Art des Downloads: Busmodifikation
Projektname:Anleitungen für Umbauten an verschiedenen Bussen!
Beteiligte Personen:Ich
Projektdetails: Is halt ne Anleitung,von daher gibts keine richtige "Projekt"Beschreibung
Copyright:Naja ich lade ja nichts hoch,von daher kann jeder gerne für sich den Bus privat nutzen .
Bilder/Videos: (Als Vorbild diente der Facelift Ü der Rhein Westerwald Bus-Gesellschaft Kennzeichen WW-RW 2037)
Ist ja nur ne Anleitung,daher sind Bilder meiner Meinung nach überflüssig
...
...
Anmerkung zu konstruktiver Kritik:
Ich bin/Wir sind offen für jedwede Art von konstruktiver Kritik. Sie darf mich/uns nicht angreifen und meine/unsere Arbeit nicht herabwürdigen.
Bitte formuliere Deine Kritik an meiner/unserer Arbeit
- Präzise und klar, also nicht vage oder emotional
- Analytisch und rational, also sauber recherchiert und praktisch, nicht im Affekt
- Lösungsorientiert, also ggf. unter Anbringung von Gegenvorschlägen, Konsequenzen und Implikationen
Da ich mich/wir uns natürlich auch über Lob freue/n, hilft mir/uns ein ausgeglichenes Verhältnis zwischen Lob und Kritik, die konstruktive Kritik besser zu verarbeiten.
Ecomat
Schritt 1:Kopiert euch die Busdatei des Facelift Ü's und nennt sie um,zum Beispiel in "Citaro Facelift Ü Ecomat".
Schritt 2:Öffnet die Busdatei mit einem Textbearbeitungprogramm (ich empfehle Notepad ++),und schreibt unter friendlyname das hin:
Schritt 3:Kopiert euch aus den Ordner Sound-Citaro diese .cfg Datei raus:sound_om457hla_zf Fügt sie direkt wieder ein,und nennt sie um in: sound_om457hla_zf_ue
Schritt 4:Öffnet erneut die eben erstellte Bus-Datei und sucht nach:script\engine_constfile_om906hla.txt
Nennt dies um in: script\engine_constfile_om457hla.txt
Schritt 5:Sucht in der Busdatei nach: script\zf-6ap.txt
und ändert dies um in: script\zf-6hp.txt
Schritt 6:Sucht in der Busdatei nach :
[sound]
sound-citaro\sound_om906hla_Ecolife_ue.cfg
[sound_ai]
sound-citaro\sound_om906hla_ecolife_ue.cfg
und ändert das um in :
[sound]
sound-citaro\sound_om457hla_zf_ue.cfg
[sound_ai]
sound-citaro\sound_om457hla_zf_ue.cfg
Schritt 7: Damit auch die Türsounds eines Ü`s bleiben müssen wir nun in der Datei :sound-citaro\sound_om457hla_zf_ue.cfg
suchen nach
###############################################
Türen
###############################################
Tür1
[sound]
facelift\door0opn.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doortriggeropen_0
[sound]
facelift\door0cls.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_0
Tür2
[sound]
facelift\door1opn.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doortriggeropen_1
[sound]
facelift\door1cls.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_1
Tür3
[sound]
facelift\door2opn.wav
1
[3d]
1
-1
0
1
[trigger]
ev_doortriggeropen_2
[sound]
facelift\door2cls.wav
1
[3d]
1
-1
0
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_2
Türschlagen 1
[sound]
facelift\door0clshit.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doorhitclose_0
Türschlagen 2
[sound]
facelift\door1clshit.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doorhitclose_1
Türschlagen 3
[sound]
facelift\door2clshit.wav
1
[3d]
1
-1
0
1
[trigger]
ev_doorhitclose_2
Öffnen
Türschlagen 1
[sound]
facelift\door0opnhit.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doorhitopen_0
Türschlagen 2
[sound]
facelift\door1opnhit.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doorhitopen_1
Türschlagen 3
[sound]
facelift\door2opnhit.wav
1
[3d]
1
-1
0
1
[trigger]
ev_doorhitopen_2
[sound]
facelift\door3opn.wav
1
[3d]
1
-4
0
1
[trigger]
ev_doortriggeropen_5
[sound]
facelift\door3cls.wav
1
[3d]
1
-4
0
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_5
Türschlagen 4
[sound]
facelift\door3clshit.wav
1
[3d]
1
-4
0
1
[trigger]
ev_doorhitclose_5
Türschlagen 4
[sound]
facelift\door3opnhit.wav
1
[3d]
1
-4
0
1
[trigger]
ev_doorhitopen_5
und dies ersetzen wir durch
###############################################
Türen
###############################################
Tür1
[sound]
DoorUE\swingdoor2opn.wav
1
[3d]
0
6
0
2
[volcurve]
door_0
[pnt]
0
1
[pnt]
0.999
1
[pnt]
1
0
Es werden Trigger eingerichtet. Ein solcher Sound looped automatisch NICHT, kann aber gepitcht werden -
allerdings werden Volumen und Pitch nur einmalig beim Abspielstart zugewiesen.
