TML Studios - "Die nächste Generation von Bussimulationen"

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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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  • Die Sonne ist mir auch hier wieder deutlich zu extrem. Objekte und Straßen hingegen wirken nicht schlecht, sondern richtig gut, sehr scharf. Mal sehen - beurteilen kann man eh erst komplett das Endprodukt. Ich habe noch in bestimmten Bereichen Zweifel, aber das so macht schon was her


    Es fehlt noch an Leben - Müll, Personen und so. Aber das Bild macht schon was her.
    Die Frage ist halt, abseits der Grafik was modding angeht zum Beispiel! Da hat der fernbussimulator ja nicht das gehalten, was versprochen wurde.

  • Sieht toll aus, aber die Specularwerte aus denen diese extremen Lichtspiegelungen resultieren sind eindeutig too hard.

    Hinweis: "fw-online.jimdo.com" wurde ersatzlos eingestellt.

  • Tja, sieht "gut" aus, mir aber wieder zu viel an Grafikspielerein. Bisschen shiny hier und 'nen bisschen shiny da, noch mehr davon und es wird wieder unrealistisch. Wobei ich aber glaube, dass diese Effekte unter besten Einstellungen erreicht wurden, die vermutlich später ordentlich die Performance drücken werden!


    Und insgesamt bleibt wieder abzuwarten, was an Physik geht. Ich befürchte, dass es nicht besser wird, als es in bisherigen Simulationen auch der Stand war: Kaum Modding, unrealistische Physik, miserables Fahr- und Lenkverhalten und keine große Community im Hintergrund.

  • Die Grafik wirkt - wie mittlerweile bei TML schon üblich - ziemlich überzeichnet mit dem ganzen Glanz und Lichteffekten. Auch die Wolken wirken nicht richtig echt wenn ich mal gerade so aus dem Fenster gucke.


    Hier mal ein Blick auf die Stelle in Echt:


    Ich finde, dass Berlin nicht so gut getroffen ist. Es sieht mir zu sehr nach ner lupenreinen und sauberen Stadt aus, nirgends irgendwelche Bremsspuren, Baken, Schmutz, Baustellen, Plakate und auch die Häuser und Gebäude sehen alle wie neu aus (liegt auch an den Spiegelungen und Grafikeffekten).


    Edit: Kam etwas negativ rüber, von der Qualität der Gebäude und Straßen her bin ich ziemlich begeistert.

    Wir sehen uns alle in der WebDisk wieder :-)

    https://reboot.omsi-webdisk.de/community/

    2 Mal editiert, zuletzt von Rumpelhans ()

  • Und insgesamt bleibt wieder abzuwarten, was an Physik geht. Ich befürchte, dass es nicht besser wird, als es in bisherigen Simulationen auch der Stand war: Kaum Modding, unrealistische Physik, miserables Fahr- und Lenkverhalten


    Auch TML wird mit der Zeit dazulernen, vielleicht haben sie es auch schon.
    Auf jeden fall haben sie zum Teil erfahrene Leute ins Boot geholt, darunter immerhin auch jemanden der ein erfolgreiches OMSI Fahrzeugaddon veröffentlicht hat.


    Von dem Bild lasse ich mich allerdings noch nicht "blenden", da wird noch viel Wasser die Spree langfließen ehe man sich ein genaueren Eindruck verschaffen kann.

    ex OMSI Forum Moderator(circa 6 Jahre :O ).

    Einmal editiert, zuletzt von Blade ()

  • Ich finde, dass Berlin nicht so gut getroffen ist. Es sieht mir zu sehr nach ner lupenreinen und sauberen Stadt aus, nirgends irgendwelche Bremsspuren, Baken, Schmutz, Baustellen, Plakate und auch die Häuser und Gebäude sehen alle wie neu aus (liegt auch an den Spiegelungen und Grafikeffekten).

    Logisch sehen die Gebäude heute neuer aus als vor 9 Jahren in StreetView aus und die Baustelle von damals ist auch passé. Dafür hat TML abseits des Alex noch genug Möglichkeiten, um Berliner Schmuddelecken umzusetzen. Zumal bspw. die Straßenmarkierungen schon viel schmutziger als in der Realität sind.


    Wenn ich die Frage stelle, wer von diesem Simulator dieses Ergebnis erwartet hätte, müssten viele von euch sagen, dass ihre Erwartungen jetzt schon übertroffen sind. Aber wie für viele von euch zählt für mich das Spielerlebnis und kein Bild zum Anschauen

    ;)

    . Mal sehen, ob sich die Qualität fortsetzt und wie lange dann die Bauzeit wird. Zumindest ist mein Interesse an dem Projekt nun deutlich größer.

    Payware-Addon "Berlin X10" ist fertig.


    Als Download-Version, Box-Version, Special-Edition und bei Steam erhältlich.

  • Maerkertram Du nimmst einem die Worte aus dem Mund.



    Für mich werden 3 Dinge im Vordergrund stehen: Preis-Leistungs-Verhältnis, Spielspaß und Moddingfreundlichkeit.
    Mit Leistung sind eben Realitätsgrad, Grafik etc. gemeint.


    Also ich sehe einen gewaltigen Fortschritt zu früheren Spielen (Bus- und Cable-Car-Simulator, Citybus NY und München als Bsp.), doch ob es Konkurrenz für LOTUS wird, nah denke ich noch nicht.

