Hm, diesmal begeistern mich die Bilder so GAR nicht ... sieht man die Hafengegend echt so extrem, dass man die so überpräsentieren muss ?!
Geplant: Payware-Addon Bremen
- Fabi
- Geschlossen
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Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
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Gehe ich richtig in der Annahme, dass dieses "kreativ" gemappte Gebäude noch optimiert wird? Das sieht ja aus wie in [Hier Namen einer verbotenen Map einsetzen]!
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Gerade in den gekrümmten Bereichen möchte ich nur ungerne Patient sein!
Ansonsten recht ordentlich gemacht. Nur sieht mir die Grünfläche (wie bei vielen Addons) recht leer aus, evtl .mit Büschen oder 3d-Gras arbeiten. -
Gehe ich richtig in der Annahme, dass dieses "kreativ" gemappte Gebäude noch optimiert wird? Das sieht ja aus wie in [Hier Namen einer verbotenen Map einsetzen]!
Ist eigentlich aus der News erkennbar
ZitatDiese Woche haben wir gerade die Genehmigung erhalten, auf dem Klinikgelände Fotos machen zu dürfen, damit zum Beispiel die Texturen der Gebäude realistischer im Spiel dargestellt werden können.
Die Originalbilder können erst in den nächsten Tagen angefertigt werden, daher ist das eine Platzhalter-Textur.Das sieht ja aus wie in [Hier Namen einer verbotenen Map einsetzen]
Die geben sich noch nicht mal die Mühe überhaupt Objekte zu bauen, die mehr als 8 Polys haben.. -
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Der Motorsound klingt sehr ordentlich, auch gut verarbeitet! Aber ist es Absicht, dass der Roll- und Achssound ausschließlich auf dem rechten Kanal zu hören ist? Das wäre so etwas unerfreulich für Kopfhörerfahrer... Und noch eine Sache: Ich höre manchmal so schlecht zu beschreibende Lautstärkeschwankungen, die ich immer erzeugt habe, wenn ich die Sounds in der cfg über den Wert 2 aufgedreht habe. Falls ihr das irgendwo getan habt, empfehle ich euch, den Wert runterzusetzen und stattessen die Sounds selbst weiter "aufzudrehen". Die sollten tatsöchlich am Anschlag kurz vor dem Übersteuern sein.
Aber ich bin sehr angetan von den Sounds, habe ich in dieser Qualität noch in keinem Map-Addon erlebt!
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Ja, ich kann Perotinus nur zustimmen, schon sehr gut. Ich freue mich schon, Bilder vom VDV-Dashboard zu sehen;)
Gruß
Lukas -
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Es gibt neue Bilder von der Strecke. Sie zeigen die Hammersbecker Straße, also den Bereich zwischen Bf Aumund und Bf Klinikum Bremen-Nord. Die Hammersbecker Straße aus der V5 erkennt man darin meiner Meinung nach durch die vielen neuen Objekte und Straßen überhaupt nicht wieder. Die ein oder andere Fläche wirkt jedoch etwas leer.
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Also, auch wenn ich wieder der Spielverderber bin, die Häuser gefallen mir überhaupt nicht. Die Texturen sind entweder gezeichnet und dadurch sehr künstlich ohne Schattierungen, oder aber fotografiert und schlecht bearbeitet und dadurch verzerrt. Das muss doch besser gehen! Und fast alle Häuser sehen so aus, als ob sie komplett gesmootht sind. Tipp: Beim Export der X-Datei einfach "no smooth" aktivieren, dann sieht das Ergebnis mehr nach Haus aus!
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Also, auch wenn ich wieder der Spielverderber bin, die Häuser gefallen mir überhaupt nicht. Die Texturen sind entweder gezeichnet und dadurch sehr künstlich ohne Schattierungen, oder aber fotografiert und schlecht bearbeitet und dadurch verzerrt. Das muss doch besser gehen!Da muss ich dir recht geben. Die Häuser sehen für mich viel zu sauber bzw. "zu rein" aus. Den Bus wiederum finde ich ziemlich gelungen. (Zumindest bis zum jetzigem Zeitpunkt.)
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Ja, der Bus ist sehr gut, vor allem von den Texturen. Aber sind vor allem hier jetzt einige Texturen verzogen. (ich kenne das, wir haben das aktuell an der Uni. Aber ein wenig bearbeiten und gut ist es.)
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Habt ihr das IBIS original abgemessen? Mir wirkt es irgendwie nicht breit genug. Aber vielleicht täuscht es mich auch nur.
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Die Wöchentlichen News: Cover und Infos zum Gelenkbus.