Hallo,
ich wollte mal fragen, wie man es hinbekommt, dass der Bahnübergang schließt, wenn der Zug kommt?
Editor: Bahnübergänge schließen, wenn Zug kommt
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Niemand eine Idee?
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Das ist im Prinzip wie eine Ampelschaltung. Einfach den Schranken mit "Parent to" dem Bahnübergang zuweisen und die Phasen für die Schaltung zuordnen.
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Vielleicht stelle ich mich jetzt etwas dumm an, aber mit was soll ich "Parent to" verbinden?
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Wenn man eine Kreuzung mit einer Ampel baut, muss die Ampel (also das Objekt) ja wissen, zu welcher Kreuzung sie gehört um entsprechend schalten zu können.
Das wird mit der "parent to" Funktion geregelt.
Im Editor sieht das so aus:
Wenn man eine Ampel gesetzt hat, kann man im Reiter "Objekte" unten auf den entsprechenden Button klicken.
Anschließend klickt man auf die Kreuzung zu der die Ampel gehören soll.
Dann bekommt die Ampel die Nummer der Kreuzung, bzw. kann dann den Schaltzyklus lesen und ausgeben.
Selbes gilt auch für Schranken. -
Genau, aber wenn ich die Map hauptsächlich mit Terrin-Platten baue, habe ich ja kein Objekt "Kreuzung".
Wie gehts es dann? -
Wenn man keine Kreuzungsobjekte hat, geht das garnicht.
Die einzige Möglichkeit (bei normalen Ampeln) sind Ampelsplines.
Aber für Bahnübergängen geht diese Lösung meines Wissens nach nicht, da in so einem Fall die beiden Ampelsplines miteinander Kommunizieren müssten.
Das können sie aber nicht.
Aus dem gleichen Grund kann man mit Ampelsplines auch keine richtigen Bus-Anforderungen bauen. -
okay, schade

Danke für deine Hilfe
Noch eine Frage: Wo finde ich die Ampel-splines?
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Es gibt aber noch andere.
Bei der Map Winsenburg waren welche enthalten, die man verwenden konnte.