    :D


    Wer weiß, vielleicht holen sich ja einige beide Spiele

    :whistling:

  • So etwas wie die Entwicklung eines Editors oder der fahrphysik ist sehr sehr wichtig, aber schwer zu zeigen. Allein das Konzept von Lotus ist sehr schlüssig, das wird wahrscheinlich wirklich richtig gut werden. Mit Grafik kann man gut Werbung machen. Aber da muss noch viel mehr hinter kommen

  • Na, in LOTUS steckt hundertprozentig viel mehr drin als man sieht, TML ist ja für oberflächliche Simulationen bekannt. LOTUS ist seit 2014 in der Entwicklung, da war ja noch nichtmal der Fernbus-Simulator draußen.

    Isn't OMSI known for its bugs and its bad performance? Isn't OMSI 2 known for its bugs and its bad performance? Based on your argumentation pattern, LOTUS should have the same problems then. OMSI was in development since 2007 and was released in when? In 2011? Almost 4 years of development for a game with the graphics of mid 2000 games.


    No offense, but i can clearly see some biased opinions here. Even though the simulation itself is really important, the graphical aspect shouldn't be ignored and based on the impressions i got from LOTUS so far, i'm not as excited as i hope to be.

  • Well, go to Koblenz in August and see if you are right.

    8)

    Life is not like a box of chocolates, it's more like a box of jalapenos: what you do today might burn your butt tomorrow.

  • Ich werde da sein und mal gucken!

    ;)


    Aus Bildern kann man sich schon ein Urteil bilden, aber was dahinter steckt, zum Beispiel die engine, sieht man nicht. Der Fernbussimulator ist ja auch grafisch sehr ansprechend, außer die Effekte der Sonne, aber die Ki bremst den Spaß. Und das zeigen Bilder nicht

  • Das Einzige was man sieht, ist ein Bild (welches zugegebenermaßen schick aussieht, aber wie das Letzte einfach "too much" ist).


    Aktuell sehe ich keinen "Wettbewerb" zwischen beiden Entwicklungen, da es einfach nicht genug Informationen zum TML-Simulator gibt. Ein Urteil erlaube ich mir daher nicht (auch keine Spekulation), da dies nicht fair ist. Auch wenn TML nun nicht gerade ein Aushängeschild in der Simulationsszene ist, sie haben mittlerweile einiges an Erfahrung gesammelt und irgendwann zahlt sich dies auch aus.


    Lassen wir uns überraschen und erfreuen wir uns dran, dass wir Simulatorenfreunde immer mehr Futter kriegen.


    In Koblenz will ich am Samstag (Sonntag klappt nicht) sein. Mal schauen, wen ich da alles treffe. Wird bestimmt spaßig.

  • Ich kann Deine Kritik nicht nachvollziehen. Die Wolken sind doch völlig in Ordnung. Ja, die Lichteffekte sind oftmals übertrieben. Aber wenn man sich mal draußen einen Sommertag anguckt, es ist wirklich so grell und blendend in den Straßen. Bremsspuren und Schmutz? Ich finde die Straße o.k. Sei bitte ehrlich. Bei Omsi sehen die Straßen oftmals unechter und frisch asphaltiert aus ohne Lichteffekte. Ich hoffe mit Lotus wird sich das ändern.

  • ...Isn't OMSI known for its bugs and its bad performance? Isn't OMSI 2 known for its bugs and its bad performance? Based on your argumentation pattern, LOTUS should have the same problems then. OMSI was in development since 2007 and was released in when? In 2011? Almost 4 years of development for a game with the graphics of mid 2000 games.


    No offense, but i can clearly see some biased opinions here. Even though the simulation itself is really important, the graphical aspect shouldn't be ignored and based on the impressions i got from LOTUS so far, i'm not as excited as i hope to be.


    Wait what?!? OMSI 2 had bugs and performance issues, yes, but OMSI had so little bugs that most did not even realised them. I don't see the point in that. The performance issues in OMSI 1 were, if map and bus were properly build and the settings were set well, disregardeble. I think that OMSI 2 just went out too early, 2 more years would have benn fine. LOTUS therefore CAN be nearly bugfree, but one can not be certain. You could say the same about the TML-Products, in the end only death is certain. So just wait, and when they are released, look at the final product and ask yourself if you like what you see or not. It seems that OMSI was enough, so yeah, why not again?


    Waidmannsluster

  • Zitat

    You could say the same about the TML-Products, in the end only death is certain. So just wait, and when they are released, look at the final product and ask yourself if you like what you see or not.

    Exactly. Thats the point. No one knows how good or bad the TML simulation will be, but thats true for LOTUS, too! Besides that, you clearly didn't get my point here. The TML simulation gets shitstormed every time (just check some of the facebook comments or the threads in this forum) while LOTUS - so far presented with serious performance issues and an omsi look-alike) is hyped to the moon. i'm asking myself every time how someone knows what a game will be like after seeing a handful of pictures or early pre-alpha footage.
    Based on Berlin&Brandenburg's argumentation, TML, known for its half-finished stuff, won't create a good game. i only compared this argumentation pattern to OMSI which had problems and performance issues in OMSI 1 (even though it wasn't as bad as in OMSI 2) and OMSI 2 aswell, so, based on the previous releases, LOTUS will most likely have the same problems.
    this is just plain stupid if you think about it.