Hallo zusammen!
Habe ein hartnäckiges Problem und zwar spielen bei mir die Ampeln an einer Kreuzung ziemlich verrückt. Die Kreuzung ist aus ampelsplines mit modifizierten Schaltzeiten gebaut und befindet sich (zwar am Rand einer Kachel) aber auf einer Kachel.
Im Editor läuft alles so, wie es laufen soll. Doch ingame spielen die Schaltzeiten völlig verrückt.
Woran kann es liegen? In den jeweiligen Schaltzeiten sitzt der Fehler nicht, die sind alle identisch.
Gruß
Jimbo