Der Parameter ist der Event-String.
[trigger]
ev_doortriggeropen_0
Tür2
[sound]
DoorUE\swingdoor2opn.wav
0.8
[3d]
0
6
0
2
[volcurve]
door_1
[pnt]
0
1
[pnt]
0.999
1
[pnt]
1
0
[trigger]
ev_doortriggeropen_1
[sound]
DoorUE\swingdoor2cls.wav
0.8
[3d]
0
6
0
2
[volcurve]
door_1
[pnt]
0
0
[pnt]
0.001
1
[pnt]
1
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_1
Tür3
[sound]
DoorUE\swingdoor2opn.wav
0.6
[3d]
0
0
0
2
[volcurve]
door_2
[pnt]
0
1
[pnt]
0.999
1
[pnt]
1
0
[trigger]
ev_doortriggeropen_2
[sound]
DoorUE\swingdoor2cls.wav
0.6
[3d]
0
0
0
2
[volcurve]
door_2
[pnt]
0
0
[pnt]
0.001
1
[pnt]
1
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_2
Tür4
[sound]
DoorUE\swingdoor2opn.wav
0.6
[3d]
0
-3
0
2
[volcurve]
door_4
[pnt]
0
1
[pnt]
0.999
1
[pnt]
1
0
[trigger]
ev_doortriggeropen_5
[sound]
DoorUE\swingdoor2cls.wav
0.6
[3d]
0
-3
0
2
[volcurve]
door_4
[pnt]
0
0
[pnt]
0.001
1
[pnt]
1
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_4
Türschlagen 1
[sound]
DoorUE\swingdoor2clshit.wav
0.8
[3d]
0
6
0
2
[trigger]
ev_doorhitclose_0
Türschlagen 2
[sound]
DoorUE\swingdoor2clshit.wav
0.8
[3d]
0
6
0
2
[trigger]
ev_doorhitclose_1
Türschlagen 3
[sound]
DoorUE\swingdoor2clshit.wav
0.6
[3d]
0
0
0
2
[trigger]
ev_doorhitclose_3
Türschlagen 4
[sound]
DoorUE\swingdoor2clshit.wav
0.6
[3d]
0
-3
0
2
[trigger]
ev_doorhitclose_4
Öffnen
Türschlagen 1
[sound]
DoorUE\swingdoor2opnhit.wav
1
[3d]
0
6
0
2
[trigger]
ev_doorhitopen_0
Türschlagen 2
[sound]
DoorUE\swingdoor2opnhit.wav
1
[3d]
0
6
0
2
[trigger]
ev_doorhitopen_1
Türschlagen 3
[sound]
DoorUE\swingdoor2opnhit.wav
1
[3d]
0
0
0
2
[trigger]
ev_doorhitopen_3
Türschlagen 5
[sound]
DoorUE\swingdoor2opnhit.wav
1
[3d]
0
-3
0
2
[trigger]
ev_doorhitopen_5
Nun sind auch die Türsound wie beim Ü.
Schritt 8: Abspeichern&Loslegen.Nun habt ihr Motor und Getriebe geändert.Die Gangwahltaster sind ebenfalls im Ecomatstil.
Viel Spaß beim Spielen!
VOITH
Schritt 1: Kopiert euch die Busdatei aus dem Facelift-Ordner namens: Citaro FL UE
Schritt 2: Öffnet diese,und ändert unter:
[friendlyname]
Citaro Facelift UE
O530FL 2D OM906 Ecolife Ueberland
Default
das ganze in
[friendlyname]
Citaro Facelift UE
O530FL 2D OM457 Voith Ueberland
Default
Schritt 3:Sucht in der Busdatei die ihr eben erstellt habt nach: script\zf-eco.osc
und ändert dies in: script\voith_DIWA.osc
Schritt 4:Geht in den Ordner Sound-Citaro und sucht nach : sound_om457hla.cfg
,kopiert euch diese Datei und nennt sie um in sound_om457hla_ue.cfg
Schritt 5:Sucht in der Busdatei nach : Türen
Löscht diesen Abschnitt:
###############################################
Türen
###############################################
Tür1
[sound]
facelift\door0opn.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doortriggeropen_0
[sound]
facelift\door0cls.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_0
Tür2
[sound]
facelift\door1opn.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doortriggeropen_1
[sound]
facelift\door1cls.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_1
Tür3
[sound]
facelift\door2opn.wav
1
[3d]
1
-1
0
1
[trigger]
ev_doortriggeropen_2
[sound]
facelift\door2cls.wav
1
[3d]
1
-1
0
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_2
Türschlagen 1
[sound]
facelift\door0clshit.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doorhitclose_0
Türschlagen 2
[sound]
facelift\door1clshit.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doorhitclose_1
Türschlagen 3
[sound]
facelift\door2clshit.wav
1
[3d]
1
-1
0
1
[trigger]
ev_doorhitclose_2
Öffnen
Türschlagen 1
[sound]
facelift\door0opnhit.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doorhitopen_0
Türschlagen 2
[sound]
facelift\door1opnhit.wav
1
[3d]
1
5
0
1
[trigger]
ev_doorhitopen_1
Türschlagen 3
[sound]
facelift\door2opnhit.wav
1
[3d]
1
-1
0
1
[trigger]
ev_doorhitopen_2
[sound]
facelift\door3opn.wav
1
[3d]
1
-4
0
1
[trigger]
ev_doortriggeropen_5
[sound]
facelift\door3cls.wav
1
[3d]
1
-4
0
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_5
Türschlagen 4
[sound]
facelift\door3clshit.wav
1
[3d]
1
-4
0
1
[trigger]
ev_doorhitclose_5
Türschlagen 4
[sound]
facelift\door3opnhit.wav
1
[3d]
1
-4
0
1
[trigger]
ev_doorhitopen_5
und ersetzt diesen durch folgendes:
###############################################
Türen
###############################################
Tür1
[sound]
DoorUE\swingdoor2opn.wav
1
[3d]
0
6
0
2
[volcurve]
door_0
[pnt]
0
1
[pnt]
0.999
1
[pnt]
1
0
Es werden Trigger eingerichtet. Ein solcher Sound looped automatisch NICHT, kann aber gepitcht werden -
allerdings werden Volumen und Pitch nur einmalig beim Abspielstart zugewiesen.
