Frage zur Krüger++-Matrix und Scripttexturen

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  • Hallo Community,


    ich habe eine Frage. Die Krüger-Matrix (auch die K++) hat ja eine getrennte Front- u. Seiten/Heck-Anzeige. Im Script wird also aufgrund der unterschiedlichen Größen der Front- und Seitenanzeige die Schriftart für die Seite variiert, wenn die Buchstaben nicht mehr alle draufpassen. Ich kann auch z.B. als Bitmap an der Frontanzeige etwas anderes darstellen als an der Seite.


    Leider haben manche Fahrzeuge (u.a. der MAN Lion's City DD (X10) und der Scania Citywide GN14) scheinbar diese Möglichkeit nicht. Es wird an der Seite 1:1 das dargestellt, was die Front anzeigt.
    Meine Frage: Woran liegt das? Kann man das selbst ändern (liegt vielleicht am Mapping o.ä.) oder benötigt man dafür die Blender-Roh-Datei?
    Eigentlich sollte das doch kein Problem sein, denn die Texturen sind für die Front wie für die Seite 230x32px groß, auch wenn hier und da etwas weggeschnitten wird, weil z.B. das 3D-Modell der Matrix kleiner ist.



    Danke euch!
    Jan