TML Studios - "Die nächste Generation von Bussimulationen"

Das Forum befindet sich im reduzierten Betrieb. Die Addon- und Supportforen bleiben weiterhin verfügbar.
Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
Ein communitybetriebenes Nachfolge-Forum wird hier verlinkt, sobald es gegründet und bereit ist.
  • i only compared this argumentation pattern to OMSI which had problems and performance issues in OMSI 1 (even though it wasn't as bad as in OMSI 2) and OMSI 2 aswell


    The problems in OMSI and OMSI 2 are made by the various addon content. When you kick everything related to omsi off your computer and you reinstall OMSI, you won't have any problems at all. So the main game does work correctly. If you install a bunch of mods, you'll get more errors based on the way of creation, the addon author used. In OMSI you have the ability to change important entries and these changes cause errors.


    So the conclusion is, that the way of creating and modifying addons should be regulated and there should be a version control system to support several versions of addons. This is the solution for the most problems in OMSI. Also these problems aren't caused by OMSI itself, so I can't see your point here.


    Last but not least:

    LOTUS - so far presented with serious performance issues and an omsi look-alike)


    i'm asking myself every time how someone knows what a game will be like after seeing a handful of pictures or early pre-alpha footage.


    Glad to see, that you answered your own worries.


    Greets

  • i don't have any worries. i only gave a nonsense example of argumentation based on the way berlin & brandenburg talked about the TML simulator - which, as you clearly pointed out - is nonsense.

  • Hallihallo,


    Es gibt neue Bilder vom Alexanderplatz in Berlin. Gleise wurden nun auch verlegt. Für die ersten paar Fotos find ichs eigentlich schon ganz schick. Was mein ihr?


    LG Max

    Bei Betatestsuche einfach mich per PN kontaktieren.
    Ich würde mich freuen.


    [WIP] Fahrplanmod für Winsenburg 2015 (pausiert)

  • Wenn sie das so durchziehen, sieht der Simulator wenigstens schonmal gut aus. Alles andere wird sich zeigen.
    Ich finde allerdings die überstrahlenden Wolken nicht schön. Sowas hat man auf einem Foto, das Menschliche Auge kann es aber ausgleichen, weswegen es meines Erachtens so hier nichts zu suchen hat. Denn ich laufe da ja nicht als Kleinbildfilm, sondern als Busfahrer rum.

  • Wenn Physik, Sound und Modifikationsmöglichkeiten auf dem Level der optischen Gestaltung lägen, könnte das ein gutes Produkt werden. Zumindest, wenn die nach wie vor übertriebenen Lichteffekte verschwinden bzw. realistischer werden.


    Aber die Gleise... liegen die nicht ein biiiiisschen zu eng beisammen? Grob über den Daumen gepeilt (über die Spurweite) ist das gerade mal ein Meter, macht einen Gleisabstand von ca. 2,4m. Das knirscht ziemlich, wenn sich zwei Straßenbahnen begegnen

    :D
  • Grafisch ist es wirklich top, vor allem die Müllsäcke an der Tonne und das verrostete Geländer gefallen mir.
    Allerdings sind die Lichteffekte bei längerer Betrachtung unangenehm und das Licht der Ampel erscheint mir auf dem einen Bild zu grell.

  • Also was man grafisch hier anbietet, ist großartig! Ja, die Sonne ist zu stark. Aber der Detailgrad ist sehr sehr hoch! Muss bloß der Umfang, die Physik und Sounds passen...!

  • Ich persönlich bin kein Fan von TML Studios, da meiner Meinung nach die Umsetzung grotten Schlecht ist. In Omsi 2 denkt man, man wäre in der Realität, doch in Spielen von TML Studios denkt man, man wäre in einer virtuellen Welt, was ich nicht so schön finde.

  • In Omsi 2 denkt man, man wäre in der Realität, doch in Spielen von TML Studios denkt man, man wäre in einer virtuellen Welt, was ich nicht so schön finde.


    Naja, OMSI2 ist zwar sehr sehr gut, aber die Realität war z.B. grafisch dann doch eine andere Nummer.

    ;)

    U-Bahn fahren heißt Zeit ersparen!

  • zw27UZ363N4


    Neben dem FBS wird hier erstes WIP-Ingame-Material gezeigt!
    Die ersten Eindrücke vom Spiel sind schon sehr sehr gut. Grafisch hochwertig, perfekt vom Modell. Das wird ein Spiel, was richtig Spaß machen wird!


    Zur Sonne gab´s ja bereits die Ankündigung, das Leuchten auf 0, 50 oder 100% zu stellen.

  • Die Engine ist schon echt nett finde ich, würde sehr gut zu Euro Truck Simulator - in meine Sammlung - passen. Mir persönlich gefällt nur das Scania Modell nicht so gut. Aber das ist wohl Geschmacksache.


    Ich hadere ja mit mir - soll ich den Fernbussimulator kaufen oder nicht? Ich weiß es einfach nicht.

    :xbus_small: ADMIN-Team & BETA-Test: FreD's Mods


    "Tut das Not, dass das hier so rumoxidiert?"

  • imho, the fernbus doesn't provide a good long term experience so far, due to the lack of content. Its like OMSI with Spandau and the SD's only - a nice game to play but as soon as you did everything, the game gets boring. Its the same for Fernbus for now, but the modding tools seem to be almost ready, so hopefully new comunity related content is coming which will increase the long term experience of fernbus a lot. if you can wait until new content is created, go buy it. if not, i would not recommend buying it for now.

  • Die Engine ist schon echt nett finde ich, würde sehr gut zu Euro Truck Simulator - in meine Sammlung - passen.[...]


    Sofern das die selbe Engine wie beim Fernbussimulator ist, wäre das die Letzte, die ich in den ETS packen möchte. Ganz im Gegenteil, die Engine von SCS-Software ist die Beste für Simulationen die es aktuell gibt, nämlich sehr gute Grafik gepaart mit sehr guter Physik. Auf der Engine könnte ich mir das ein oder andere Spiel gut vorstellen.

  • Naja, der Videoausschnitt, den man im Dev-Diary sieht, zeigt schon deutlich mehr, als die ETS-Grafik jemals zulassen wird. Allein die ganzen Lichtreflektionen, die auch von beschienenen Flächen ausgehen, sind der Hammer. Auch sieht im CBS Berlin nicht mehr alles so blau aus wie im FBS. Man hat definitiv was im Umgang mit der Engine gelernt! Jetzt hängts an der Modbarkeit und vor allem an der Physik und den Sounds.

  • Neues Bild bei Facebook!


    Respekt für die Liebe zum Detail wie zum Beispiel bei den ausmodellierten Balkonen, reflektionen udergl! Ich bin begeistert von dem Spiel und hoffe, dass durch die community später so einiges folgen kann an Modifikationen wie Objekten, Bussen und Karten!
    Das ist eine große Steigerung, zumindest grafisch, im Bereich Fahrsimulationen!


  • New picture at Facebook!


    Respect for the attention to detail, such as the balconies, reflections, etc. I am excited about the game and hope that the community will be able to follow a lot of modifications like objects, buses and maps!
    This is a big increase, at least graphically, in the area of driving simulations!



    I agree on the grafichal aspect, but FBS itself is not a bad looking game, the problems that are common to all TML products (that i tried at least) are physics and sounds, theyr're just weird.



    Being myself a steering-wheel user, i also hope for a better force-feedback support, something FBS is lacking too.

  • Yeah, i agree. But thats all we see now, there arent any news about sounds or physics. But i know your sorrows