Der Parameter ist der Event-String.
[trigger]
ev_doortriggeropen_0
Tür2
[sound]
DoorUE\swingdoor2opn.wav
0.8
[3d]
0
6
0
2
[volcurve]
door_1
[pnt]
0
1
[pnt]
0.999
1
[pnt]
1
0
[trigger]
ev_doortriggeropen_1
[sound]
DoorUE\swingdoor2cls.wav
0.8
[3d]
0
6
0
2
[volcurve]
door_1
[pnt]
0
0
[pnt]
0.001
1
[pnt]
1
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_1
Tür3
[sound]
DoorUE\swingdoor2opn.wav
0.6
[3d]
0
0
0
2
[volcurve]
door_2
[pnt]
0
1
[pnt]
0.999
1
[pnt]
1
0
[trigger]
ev_doortriggeropen_2
[sound]
DoorUE\swingdoor2cls.wav
0.6
[3d]
0
0
0
2
[volcurve]
door_2
[pnt]
0
0
[pnt]
0.001
1
[pnt]
1
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_2
Tür4
[sound]
DoorUE\swingdoor2opn.wav
0.6
[3d]
0
-3
0
2
[volcurve]
door_4
[pnt]
0
1
[pnt]
0.999
1
[pnt]
1
0
[trigger]
ev_doortriggeropen_5
[sound]
DoorUE\swingdoor2cls.wav
0.6
[3d]
0
-3
0
2
[volcurve]
door_4
[pnt]
0
0
[pnt]
0.001
1
[pnt]
1
1
[trigger]
ev_doortriggerclose_4
Türschlagen 1
[sound]
DoorUE\swingdoor2clshit.wav
0.8
[3d]
0
6
0
2
[trigger]
ev_doorhitclose_0
Türschlagen 2
[sound]
DoorUE\swingdoor2clshit.wav
0.8
[3d]
0
6
0
2
[trigger]
ev_doorhitclose_1
Türschlagen 3
[sound]
DoorUE\swingdoor2clshit.wav
0.6
[3d]
0
0
0
2
[trigger]
ev_doorhitclose_3
Türschlagen 4
[sound]
DoorUE\swingdoor2clshit.wav
0.6
[3d]
0
-3
0
2
[trigger]
ev_doorhitclose_4
Öffnen
Türschlagen 1
[sound]
DoorUE\swingdoor2opnhit.wav
1
[3d]
0
6
0
2
[trigger]
ev_doorhitopen_0
Türschlagen 2
[sound]
DoorUE\swingdoor2opnhit.wav
1
[3d]
0
6
0
2
[trigger]
ev_doorhitopen_1
Türschlagen 3
[sound]
DoorUE\swingdoor2opnhit.wav
1
[3d]
0
0
0
2
[trigger]
ev_doorhitopen_3
Türschlagen 5
[sound]
DoorUE\swingdoor2opnhit.wav
1
[3d]
0
-3
0
2
[trigger]
ev_doorhitopen_5
Abspeichern nicht vergessen!NAch dem speichern öffnet ihr die ebens erstellte Busdatei und sucht nach:
[sound]
sound-citaro\sound_om906hla_Ecolife_ue.cfg
[sound_ai]
sound-citaro\sound_om906hla_ecolife_ue.cfg
und ändert dies in:
[sound]
sound-citaro\sound_om457hla_ue.cfg
[sound_ai]
sound-citaro\sound_om457hla_ue.cfg
Schritt 6:Sucht nach:
script\engine_constfile_om906hla.txt
und ersetzt es durch:
script\engine_constfile_om457hla.txt
Schritt 7:Sucht nach :
script\zf-6ap.txt
und ersetzt es durch:
script\Voith_D8X4.5.txt
Fertig seid ihr mit dem Voith Facelift Ü!Viel Spaß beim Fahren!
~WW RW 1016