Guten Tag,
ich bin gerade dabei, ein Schild für meine Karte im Blender zu bauen.
Es klappt auch eigentlich alles nur die Texturen sind spiegelverkehrt.
Ich probiere nun schon seit über einer Stunde herum und bekomme es nie hin, dass die Texturen richtig sind.
In Blender sieht alles normal aus (V 2.77a) nur Omsi hat da wieder seine Export-Macken.
Ich hoffe jemand kann mir helfen.
Hier ein Bild von der Misere:
Viele Grüße,
Julian P.