Das Forum befindet sich im reduzierten Betrieb. Die Addon- und Supportforen bleiben weiterhin verfügbar.
Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.
Ein communitybetriebenes Nachfolge-Forum wird hier verlinkt, sobald es gegründet und bereit ist.
  • Servus und Guten Abend!


    Ich wollte mich einmal erkundigen, wie ich am realistischsten Terrain an die Straße anpasse (auch bei steilen Stellen) ohne diese Kanten im Gelände zu haben. Ich meine jetzt aber nicht nur im Bezug auf Straßen, sondern auch im freien Gelände, wenn ich jetzt einen normalen realistisch wirkenden Berg erstellen möchte. Ich hoffe, ihr könnt mir helfen.


    Viele Grüße!

  • Guten Abend!


    Also im Falle der Straßen arbeitest du bei steilen Stellen am besten mit Damm-Splines, da sind zwei im Originalinhalt dabei, sonst sind noch welche bei den Creative Streets zu finden. Für einen realistisch wirkenden Berg stellst du am besten bei den Schiebereglern oben einen großen Radius ein und ein eher langsames Tempo (Standardtempo z. B. ist gerade richtig). Für ein Gebirge funktioniert das im Prinzip genauso, allerdings erfordert dies etwas Übung. Der realistische Straßenbau durchs Gebirge ist quasi die OMSI-Königsdisziplin, wenn's realistisch werden soll.

    :)