann mir eventuell jemand sagen wie man das Ganze beim MAN Lion's City by V3D macht? Zu funktionieren scheint es ja, ich habe auf YouTube Videos von Nordrheintv gesehen in denen sie auf Krummenaab mit diesem Bus fahren und die Linie 4-stellig geschildert ist.
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@ Busfahrer
Bei Ansgar liegt das an der IBOX